本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,*后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应用进行讲解。 本书结构编排合理,内容丰富实用,由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。同时配备了极为丰富的学习资源,主要有同步教学视频、所有实例的程序代码、课后习题及答案等。 本书适合从事Android移动编程和应用开发的人员学习使用,还可作为高等院校和培训学校相关专业的教学及参考用书。
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、Android DIP、Android UI布局、Android UI小部件、高级ImageView图形设计、高级ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、高级图像混合、高级图像合成、数字图像切换、基于帧的动画、程序动画、高级图形、交互式绘图、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频、从外部媒体服务器流式传输数字视频等内容。此外,本书还提供了丰富的示例及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。
本书是热销书《SQL基础教程》的作者MICK为志在向中级进阶的数据库工程师编写的一本SQL技能提升指南。全书可分为两大部分。第一部分介绍了SQL语言不同寻常的使用技巧,带领读者重新认识CASE表达式、
斯密斯、弗里森编著的这本《Android开发范例 代码大全(第2版)》教会你如何使用行之有效的解 决方案来开发一 流的应用程序。首先确定问题,然后通过有效的代码 示例给出详细的解决方案。更实用的 是,可以将本书中的代码示例直接应用到你自己的应 用程序中,从而节省大量的开发时间。 《Android开发范例代码大全(第2版)》采用 100多个真实范例来指导你如何: 使用外部库来提高工作效率 ;使用Android NDK和Render*来提高应用程序 的性能 ;设计高性能、响应及时、无缝衔接的应用程序 ;在设备和其他外部硬件间传输数据 ;持久化应用程序的数据并在不同的应用程序间共用 ;捕捉和播放各种设备中的媒体类型 ;与Web服务进行交互 ;合理利用用户界面。 ;分别通过命令行方式的Android SDK和Eclipse的 Android SDK环境开发一个单位换算应 用程序。 《A
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础 知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了 OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了 详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代 码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽 快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者 阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简
本书紧密围绕开发人员在开发过程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了应用Android进行程序开发的各方面技术和技巧。全书分为15章,内容包括Android模拟器应用、界面布局及菜单设计、Android常用组件应用、Android高级组件应用、Android程序调试、Activity窗口设计、Intent通信应用、数据存储技术、图形图像处理技术、3D及多媒体开发、资源及事件处理、多线程编程、网络开发应用、Android游戏开发、Android综合应用等。全书共提供了278个实例,每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发者梦寐以求的相关问题的解决方案。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心调试,在Windows 7/Windows 8下测试通过,保证能够正常运行。 本书适用于广大计算机爱好者和编程人员,也可供大中专院校师生阅读。
本书从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。全书分为21章,依次讲解驱动移植的必要性, Goldfish、OMAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统的驱动,OpenMax多媒体和多媒体插件框架,传感器,照相机,Wi-Fi,蓝牙和GPS,USB Gadget驱动,Lights光系统和Battery电池系统等。在每一章中,重点介绍了与Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源码进行了剖析。
本书内容分为 3篇,共计 19章,循序渐进地讲解了开发 Android外设项目的基本知识。本书从获取源码和搭建应用开发环境开始讲起,依次讲解了基础知识、系统分析和实战演练3部分的内容。在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,从内核分析到接口API实现,再到实战演练,后到综合实例演练,彻底剖析了一个个经典外设的完整实现流程。本书几乎涵盖了所有Android外设项目开发的主要内容,讲解通俗易懂并且详细,不但适合应用高手的学习,也特别有利于初学者学习和掌握。 本书适合 Android驱动开发者、Linux开发人员、Android物联网开发人员、Android编程爱好者、Android源码分析人员、Android应用开发人员、Android传感器开发人员、Android智能家居开发人员、Android可穿戴设备开发人员的学习,也可以作为相关培训机构和大专院校相关专业的教学用书。
本书内容分为 3篇,共 22章,循序渐进地讲解了 Android底层系统中的典型驱动方面的知识。本书从获取源码和源码结构分析讲起,依次讲解了基础知识篇、Android专有驱动篇和典型驱动移植篇 3部分的基本知识。在讲解每一个驱动时,从Android系统的架构开始讲起,从内核分析到具体的驱动实现,再从JNI层架构分析到Java应用层的接口运用,后到典型驱动系统移植和开发,彻底剖析了每一个典型驱动系统的完整实现流程。本书几乎涵盖了所有Android底层驱动的内容,讲解方法通俗易懂,内容翔实,不但适合应用高手的学习,也特别有利于初学者学习和消化。 本书适合作为 Android驱动开发者、Linux开发人员、Android底层学习人员、Android爱好者、Android源码分析人员、Android应用开发人员的学习用书,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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本书是经典畅销书“深入理解Android”系列的新作,由资深Android系统专家邓凡平先生撰写。从通信专业知识和Android系统代码实现的角度,对Netd、Wi-Fi、NFC和GPS等模块的代码进行深入的剖析,旨在深刻揭示其实现原理和工作流程。其中涉及大量通信相关的专业知识,因此特意邀请全志和高通等著名芯片公司的资深专家担任技术审校。本书从实际应用的需求出发,适合所有Android系统工程师、Android应用开发工程师和BSP开发工程师阅读。 全书共9章。第1章介绍本书的内容组成、工具使用以及参考源码的下载方法。第2章介绍Netd及相关的背景知识。第3~5章介绍Wi-Fi基础知识,重点分析了wpa_supplicant的实现,以及Android平台中特有的Wi-Fi服务模块WifiService。第6~7章讲解了Wi-Fi联盟推出的两项重要技术Wi-Fi Simple Configuration和Wi-Fi P2P,以及它们在Android平台中的代码实现。第8
Android 自2007 年诞生之日起,在经过过去几年的发展,逐渐取得了广大用户的认可,截至2013年6 月,已经成为了当今市场占有率的一款智能手机系统。在本书的内容中,将循序渐进地讲解这款神奇手机系统的基本知识,剖析了各个知识点的具体用法,引领广大读者快速步入移动开发大军中,成为新时代程序员的弄潮儿和领军者。 全书共19 章,循序渐进、由浅入深地详细讲解了Android 技术的核心内容,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体用法。本书首先详细讲解了Android 的核心语法知识,主要包括界面布局、核心组件分析、基础组件详解、数据存储等知识点的具体用法;接下来详细讲解了Android 核心应用的核心内容,主要包括电话/短信处理、GPS 定位、网络应用开发、多媒体项目开发、手机游戏开发等知识点的具体用法;然后讲解了Android 的高级知识,主
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,何俊林著的《Android音视频开发》主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。 本书适合具有一定Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
《Android智能穿戴设备开发指南》共分25章,循序渐进地讲解了基于Android系统开发穿戴设备应用程序的基本知识。内容包括Android开发技术基础、搭建Android应用开发环境、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、HTTP网络通信、使用Socket实现数据通信、下载远程数据、上传数据、使用URL处理数据、处理XML数据、在穿戴设备中使用地图定位、Android传感器系统分析、光线传感器和接近警报、检测设备方向、检测穿戴设备的运动、环境传感器、蓝牙4.0 BLE详解、Android蓝牙系统详解、Android系统中的蓝牙4.0 BLE、语音识别技术、手势识别技术、多媒体应用、谷歌眼镜等,几乎涵盖穿戴设备开发所需的主要内容。 《Android智能穿戴设备开发指南》适合Android初学者、Android开发人员、传感器开发人员、穿戴设备开发人员使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的
《精通Android 实例开发》以200多个经典应用范例的实现过程,详细讲解了开发各类Android应用程序的方法和技巧。《精通Android 实例开发》共计17章,从UI界面布局实战开始讲起,依次讲解了基本控件应用、事件处理实战、界面显示实战、文件操作和数据存储实战、电话和短信实战,二维/三维图形、渲染和动画实战、网络应用、视频和音频应用、手机游戏应用、移动Web应用、Google API服务等内容。在讲解每一个范例时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,详细讲解了实例常备的理论知识。《精通Android 实例开发》几乎涵盖了所有Android应用项目开发的主要内容,讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习。 《精通Android 实例开发》适合Android应用开发者、具备Android初/中级知识的读者、Android爱好者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
由梅德尼克斯所著的《Android程序设计(第2版)》旨在帮助你创建良好的工程化的Android应用,而不仅仅是一些小的示例应用。本书适合不同背景的Android编程人员。如果你一直在用Objective-C为iPhone或MacOS编写应用,你会发现本书中Android工具和Java语言特性等与Android编程相关的介绍能够帮助你理解Android移动应用开发。如果你是一名经验丰富的Java编程人员,会发现本书中介绍的Android应用架构有助于你在这个新的充满活力的Java客户端应用开发中运用你的Java专业知识。简而言之,本书面向的是那些在面向对象语言、移动应用、REST应用及类似领域中有一定经验的人。从本书中,可以更深入地了解Android编程,而这些内容远远不止是一本入门书或者一些在线的教程所能够涵盖的。
本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为18章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、Google API实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书后,通过4个大型综合实例,分别介绍了开发手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。
《Android智能手机与8051单片机应用与开发实战》共分三大部分。部分介绍Android应用程序开发;第二部分讲述8051单片机芯片的介绍以及汇编和C语言开发;第三部分是结合两者的内容,讲述如何进一步在Android智能手机和基于8051单片机芯片的智能设备之间进行通讯、控制和交互的软硬件开发。全书涵盖了建立Android开发环境、基础组件的使用、Android应用程序项目结构的分析、版面布局的分析、用户接口组件、信息窗口与对话窗口、ListView接口组件的使用,应用程序重要组件(Activity活动、Broadcast Receiver广播接收、Service服务)、命令行的使用;Android蓝牙与蓝牙模块;专题案例讲解则以发光二极管LED、七段显示器、8×8点矩阵LED显示器以及LCD液晶显示器为例;内容由浅入深,方便学习与运用。后,介绍了AT89S51刻录原理,并介绍使用手机把HEX文件的数据写入AT89S51芯片。
《 Android 5.0 开发范例代码大全 ( 第 4 版 ) 》提供了 100 多个来自实践的代码范例,并且使用完整的、现实的工作代码示例指导读者逐步学习大量实用主题。本书内容基于 Android 5.0( 涵盖新的 Android Wear 和 TV SDK) 进行了全面更新,同时适用于 Android 早期版本。 本书没有抽象描述复杂的概念,而是采用生动的代码示例。在启动新的项目时,读者可以考虑复制和粘贴本书中的代码与配置文件,然后进行适当修改,使其符合自己的定制需求。 本书富含提供深刻见解的说明和具有帮助作用的示例,指导读者为当前热门的移动平台编写应用。本书提供许多务实的建议,可帮助读者快速而适当地完成工作,从而为读者节省从头创建项目所需的大量时间! 主要内容 ●针对 Android 智能手机、平板电脑以及*的可穿戴设备和 TV 应用编写代码 ●使用外部库节省时间和精力 ●使用 Andro
本书关注的重点是Android中有关用户交互的Framework的知识。第1章和第2章是全书的基础。第3章的内容相对独立,主要介绍与用户交互直接相关的音频方面的知识。而第4-6章是本书的重点内容,介绍了AndroidUI的通用实现。在深入理解这三章的知识之后,读者可以通过借鉴第7章和第8两章所介绍的SystemUI与壁纸的架构来提高对Android的用户交互进行深度定制的能力。另外,Android源代码作为一个优秀的开源项目,大到架构的设计,小到某段代码的实现,都包含值得我们细细地品味与吸收的设计思想,并且可以应用于自己所设计的代码之上。因此本书在代码分析的过程中会尽可能地对Android采用某种特定实现的原因给出解释或对其优秀的设计思路进行提取,希望读者能够知其然更知其所以然,进而能够在代码研究的过程中跳出代码的具体实现来体会其设计思想,而这正是本书根
本书详细讲解了Android恶意代码的散播渠道,并针对开发者和用户介绍如何应对此类威胁。还从分析人员的角度出发,通过渗透测试方法查看如何对应用程序进行迂回攻击以获得敏感信息。这些都是安全咨询人员或安全负责人可以直接应用的诊断方法。
本书详细阐述了与Android UI开发相关的基本解决方案,主要包括Android UI设计工具,Android UI布局,Android UI Widgets,Android UI选项菜单,Android UI本地菜单,Android UI操作栏,Android UI设计考虑,Android UI设计概念、Android UI布局规范、差异和方法,Android UI主题设计和数字媒体概念等内容。此外,本书还提供了丰富的示例以及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。