數獨(NUMBER PLACE)約莫是誕生於西元四世紀中期的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magic square(魔術方陣)」,這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,被依序填入1~n數字的益智遊戲。 這種數獨遊戲除了延續其鼻祖的對角線規則之外,取而代之的是將宮格限定在9╳9的宮格數裡,同時還加入了「在3╳3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。根據這項劃時代的創意,數獨題目的變化性與遊戲的廣度都有了飛躍式的增進。另外,在日本數獨遊戲中,數字對稱性的配置是一項不成文的規定,而在沒有這項限制的歐美數獨遊戲中,則幾乎是沒對稱性可言,這項差異或許也是因為製作者的審美觀不同而產生的。本書為日本知名數獨大師西尾徹也編著而成,書中共收錄101道題目,其難易度皆為難的題型,很適合已玩數獨一段時
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內容介紹 數獨(NUMBER PLACE)約莫是誕生於四百多年前的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magic square(魔術方陣)」,這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,被依序填入1~n數字的益智遊戲。這種數獨遊戲除了延續其鼻祖的對角線規則之外,取而代之的是將宮格限定在9╳9的宮格數裡,同時還加入了「在3╳3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。根據這項劃時代的創意,數獨題目的變化性與遊戲的廣度都有了飛躍式的增進。另外,在日本數獨遊戲中,數字對稱性的配置是一項不成文的規定,而在沒有這項限制的歐美數獨遊戲中,則幾乎是沒對稱性可言,這項差異或許也是因為製作者的審美觀不同而產生的。本書為日本知名數獨大師西尾徹也編著而成,書中共收錄101道題目,其難易度皆為難的題型,很適合已玩數獨一段時
台北市為台灣的首善之區,四通八達的捷運網絡,串起各個時尚商圈、餐廳、博物館以及購物商城,迅速便捷,展現出台北市的活力與輕快節奏。基隆廟口小吃聞名遐邇,海濱與港口恬靜宜人,是暢遊北海岸不可錯過的迷人風景。◆台北花博特輯-花博園區導覽圖、美術公園、新生公園、大佳河濱公園、林安 泰古厝…◆捷運蘆洲線週邊-大橋頭、民權西路、中山國小、行天宮、松江南京站週邊…◆松山機場週邊-富錦街綠色隧道、富民生態公園、富錦街NO.108、侯門小館、 中一鍋貼… ◆陽明山國家公園週邊-擎天崗、大屯自然公園、竹子湖、金包里大路、七星 山、冷水坑、夢幻湖 ◆士林?北投週邊-士林夜市、天文科學教育館、士林官邸、故宮博物院、天 母商圈、軍艦岩 ◆基隆市週邊-外木山濱海自行車道、白米甕古砲台、情人湖、基隆廟口小吃、 和平島
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本書讓讀者從基本編法學起,接著將之運用、搭配不同顏色的麻繩及珠珠,創作出各式各樣的手環、腳環和頸鍊。文字+圖解清楚明瞭,即使是初學者也能輕鬆學會。學會之後,更可參考書上的IDEA,發揮個人巧思自由創作。只需換個顏色或墜飾,就能做出風格迥異、搭配服飾及季節相宜的各式飾品,不論自己配戴或當成禮物贈送給心愛的人都是*選擇!
英漢即用會話(口袋书) 作者: 商务印书馆 出版社: 商务印书馆编辑部 出版日期:2015/02 語言:繁體中文 ISBN:9789620436062 規格:平裝 / 6 x 9 cm / 普通級 / 单色印刷 / 出版地:中国香港 内容简介 出外旅游时,你曾经遇到以下情况吗?買束西想讨價还價,但觉得自己英文不靈光,不敢開口。在餐廳點牛排,How would you like that?不曉得怎樣回答。 这時若口袋裹有一本随身书,就可以马上解决问题。本书按不同主题编寫游客常用的典型對话,包括入境过關、入住酒店、購物、吃饭、娱樂、看病、紧急事故等,编排以一問一答為主,并按具體情况提供多個答案,镶讀者在不同情况下表
本書特色捷運內湖線預計6月底開通,12站營運後堪稱台北捷運一大里程碑。本書地毯式搜索捷運內湖線各站周邊吃喝玩樂與旅遊路線,讓國人可以藉由這本方便的導覽誌,吃遍也玩遍內湖、大直。內容介紹 隨書附贈:大張隨身MAP【What’sup】(1)3大繽紛夜景祕探-河濱夜景、劍湖山、碧山嚴。(2)在地人帶路–必嚐美味巷弄。(3)帥哥美女做頭家–有故事的小店。(4)美利達旗艦店、SPECIALIZED概念店。【一特】內湖捷運 美味開通以捷運站作區分,介紹捷運內湖沿線週邊人氣美食與新開店,包括松山機場站、大直站、劍南路站、西湖站、港墘站、文德站、內湖站、大湖公園站、葫洲站、東湖站、南港軟體園區站與南港展覽館站共12站,共53家。■松山機場站■大直站■劍南站■西湖站■港墘站■文德站■內湖 大湖站■葫洲站■東湖站■南軟 南展站【二特】B.M.W
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數獨(NUMBER PLACE)約莫是誕生於西元四世紀中期的美國,它的鼻祖是被稱為「Latin square(拉丁方陣)」或「magic square(魔術方陣)」,這種在所有直向、橫向、對角線的行列裡,被依序填入1~n數字的益智遊戲。這種數獨遊戲除了延續其鼻祖的對角線規則之外,取而代之的是將宮格限定在9╳9的宮格數裡,同時還加入了「在3╳3的格子裡各填入1~9其中一個數字,並且不重複」這項條件。根據這項劃時代的創意,數獨題目的變化性與遊戲的廣度都有了飛躍式的增進。另外,在日本數獨遊戲中,數字對稱性的配置是一項不成文的規定,而在沒有這項限制的歐美數獨遊戲中,則幾乎是沒對稱性可言,這項差異或許也是因為製作者的審美觀不同而產生的。
挑戰愛因斯坦再晉級! 知名科學家亞伯?愛因斯坦(Albert Einstein)曾設計過一道邏輯問題,並斷定說:「這個問題世界上大概有98%的人無法解開吧。」 《愛因斯坦玩邏輯》即以愛因斯坦設計的題目為基準,延伸出一系列刺激腦力的邏輯問題。本書為系列第4本,延續前3冊的模式,加入更多題型變化,本冊題目內容放在日本的山光水色,以及文化物產,讓你透過生動的文字敘述,激盪腦力找出蛛絲馬跡,解開題目。 如果你想成為愛因斯坦所說2%的推理精英, 透過本書鍛鍊高超的邏輯思考力絕對必要, 而好的邏輯思考力勢必能助你在各項工作中獲得好成績。 所以,請一邊享受本書的解題樂趣,一邊提升自己的實力吧!
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