本书是一本专门介绍数字剪辑*软件的基本知识与使用技巧的教材。全书分为4章,主要介绍常见的PC平台上用于剪辑的三大软件:Adobe Premiere、GV Edius、Sony Vegas。本书通过对几个常见剪辑平台的横向与纵向比较,不仅能够使大家掌握多种软件的操作技巧,更能培养学生独立思考、比较、自学的能力。 本书配套提供了书中所有实例的素材及源文件( www.tup.com.cn ),可以跟随书中的案例边学边练,并有数段拉片教学工程文件,可以在Premiere中进行学习。 除了介绍软件之外,本书还在第4章列举了一些常见片种的剪辑实践操作技巧,并且非常注重对于其他影片的学习和理解,以便将其转化为个人的知识和经验。 本书既可以作为本科及专科院校相关专业学生的教材,也可以作为培训班学员及初、中级读者的学习用书。
《影视剧作--模式与技巧(普通高等院校新闻传播实训类十二五规划教材)》分为影视剧作模式、技巧两部分,具体分为主题与人物、故事与情节、剧情模式、结构模式、语言模式、剧作的一般技巧、改编的艺术、影视剧作的区别八章。 本书着眼于影视剧本的具体写法以及影视剧作基本模式和基本技巧的实训。 《影视剧作--模式与技巧(普通高等院校新闻传播实训类十二五规划教材)》可作为影视专业和普通高等院校艺术素质选修“影视剧作”的课程教材,可作为传播学(文学硕士)、艺术学电影方向专业硕士研究生的阅读参考教材,还可作为广大影视从业人员及影视剧本初习者的参考书目。
作为一本面对普通高等院校的学生、动画爱好者的动画专业基础理论知识,我们希望能给读者一把钥匙,打开动画艺术的大门,为以后的专业课程做好铺垫,所以我们除了简明扼要地介绍了动画的由来、特征、历史等这些基础理论知识,还重点介绍了二维动画和三维动画各自的特点和发展方向,工作流程,为重要的是还介绍了作为一个动画师或者原画师需要了解的原动画技巧,为以后的专业学习做好衔接。
本书探讨的是“小规模”的后期制作。小规模制作并不意味着业余的制作,这种方式为大部分学生、独立制作者和广播电视机构所采用。读完此教材,读者将发现影视合成特效并非秘而不宣的独门绝技,任何人都可以进入影视合成领域,利用现有的“小规模”的设备创作“大制作”的特效。
《影视非线性编辑》系统地介绍了非线性编辑的发展历程,深入地分析了非线性编辑的实质,概要地总结了非线性编辑的工作过程、工作方式、全面地介绍了目前的影视制作中流行的非线性编辑软件及系统。全书共分十二章,内容包括:传统的电影视制作系统、线性编辑与非线性编辑、非线性编辑的发展沿革、非线性编辑系统构成、工作过程、性能特点,以及非线性编辑系统分类和系统网络等。
本教材主要分为上、下两篇。上篇为前四章,以纵向历史沿革和横向分类,对动画所涵盖的研究内容进行了划分,主要从理论方面介绍了动画的基本概念、动画的起源和发展、世界动画的风格流派。下篇为后八章,从技术性层面对动画制作流程进行了总体勾勒,主要从创作方面介绍了动画的创作要素、动画的工具设备、动画的制作流程、动画创作者的基本素养;同时将目前普遍关注的动画文化和产业的系统知识加以总结介绍,主要是动画产业运营模式、衍生产品的开发与制作;终针对读者动画文化素质的培养,加大比重对经典动画作品进行了分析与鉴赏。
有效的学习需要适用的教材,董春晓创作的《纪录片制作教程(艺术实践教学系列教材)》正是一本针对在校学生和普通爱好者,着重实用纪录片制作教程的书,其内容将按照一部纪录片的实际制作过程来安排,包括有关纪录片的基本概念、前期策划的方法和步骤、前期拍摄的方法和步骤以及后期编辑的方法及其软件应用的基本技巧等。《纪录片制作教程(艺术实践教学系列教材)》的讲解方法难易适中,内容较为全面,比较适合于初学者入门。
《影视编剧教程》主要针对那些希望创作影视故事的人而编写,分别从以下方面阐述、讲解了编剧应具备的基本素质和创作技巧:影视编剧概述;影视剧本构思;人物;情节与冲突;结构;信息控制;从故事梗概到分场景写作;新媒体剧剧作。书稿内容浅显易懂,所涉及的例证既包括经典的中外电影,也包括近年来热播的电视剧、微电影、网剧。对于有一定基础的读者来说,《影视编剧教程》在继承前人理论的基础上,也提出了自己的观点,值得去阅读、探讨。 《影视编剧教程》适合影视专业的学生作为教材使用。
《电视画面编辑》所要论述的是电视工作者如何在电视编辑这一环节中,依据影视语言特有的思维方式和语言法则,艺术地记录和表现他感觉和想象中的种种现实。在电视的里,伴随着电视的每一次进步,机械始终是不可或缺的工具。像电视这样,依靠科技并熟练运用科技来创造艺术成果,可以说是的。加上近些年来电子技术在电视领域的应用,更有人鼓吹电视作为一种媒体应发挥自己快捷、逼真和广泛的优势,记录、干预现实生活。有人因此认为电视在表达方式上只不过是对现实的一种“机械式的再现”,难以挤进缪斯的殿堂。这不是一种严谨的认识。 其实无论是善于忠实记录现实的摄像机,还是越来越的编辑机,其操纵者都是有着丰富经验、丰富情感和丰富想象力的人。他们在记录、表达现实时,除了模拟以外,还会有所传译,有所解释,有所批判。因此,摄
纪录片是视觉的艺术。观摩和分析经典作品或许是习得纪录片技艺的*途径,这是本书创意和创新的初衷。与以往教材不同的是,本书以对经典纪录片的解析替代枯燥刻板的教条,以案例教学的方式取代抽象理论的描述,以群体的多元分析代替个人的单一判断,并提供了 文字 视频 的双重教学文本。本书从600多部纪录片中精心挑选40余部作品进行分析,以我国纪录片的发展实际为依据,将这些作品大致分为人文类纪录片、文献类纪录片、栏目类纪录片、新纪录运动作品、人物类纪录片、纪录片导演与作品研究、外国纪录片等七部分,着力反映我国纪录片20多年来的创作实绩及创作理念、表现手法的嬗变。每一部作品都放在纪录片发展史的坐标系中予以考察,在宏观把握的基础上,针对具体情况,从主题、题材、画面、构图、解说、音乐、剪辑、镜头等不同角度深入
本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并通过几个实例具体讲解了运动规律在Flash中的应用;第7章从Flash剧本入手,全面系统地讲解了利用Flash软件制作动画片的过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。 本书配套光盘中包含了所有实例的素材、源文件,以及课后练习实操题的参考答案供读者练习时参考。 本书既可作为大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业和社会培训班的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。
《Premiere ProCS5影视制作项目教程(附光盘第2版)》是高职高专影视广告、计算机多媒体技术、电子声像技术等专业的项目化教学改革教材。内容以“制作”为主旨,“够用”为度。全书注重“讲、学、做”,理论联系实践,特别注重实际制作,以提高学生的学习积极性。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生的动手能力和创造、创新能力。全书共分为4个项目,主要内容有MV和卡拉OK的编辑,电子相册的编辑,电视栏目剧的编辑及电视纪录片的编辑。 本书附赠DVD光盘,内含电子教案、素材和效果,以方便教师教学。 尹敬齐编著的《Premiere ProCS5影视制作项目教程(附光盘第2版)》既可作为高职高专广播影视类、计算机类、电子信息类相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的技术人员作
本书采用任务驱动、项目导向的教学模式,通过项目制作讲解影视编辑制作的相关知识和技术,按照视频节目的制作流程,介绍了文稿和分镜头脚本撰写的基本方法、摄影摄像的技能技巧、非线性编辑软件的使用方法等。具体包括编辑技巧、转场效果、运动设置、字幕设置、视频特效、音频处理和输出设置等内容。本书在讲解的过程中注意将知识融入项目制作过程中,方法新颖,图文并茂,配有教学光盘。 本书可作为高等职业院校、大中专院校以及计算机培训学校相关专业课程的教材,也可供从事影视制作、多媒体制作等影视编辑从业人员阅读参考。