本书是一本集多位作者共同创作的漫画集。漫画集中的漫画故事以大型3D武侠游戏《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)中的玩家、角色、故事设定等为原型进行创作,择录LOLI武士、景殊、左小翎、田螺打奶等二十四位同人作者的漫画作品。《剑网3》的背景为大唐时期,其中融入了许多传统文化,包括诗词、歌舞、戏曲、乐器、酒文化、茶艺等。江湖中还有多个阵营与门派,玩家可以选择不同的职业进行体验,不同身份背景的人们在游戏中相遇,会产生各种各样的情感与羁绊,也会催生出许许多多动人的故事。作者们将这些故事以漫画的方式记录下来,以表达自己对游戏与生活的喜爱与感动。在这部漫画集中,读者可以这里领略到剑网3游戏的生活烟火气、传统文化、侠客风情、现实与游戏的交织故事,更让游戏玩家收藏纪念他的剑网3大侠之路。
艾奇什么都想知道。“为什么胶水黏黏的?”“为什么东西掉在地上会打碎?”要是寻找答案的过程中可以少惹一点麻烦就好了! 特蕾西·科德里编著的,蒂姆·沃纳斯绘画的《为什么》送给所有家庭中对未知世界充满好奇心,热爱问“为什么”的小朋友们。
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《质量效应》游戏三部曲以史诗般的表现震撼了业界,带来了迄今为止内容 丰富的科幻宇宙。现在BioWare和黑马图书自豪地邀请粉丝深入了解“质量效应”传奇的世界! 由克里斯·赫普勒著的《质量效应艺术图鉴(精)》拥有之前从未披露过的概念图与评论内容,BioWare为游戏设计的人物、场景、载具、 ,以及剧情等方方面面。《质量效应艺术图鉴》以前所未有的完备资料,全面介绍这一 为震撼的系列游戏!
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本书是一本比较系统、全面地论述实用卫星遥感超分辨率理论及应用的专著,从遥感应用的角度出发,简单说明了超分辨率的概念,论述了卫星遥感超分辨率研究的技术理论和和应用的外现状,重点突出了卫星采样模式的研究,提出了系列化的星-地结合提高分辨率的方法。全书共分八个章节。本书包含的研究成果,是提高卫星空间分辨率理论和技术的一个知识创新和突破,其成果的应用会将地促进我国航天遥感的能力的提高。同时,也可以应用于图像处理以及其它类似的数字化设备中,以提高其图像的空间分辨率。
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