《翻绳》是“世界经典益智创想游戏书”系列之一,由丹尼尔·培根编著。《翻绳》讲述了:翻花绳又叫线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股等等。这是一种利用绳子玩的游戏,它*的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智,度过一段快乐的时光。游戏的玩法是先用一根绳子结成绳套,环绕于双手,撑开在空中,准备动作就做好了。翻花绳分单人和双人两种。单人的玩法是将绳圈套在双手上,用双手手指或缠或绕或穿或挑或翻转,将线绳在手指间绷出各种花样来。双人翻花绳的玩法是:一人以手指将绳圈编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成不同的花样,相互交替,直到一方不能再翻下去为止。翻绳可锻炼游戏者的耐心和敏捷性,能在娱乐中寻找解决问题的方法。具有巧手、健脑、启智的作用。对幼儿的好处更是不言而喻的:首先,它能有效地培养幼儿的合
本书以农业生产为主题,通过对农作物种植、刷动物、刷怪、生产方块等内容的讲解,详尽地介绍了游戏中农业生产的相关知识,帮助读者在游戏中更便捷高效地获取生存所需的各种资源和材料,制造有用的物品,提高自身属性,对抗敌人。
《我的自然博物馆》系列已被翻译成十多种文字出版,版权已授加拿大、意大利、萨尔瓦多、波兰、俄罗斯、比利时、芬兰和土耳其,所到之处深受孩子喜爱,现今已销售达50万多册。 全书色彩靓丽,富有艺术气息,有402多张精美实景贴纸,又有相关科普知识介绍和动、植物名称标注。既可以学到好玩的科普知识,又可以欣赏源于大自然的配色,激发手、脑、眼并用能力,锻炼创造力和注意力。
益智泡泡贴 创意培养是针对3-6岁儿童特点编制的游戏认知泡泡贴纸书,设置了公园、家庭、故事等多种场景,贴近幼儿生活,同时加入组合、搭配、创新等游戏问题元素。贴纸的可反复利用性,能使孩子进行多次练习,加深印象,认真思考,从分发挥想象,提高创造力。
本书是贴纸与游戏相结合的益智游戏类图书,书中以公主故事串联,含迷宫、连线、配对、找不同、游戏涂色等益智内容。每本附赠300个贴纸页。读者为4-6岁女孩。
关于本系列 奥列格 彭杜尔酷爱北极,他在北极圈附近的坎达拉克沙市生活了二十多年,曾两 次乘坐俄罗斯核动力破冰船遨游北极冰原。北极是他的另一故乡,北极熊、北极狐、狼獾等北极动物是他心中的亲朋好友,极夜极光、白色的彩虹、白色的海冰是他眼里的绝世美景 在本系列中,他为少年读者详细讲述了冰脊形成、海冰漂流、破冰船结构等知识,他对北极的热爱化润于字里行间,对大自然的一往情深穿透纸页。在本系列中,奥列格 彭杜尔正在北极向你招手! 关于本书 《我在北极熊家做客》 去北极熊家做客要带哪种礼物?乘坐核动力破冰船会晕船吗?除了北极熊,极地还有鲸?除了冰雪,北极还有哪些好玩的地方?在《我在北极熊家做客》里,你能体验核动力破冰船的北极之旅,巧遇突然出现的北极熊,了解 通心粉 鲁宾岩 在 极地导游 奥列格 彭杜尔
歌剧院里发生了三起神秘的案件。每个案件都有11位嫌疑人,通过10条线索逐一分析,*后都能锁定罪犯。在分析线索的过程中,提高小读者的逻辑推理能力,拓展演绎和归纳能力。适合8-12岁的儿童阅读。 全套一共11册,33个高难度案件,逐个抽丝剥茧,带给孩子不一样的推理和思考方式!
《五感游戏魔法书》是一套能为0-6岁宝宝带来丰富五感体验的亲子游戏纸板书。本书共分为3册:《镜子转转转》《洞洞变变变》《猜猜谁在叫》。 《镜子转转转》是韩国知名游戏大咖申晶援为宝宝设计的一本神奇又好玩的创意视觉游戏书,她巧妙地利用了光的反射原理,通过 魔法镜面 向孩子展现美丽而迷人的图形世界,带孩子享受寻找与发现的乐趣。 《洞洞变变变》是一本迷人的感官认知互动游戏书,意大利天才童书创意大师朱里安诺巧妙地设计了各种会变身的洞洞,带宝宝轻松探索自己的五官及其功能,促进五感发育。 《猜猜谁在叫》是法国知名纸艺艺术家埃尔莎 姆罗杰维奇为小宝宝设计的一本有趣的捉迷藏游戏书,通过神奇的声音探索游戏,带宝宝认识12种可爱的小动物和它们的叫声。本书中英双语,还邀请专业外教精心录制了纯正地道的配套英语音频
从彩卡纸上剪下大小不等三种圆和半圆、几个圆形不干胶和一点胶水,通过巧妙拼凑就可以拼凑出形态各异的动物或人物:一只可爱的小兔子、一只彩色鹦鹉、一位印度首领或是一艘豪华的帆船,以及将近400个栩栩如生的形象! 本游戏特点:简单,巧妙,容易操作……您可以在书后找到相应的解决方案。请尽情地发挥你的想象力和创造力来设计您自己的图案吧!没有什么是不可能的!
《公主兔和仙女兔快乐大发现》系列是一套训练观察力、专注力的搜索游戏书,共包含《芭蕾之星》,《圣诞派对》,《花童女孩》,《皇宫舞会》 4 册。特别适合 2-6 岁的女孩阅读。 《公主兔和仙女兔快乐大发现》的主角是两只小兔子,头戴皇冠的是公主兔,手持仙女棒有两只翅膀的是仙女兔,有趣的故事和搜索游戏就发生在这两只小兔子身上。 《公主兔和仙女兔快乐大发现》是一套针对幼儿观察力培养的科学益智游戏书。针对不同年龄段,本书设置了不同难度的搜索任务, 2-3 岁的幼儿可以在书中寻找“请你找一找”中的图; 4 岁 -6 岁的幼儿可以根据突出显示的词语在书中找到对应的物体。 此外,“公主兔和仙女兔快乐大发现”非常适合亲子游戏,如妈妈说出书中任意一个图片,宝宝来寻找,或者妈妈指出图中的物体,让宝宝说
该书遴选了当今孩子*看的脑筋急转弯问题,切合孩子的阅读兴趣与实际需要。该书急转弯问题新颖独特,富有智慧,是一部孩子不可多得的开发思维、提升智力的优秀读物。
本书的游戏选的都是世界各地为流行的平面游戏,有的起源非常古远。每一种游戏都代表着一种思维方式,一些社会习俗,一种世界观。 这些游戏时时刻刻充满了变数和起死回生的可能。棋手们需要采取周密的策略或结成联盟才能取得终的胜利。参与游戏的人需要遵守既定的规则,尊重对手,还要接受自己的好朋友在游戏中变成对手的角色转换…… 玩桌面游戏时,首先要自己做决定,不断地尝试,有时可能会犯错误,再从错误中总结,从而建立一个新的进攻计划,有时也许还会回到起点……事实上,游戏的过程就是好的思考过程。
猜谜语是孩子非常喜欢的一种活动,不仅能开发孩子的智力,还能丰富他们的知识,因此,小学也要求孩子在课外阅读谜语。这套书名为 金牌谜语 ,是因为编写阵容异常强大,由被誉为民间灯谜大师的刘二安先生和多个当代*秀的谜语设计者联合编写。书内所选谜语除了一部分经典谜语外,很多都是近年来全国各地灯谜比赛上*创作的获奖谜语。本书6册几乎涵盖了目前所有的谜语领域,总计收录了近3000条谜语。本册主要收录动物谜语。
这是一本用来剪贴和折纸的创意游戏书。 小朋友们,准备好胶水和剪刀来粘粘贴贴吧。折成奇怪的形状说不定反而更有趣。所以,自由地折叠吧!折完后用胶水把有趣的折纸贴在页面上,作品就完成啦!只要你在折叠的过程中感到了快乐,那么你就是棒的玩美创意大王!
波隆那国际书展*儿童书大奖获奖作品,畅销全球十余年。 自由发挥想象力?创造力,轻松培养动手能力?表达能力。 手工 + 绘本,大家都不同,大家都很棒! 本套丛书适用于3~6岁幼儿,适合亲子共同创作,也适合用于幼儿园美术课程教学和兴趣班专业训练。
本书根据中国孩子的自身特点,结合国外先进的少儿绘画教育理念,引导孩子们在临摹的基础上进行大胆的绘画创作。书中选取了2000余幅孩子们喜闻乐见的的简笔画,包括动物、植物、人物、交通、食物、服饰等。这些简单的线条、可爱的形状、超萌的风格,还有简单明了的绘画步骤、朗朗上口的绘画口诀,可以充分激发孩子们动手绘画的热情,培养孩子们的观察力、想象力、创造力、空间思维能力等,使孩子们的综合素质在卡通画的学习过程中得以提高与增强。
思维导图系列图书一经出现,即在全球教育界刮起一场风暴:它被译为35种语言,风靡200多个国家,销量突破1000万册。目前全世界已有超过3亿人在使用它,并从中受益。 《思维导图(全彩少儿版)》(共3本)是东尼 博赞先生特别为小读者撰写的一套书,适合6~15岁正在上小学或初中的孩子们阅读和学习。在过去的三十年中,博赞先生一直在教授全世界各地的孩子们学习思维导图,并且证实了思维导图是制胜课堂的魔法公式:记住事件、数字和文本是小菜一碟;做简单的学习计划也是轻而易举;解答不出问题早就成了过去时!在这套书中,博赞先生对思维导图进行了深入浅出的讲解,对思维导图在课堂中的每次运用都举出生动的范例,这3本书帮助孩子们循序渐进地学习,你会发现,原来学习并掌握思维导图竟然这么容易!它结合了漫画、卡通、脑力测试以及大
用剪刀剪下后可直接用作剪纸训练的用纸。 40个剪纸游戏由浅入深,渐进编排。 特别设置亲子同乐的剪纸游戏(第45页开始)。 亲子同乐剪纸篇将折叠图和剪切图合并一页。 书末附有奖励纸帽(鼓励奖王冠)。
I SPY视觉大发现 系列是一套畅销全球二十年的视觉益智游戏书,由美国著名摄影家沃尔特?维克和儿童教育专家联手研发。本书曾荣获美国育儿类出版物奖、《父母杂志》*书籍奖、纽约公共图书馆*百本图书奖、中国第19届冰心儿童图书奖等十多项殊荣。 每本书里包含令人目眩的上万件物品和300项视觉发现游戏任务。每一张迷题图都是一幅摄影艺术精品,无论是玩具工场还是海底世界,漂亮的景物既可以吸引读者进行认知,丰富读者的视觉经验,又可供欣赏,给读者美的愉悦。 这是一套任何年龄段的孩子都可以参与的互动宝典,它可以让不同发展水平的孩子都能在视觉游戏中收获成功的喜悦,并以此自我激励,书中的照片上看似杂乱无章,随意陈设,但其实都经过精心设计和摆放。通过完成寻找任务的实现,可帮助锻炼孩子的观察力更细致、反应力更
本书分十个篇章,包含约600个科学益智游戏。科学游戏生动、有趣,简单易行,却又充满挑战。游戏中的一杯水、一片叶子、一粒尘土都能演示科学原理。书中游戏不仅包罗万象,而且妙趣横生,融知识性、趣味性、创造性于一体,让孩子在游戏中收获快乐,在游戏中获得知识。
在古希腊神话里,迷宫是由代达罗斯设计出来囚禁诺陶洛斯的。后来,克里特公主阿里阿德涅用一个线团破解了这座迷宫。迷宫是神秘与可知、复杂与简单的统一体,如果你找到了规律,或许复杂的迷宫也能轻易被破解。 本书专为8 12 岁孩子设计,21 幅手绘全景迷宫,给小读者带来*的视觉享受。书中的情景画大多是立体的,情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。这些迷宫或许让孩子们大伤脑筋,但只要找到了规律,就犹如找到了那个破解迷宫的线团。 本书的妙处还在于科普知识的含金量较高。本书主题有热带雨林、吴哥窟、红场、颐和园、故宫、迪士尼等。设计者把丰富的科普知识融进迷宫之中,让迷宫游戏不再天马行空,而是发源于现实。本书由国内专业迷宫设计者和绘画家精心打造,有助于提升孩子的观察力、逻辑思维能力,拓展孩子的科普