《波西和皮普益智游戏书》是一套游戏贴纸书,全系列共5册。每本书中都包含了丰富、极具趣味性的益智游戏,如走迷宫、找不同、涂鸦游戏等,可锻炼孩子的注意力、观察力、想象力。每册图书另附送精美贴纸,可锻炼宝宝手部协调能力和精细动作。《波西和皮普益智游戏书》人物形象及场景均来自波西和皮普动画片,全新3D形象立体生动。 《秘密俱乐部》包含 一起玩耍的好朋友 踩水坑大联盟 摇一摇,笑一笑 鳄鱼袭击 蠢蠢的帽子 幸运棒 和 看星星 等内容,能够帮助孩子感受与朋友一起玩的乐趣,培养孩子积极乐观的性格和交友能力。 《最好的朋友》包含 皮普的小猪伙伴 丢失的青蛙 谁发出的声音 皮普的派对 装扮游戏 彩虹寻宝 和 故事交流会 拯救小鸭子 等内容,描绘了波西、皮普与他们的好朋友们愉快玩耍的经历,能够帮助孩子感受友谊的快乐,
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 《思辨之趣》主要包含标准数独、纵横数字谜、变相数独、找不同、找相同等数字类谜题 931 道, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 《逻辑之美》主要包含图形规律、数字计算、字母规律、迷宫、脑筋急转弯、立体图形等视觉类谜题 1076 道, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
这是一套适合儿童阅读的空间思维能力训练的益智游戏书。本书以丹麦数学家皮亚特 海恩发明的索玛立方体为主,精心打造出适合儿童阅读的空间思维能力训练游戏,旨在培养儿童的空间思维、数学中的立体几何思维,以及独立解决学习和生活中的复杂问题的能力、全面思考问题的能力等。本书将立方体按照简单组合、复杂组合、视图、展开图分为4册共340题,4册为4个阶梯,每册又分为3个阶梯,这样一共12个阶梯,题型丰富,全面训练儿童的空间思维能力。每册后附有思维训练游戏题的答案,每册为读者提供本册解题所需的各种折纸,形象直观,方便解题。本书系统科学的专业空间思维能力训练方法,将为儿童思维能力的培养带来深层次的改变。
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 《推理之道》主要包含文字、数字、字母等各类推理谜题 809 道, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
《小小医生》以医生职业体验为主题,和Hello Kitty一起玩医生病人看病游戏,正确认识医生职业,不怕去医院,不怕见医生!设定多种看病游戏场景,小朋友可以根据故事情节选择合适的磁力贴,认识医疗用品及医生装扮,减少日常看病时的恐惧;书中绘有提示性图案,小朋友可以参考图案选择合适的磁力贴,家长无需特别指导,孩子自己就能玩;同一个图案的磁力贴可以用在不同的场景中,通过随意移动、自由粘贴,可以很好地培养孩子的逻辑思维能力和创造能力;主题和场景都尽可能贴合小朋友的兴趣爱好和日常生活,尽情体验纸上过家家的快乐。
" 纸箱也有无穷无尽的玩法,来吧,用家里的纸箱,开始游戏吧: 20 个独立游戏, 400 多个分解步骤,可以相互搭配,演化出上千种玩法。 你可以做出游戏道具,叫小朋友们一起来玩套圈圈游戏、兔子赛跑、怪兽投食板 你可以穿上纸箱,摇身一变,成为骑士、赛车手、机器人 城堡、海盗船、企鹅家族,还有各种各样的动物通通从你的手中变出来! 创造力大作战开始啦!奇妙的旅程现就从这里开始,小朋友,你们想不想试一试呢? "
用简单的注射器就能够制作出空气火箭炮,这是不是有些不可思议?瞄准、发射!当炮弹击中靶标时,你会惊讶于空气居然有这么大的能量!除此之外,气钉枪、气垫船、棉花糖等生活中常见的事物也运用到了空气动力的相关知识,根据组装说明,动动小手,一起探索空气动力的奥秘吧! KLUTZ品牌成立于1977年,隶属全球*的儿童教育出版集团Scholastic,专注为3~16岁的儿童和青少年研发创意类产品。Klutz出版的创意类产品风靡全世界,屡获大奖,让无数的家庭和儿童从中获得乐趣。
好玩的几何 系列包含《和线条玩耍吧》《和平面图形玩耍吧》《和游戏拼图玩耍吧》3本书,本套书获得欧洲*学习素材大赛(BELMA competition)铜奖,该大赛由法兰克福书展、IARTEM(教材与教育素材国际研究协会)、EEPG(欧洲教育出版集团)联合举办。 本套书用*适合零基础的孩子学习几何的方法 涂色、找规律、拼图、七巧板等游戏,给孩子培养*初的空间感,并能活跃思维,增强孩子解决问题的自信,让孩子轻松地走进妙趣横生的几何世界。
这是一份适合4岁以上儿童操作的创意手工礼盒,其中包括一本手工指导书和一份内容丰富的材料包。 孩子们可以任意挑选自己喜欢的图样,也可以玩出创意,在图案上添加星星、波点等装饰或者自己涂色,并用定制按压器帮助自己做出丰富多样的泡泡贴!
《我救了我爸爸》 这一回,终于轮到孩子来扮演 无所不能 的英雄角色!而悲催的老爸却沦为 老实听话 却遭遇各种 挫折 的可怜虫! 孩子在故事里尽情地嘲笑了一通爸爸,*后还是把爸爸解救了出来! 《我救了我妈妈》 就像所有有孩子的家庭一样,故事里有一个絮絮叨叨的妈妈。 妈妈不停地在唠叨她今天的倒霉事儿,孩子想尽各种笨拙的办法来安慰她。 然后呢?然后呢?然后呢? 当然是 妈妈被我救出来啦! 《当 爸爸 遇见 妈妈 》 爸爸和妈妈是怎么认识的? 这是每个孩子心中大大的问号。 这本书轻快、诙谐、漂亮地讲了一个 爸爸和妈妈是如何相遇 的故事,满足了一下孩子的好奇心。 无需太多语言,简单明了、色彩明快、充满童趣的绘画让每个孩子自己就能看懂。 只有洞悉儿童心理的杜莱才能创作出这样的故事。
《玩出来的科学脑》是一套适合3-6岁孩子阅读使用的思维力培养绘本,全套共6册,包含6个童趣故事和287个思维训练游戏题,涉及题目类型有:观察类、计算类、想象类、创造类、推理类和归纳类6大类。书中每页均设有3-4道思维训练游戏题,孩子需要通过阅读故事和观察画面线索来完成题目,在读故事和玩游戏中轻松提升思维力。 册:《特别的一天》 明天是金逗的生日,所有的好朋友都会来参加他的生日聚会。金逗会收到什么样的礼物?大家又会怎么度过这特别的一天呢? 学校、玩具店、综合市场、蛋糕店、花园、小镇 跟随金逗和他的朋友们一起度过特别的一天吧! 第二册:《寻人大挑战》 今天是一个特别的日子。大云跟着警察爸爸去上班。啊呀,有个孩子在庙会上走失了,立刻出发! 庙会太热闹了,小吃街、戏台、温泉、梅园 到处挤满了人,他们能顺
《一起发现》是一套幼儿色彩启蒙并兼具专注力训练的认知书 是的,前面这句定语很多,因为这套书的的确确会给幼儿带来许多种体验:色彩启蒙、专注力训练、形状和数字认知、物品认知、英语启蒙 不过,要我说,这两本书*的特点就是 美,很美。 《一起发现》完全呈现英文原版的品质,大开本,正文是英文原版模式,便于给宝宝进行英语启蒙。 Can You Find Me?用美好的画面展示了10个独立的生态环境:草地、丛林、池塘、农场、北极、海底世界、非洲大草原、庭院等,请小朋友看一看找一找,锻炼专注力与认知。同时,兼顾1-10的数字认知,使基础认知充满趣味,让宝宝在玩耍中潜移默化地认识数字。 Can You Find It?用具有视觉冲击力的画面展示了10个色彩小海洋:蓝色世界、红色世界、绿色世界、橙色世界、白色世界等,请小朋友看一看找一找,锻炼专注
《我的思维导图启蒙贴纸书》分为6册,分别以记忆力、专注力、逻辑力、观察力、理解力、创造力为主题,以3-6岁儿童为读者,用贴纸游戏的方式教孩子认识及简单运用思维导图。书中以儿童熟悉的家庭、学校、公园、农场等情节内容为主题,借助有趣易懂的游戏内容,如首先安排孩子用贴纸完善情景画面,再结合完成画面,让孩子用贴纸补充半成品思维导图(贴分支、关键词、装饰物等),带孩子逐步熟悉思维导图的基本用法,理解中心图、分支、关键词等概念,并跟随内容示范,学会运用思维导图做自我介绍、信息归纳、重点提炼、时间规划等。
一.图书信息: 1. 内容简介: 本丛书适合学龄前孩童的启蒙教育,通过介绍野生动物、快乐农场、交通工具、游戏乐园等有趣的特定环境,让孩子在游戏中学会包括比大小、涂色、数数、学单词、数字游戏、贴纸、找不同、运笔训练、相反比较、配对组合、走迷宫、连连看等各种形式的认知游戏。 读者群:2岁以上 2. 图书特点和卖点: ★本系列紧密结合2~5岁幼儿身心发展的特点,为孩子提供全方位的智慧开发方案,并为入学作好充分的准备。 ★营造独特而有趣的特定游戏环境,让孩子走近野生动物、快乐农场、交通工具、游戏乐园,在培养认知能力的同时,探索广阔的缤纷世界。 ★独具创意的拼图游戏和动手游戏,以及大量的漂亮贴纸,训练孩子的感知、分类、记忆、比较、判断、推理、视觉空间、自然观察等多方面的能力。
本书以儿童心理学为基础,通过长期对儿童行为的研究分析,精心设计了数百个儿童观察力游戏,旨在引导小朋友在游戏中快乐地提升观察力。本书分为6个分册,每个分册在内容设置、版式设计及各类元素的选用上均符合儿童认知规律,是提升宝宝观察力的经典读本。更懂儿童心理,所以孩子更喜欢!
幽默巧算 系列益智成长类连载漫画图书,漫画形象可爱,校园故事也有趣,入选2017年原动力扶持项目。 以下是单册的封面故事简介。 1 独中大奖 小主人公筱泽心存中大奖的幻想,从而引出的爆笑故事。 2 寻宝假日 小主人公雷晓诺通过代入式计算,成功得出了他们要爬的山的高度。 3 神秘的金字塔 主人公校长向孩子们介绍世界建筑奇迹之一的埃及金字塔,据说古人通过实际长度与影子的比例来计算高度,让孩子们惊叹不已。 4 智慧宫 主人公校长向孩子们介绍国王马蒙,因为他才有了藏书丰富的智慧宫。 5 农庄里的羊圈 主人公校长向孩子们介绍数学家欧拉,通过他的改造使得羊圈扩大了面积。 6 投篮比赛 小主人公雷晓诺通过计算投篮命中率赢得了比赛胜利。 7 楼梯挑战赛 小主人公筱泽经过李娜提点,发现自己忽视了比赛起点应该在零楼的事实。 8 真假鹦