《五味太郎思维游戏书》是一套为3~8岁儿童设计的全脑思维游戏书,共包含5册, 60多种游戏,主要涵盖基本的数学概念认知、语言理解与表达和逻辑思维培养等方面。这套书将数学领域基本概念细化 数、量、形状、运算、比较、分类、等分、规则、排序和空间方位10大数学概念,全面发展孩子的毅力、观察力、专注力、判断力、空间想象力、逻辑分析能力和手眼协调能力等核心能力。 从*册到第五册,难度呈阶梯递增。游戏种类丰富、互动性强、趣味性强,取材贴近儿童生活 曲折的迷宫、愚蠢的怪物、奇怪的拼图、火箭船、赛车,还有奶油蛋糕 书里装着太多小朋友喜爱的宝贝了,而且它们都藏着玄机!每个问题看似简单,实际上富有挑战:从一张摊开的盒子展开图,可以看出它组成盒子之后的样子吗?从一堆拼图中,可以看出整幅图拼好后的模样或是多出了哪
本套书专为4-8岁儿童量身定制,三册书分别为数独入门、空间逻辑、数感计算,共40多个游戏,365道思维游戏题(范例 挑战)。内容既有七巧板、数字华容道、汉诺塔等经典思维游戏,也有舒尔特方格、数字图形小侦探、数方等趣味思维游戏。同时,在传统数独基础上融入了图案数独、迷你锯齿数独、聪明方格等数独启蒙训练。题目设计由易到难,分层递进。每章内容分为五大板块,分别为思维能力说明、趣味故事情境、亲子互动玩法、范例解析说明、基础进阶挑战。 数独入门: 本书针对4-8岁儿童的生理和心理特点,在传统数独基础上融入了图案数独、趣味故事以及贴纸等元素,能极大提高孩子的参与感和兴趣度,是数独入门的绝佳教材。内容涵盖水果小达人、一个也不能少、4宫数独、迷你锯齿数独、迷你杀手数独、聪明方格以及6宫数独。题目设计由易到难
这是一本针对5岁以上儿童及成人乐高粉丝的乐高积木拼搭图纸书,书中提供了近百个拼搭模型图纸,让读者熟悉基本的拼搭技巧,从对着图纸拼,达到最终能够自行创意的目的。拼搭主题从植物、建筑到动物、水果、交通工具,从平面二维拼搭到立体拼搭,内容十分丰富。此外,书中还收录了本书编辑对几位乐高官方设计师的独家访谈,内容包含了如何成为一名乐高官方设计师,自我创意的要点是什么,手边缺少一些积木的时候要如何处理,如何面对自己将要进行的拼搭。 乐高CLASSIC官方团队专为本书订制了2套独家拼搭图纸,提升了本书的稀缺性及价值。
没有哪个孩子喜欢被 教育 着长大,孩子的天性是希望自己探索和发现。享誉世界的欧洲童书大师杜莱深谙儿童心理,创作出一些 充满错误 的儿童图画书。 柠檬是粉红色的吗? 雨是橙色的吗? 钢琴键是灰色的吗? 嘴唇是黄色的吗? 牛奶是绿色的吗? 一系列故意 出错 的颜色,使孩子翻过每一页都哈哈大笑 同时还会忍不住兴致勃勃地修正这本 颠倒 的图画书。 这是一场颜色、思维与讨论方式、日常观察能力叠加并行的游戏。在这个过程中,孩子不知不觉中获得了世界*童书大师的色彩艺术启蒙。
幽默巧算 系列益智成长类连载漫画图书,漫画形象可爱,校园故事也有趣,入选2017年原动力扶持项目。 以下是单册的封面故事简介。 1 独中大奖 小主人公筱泽心存中大奖的幻想,从而引出的爆笑故事。 2 寻宝假日 小主人公雷晓诺通过代入式计算,成功得出了他们要爬的山的高度。 3 神秘的金字塔 主人公校长向孩子们介绍世界建筑奇迹之一的埃及金字塔,据说古人通过实际长度与影子的比例来计算高度,让孩子们惊叹不已。 4 智慧宫 主人公校长向孩子们介绍国王马蒙,因为他才有了藏书丰富的智慧宫。 5 农庄里的羊圈 主人公校长向孩子们介绍数学家欧拉,通过他的改造使得羊圈扩大了面积。 6 投篮比赛 小主人公雷晓诺通过计算投篮命中率赢得了比赛胜利。 7 楼梯挑战赛 小主人公筱泽经过李娜提点,发现自己忽视了比赛起点应该在零楼的事实。 8 真假鹦
《我救了我爸爸》 这一回,终于轮到孩子来扮演 无所不能 的英雄角色!而悲催的老爸却沦为 老实听话 却遭遇各种 挫折 的可怜虫! 孩子在故事里尽情地嘲笑了一通爸爸,*后还是把爸爸解救了出来! 《我救了我妈妈》 就像所有有孩子的家庭一样,故事里有一个絮絮叨叨的妈妈。 妈妈不停地在唠叨她今天的倒霉事儿,孩子想尽各种笨拙的办法来安慰她。 然后呢?然后呢?然后呢? 当然是 妈妈被我救出来啦! 《当 爸爸 遇见 妈妈 》 爸爸和妈妈是怎么认识的? 这是每个孩子心中大大的问号。 这本书轻快、诙谐、漂亮地讲了一个 爸爸和妈妈是如何相遇 的故事,满足了一下孩子的好奇心。 无需太多语言,简单明了、色彩明快、充满童趣的绘画让每个孩子自己就能看懂。 只有洞悉儿童心理的杜莱才能创作出这样的故事。
东风31洲际弹道导弹是中国首种远程固体弹道导弹,它的问世对于我国具有极为重要的战略意义。此款产品的造型与真实的导弹车相仿,炮筒可随意变换3种形态,活动的轮子和车厢增加了产品的趣味性和可玩性,是广大军事爱好者的*。随书附赠的精美图册细致介绍了有关该款导弹车的重要数据,更有与此相关的历史知识的说明,还可了解相关设计师的信息。
全书一个游戏一个对页,每个游戏一本游戏手册。每两个游戏共用一块铁板,没有铁板的单页用来粘贴游戏手册。 游戏一:米奇的星际拼图挑战(提升空间想象力)①手册上有48个挑战关卡。②选择一个挑战关卡,把关卡提示的碎片放在底板指定位置上。③在指定拼贴区域内,用碎片拼出题目要求的星际图案。④每个关卡答案并不,你可以在关卡手册末尾找到 游戏二:唐老鸭的空间分配难题(培养思维能力)①手册上有48个挑战关卡。 ②准备好3块隔断贴片,把需要的角色贴片放在底板的指定位置。③按照规则,旋转、移动3块隔断贴片,直到将角色贴片分隔在不同区域,才算成功。 游戏三:米妮的丰收大作战(推理能力)①手册上有36 个挑战关卡。 ②选择一个挑战关卡,每一个关卡都有一些水果的位置是固定的,将贴片按照提示摆放。③每一行、每一列、每
《聪聪教学创意游戏》运用饶有趣味的故事引领孩子走进教学的王国,让孩子动动手、动动脑,轻松快乐地与数、形玩游戏!这些美妙的创意游戏一定会让孩子爱上思考,爱上探索,爱上数学!
手工大王彩纸宝盒来了!《剪纸大全》《折纸大全》《纸飞机大全》一套三盒。 本书挑选了86种剪纸、81种纸飞机,以及81中折纸的经典示例,内容丰富全面、造型生动有趣,并配以详细的步骤图示以及有仿真花纹的彩色纸张,方便有趣。让孩子在剪纸的过程中充分锻炼手部、脑部和眼部的协调性,提高动手能力,激发想象力,发挥创造力,并在折折剪剪的同时加强对各种形状和图案的识别能力。
\\\\\\\"如果让你来画恐龙、雪人、怪兽,我猜你可能会先画一个圈,然后画上眼睛、尖牙、胡萝卜鼻子等等。不过画它们的方法可不止一种!它们在每个艺术家眼里都是不同的样子:德加的恐龙会跳芭蕾;莫奈的梵高的雪人在冬日的幻想里旋转着;花园里光影交错,怪兽就隐匿在睡莲池中;……\\\\\\\"
本套书是以提升孩子们的观察力、思考力和判断力为目标的益智游戏书,在游戏中开发幼儿的全方位思维能力。通过贴纸、涂色、连线、找不同、数数、迷宫、配对、画画、规律 各种的游戏组合,在不知不觉中培养他们的观察力、提高专注度、拓展想象力、增强自信心,给孩子们带来前所未有的精彩体验,在情境认知中让幼儿获得成就感。
脑筋急转弯是一种趣味智力游戏,起源千古代印度,其简洁短小的问题暗藏玄机,出人意料的答案妙趣横生。玩脑筋急转弯时,你将需要突破原有的思维模式,大胆想象,放飞心灵的翅膀,在广阔无边的思维天空中自由翱翔。每册书精选近160则左右符合小学生理解水平和知识程度的脑筋急转弯,它们幽默风趣。集娱乐性和益智性于一体。这些问题看似平常,可是思考的过程却让你急得直挠头,而得出的答案却又会让你捧腹大笑。更重要的是,它们能帮助你打破原有的思维定势,发挥超常思维,培养你从多角度思考问题的好习惯。
“脑洞大开”丛书是法国国宝级科普书,法国纳唐少儿出版社的看家之宝。书中每册一个主题,内容以“知识+故事+游戏+实验+漫画”形式呈现,手绘彩图极其精美,已在法国和全世界许多国家畅销30年。 这套丛书共包含110本,辑为4-7岁儿童打造,包含8本: 《1.小恐龙是这样长大的!》《2.不愿冬眠的小睡鼠》《3.忘记时间的小狼加里》《4.神秘的狂欢节面具》《5.当老鼠兄弟遇见暴风雨》《6.爷爷奶奶生活的年代》《7.我的好朋友来自世界各地》《8.变绿的小灰猫》 ★《1.小恐龙是这样长大的!》内容简介: 小恐龙一直长不高,这可急坏了恐龙爸爸和妈妈,在试遍了好多无厘头的方法之后,他们无意中发现了让小恐龙成长的奥秘……答案一定会让你会心一笑! 本书还介绍了关于恐龙的许多科普知识,“手工制作”环节教小朋友制作一套属于自己的
英语 3岁 本书练习能让孩子在快乐游戏的过程中对英语产生好感。通过边手指描摹、涂色、粘贴边大声朗读英语单词,刺激大脑神经,为吸收英语信息打好基础。 智慧七巧板(升级版) 3岁 本书旨在培养幼儿从游戏和生活中获取智慧的能力。在愉快的训练过程中,孩子的观察能力、判断能力、思考能力、推理能力等 社会生活能力 将得到大幅度的提升。 自信小画家 3岁 本书注意训练孩子学记○△□等基本图形,学会把握事物的形状。通过形状差异的比较和形状描画,锻炼孩子的观察能力和思考能力,培养绘画的基本功。本书旨在通过 认形状 、 画形状 等环节让孩子会认、会画图形。同时,为孩子下一个阶段应掌握的用基本的○△□图形进行简单绘画的内容精心打造了 用形状绘画 、 利用形状绘画 等可以按能力选择的训练环节。 手工乐园 3岁 使用本
智力游戏(升级版)2岁 1.这个时期的幼儿,开始会叫自己的名字和物体的名称,开始会数数字,也开始会辨别颜色和形状,是自我意识逐渐发展的时期。在这个好奇心旺盛时期,培养幼儿对语言、数字以及生活习惯的正确认识非常重要。 2.通过手指点认、手指描摹、贴纸粘贴、涂色连线等练习,培养幼儿的好奇心,培养幼儿对色彩形状、语言数字以及生活习惯的正确认识。 智慧七巧板(升级版)2岁 本书旨在培养幼儿从游戏和生活中获取智慧的能力。在愉快的训练过程中,孩子的观察能力、判断能力、思考能力、推理能力等 社会生活能力 将得到大幅度的提升。 走迷宫(修订版)2岁 1,走迷宫有助于培养运笔、观察、思考能力以及集中注意能力。走迷宫是在仔细观察局部和整体的基础上,边判断通往出口的正确路径边前进的游戏。它能培养
绘本中华故事 ,是一套规模很大的美丽绘本,是以美术教育专家郑勤砚为主的绘本团队奉献给孩子们的礼物。图书取材于中华传统文化的方方面面,用精品绘本的形式,将一个美丽的、睿智的、勤劳的、情感深厚的中国,展现给今天的儿童。 丛书包含多个系列, 中国寓言 就是其中之一。内容取材于中华传统文化的方方面面,以代表性、为人们喜闻乐见的素材为蓝本,以浅显易懂的文字加以演绎,好读,好看,好理解;结合流畅、精美、富有情境的绘画,为小读者奉献优质 的精神食粮。 好了,我们的绘本在这里了,你喜欢吗?愿你饱览这妙笔丹青,更感受这文字之美、艺术之美,以及文化之美、中华之美。
歌剧院里发生了三起神秘的案件。每个案件都有11位嫌疑人,通过10条线索逐一分析,*后都能锁定罪犯。在分析线索的过程中,提高小读者的逻辑推理能力,拓展演绎和归纳能力。适合8-12岁的儿童阅读。 全套一共11册,33个高难度案件,逐个抽丝剥茧,带给孩子不一样的推理和思考方式!
思维导图系列图书一经出现,即在全球教育界刮起一场风暴:它被译为35种语言,风靡200多个国家,销量突破1000万册。目前全世界已有超过3亿人在使用它,并从中受益。 《思维导图(全彩少儿版)》(共3本)是东尼 博赞先生特别为小读者撰写的一套书,适合6~15岁正在上小学或初中的孩子们阅读和学习。在过去的三十年中,博赞先生一直在教授全世界各地的孩子们学习思维导图,并且证实了思维导图是制胜课堂的魔法公式:记住事件、数字和文本是小菜一碟;做简单的学习计划也是轻而易举;解答不出问题早就成了过去时!在这套书中,博赞先生对思维导图进行了深入浅出的讲解,对思维导图在课堂中的每次运用都举出生动的范例,这3本书帮助孩子们循序渐进地学习,你会发现,原来学习并掌握思维导图竟然这么容易!它结合了漫画、卡通、脑力测试以及大
3~4岁的幼儿开始具备自己活动的能力,开始跑、跳,甚至能够挑战单脚跳、平衡等动作;手指的操作也更为精细化。对于世界的探索范围、强度开始增大,他们需要更多的鼓励以及空间。 本书以我国幼儿发展大纲《3~6岁儿童学习与发展指南》为基本纲要,充分吸收了蒙台梭利教具等思想,聚焦孩子的专注力、记忆力、创造力、协作力的培养,帮助孩子对归纳、感知、表达、抽象、协作等形成认知,锻炼孩子动手动脑的能力,养成良好的思维习惯,开发大脑潜能。