在古希腊神话里,迷宫是由代达罗斯设计出来囚禁诺陶洛斯的。后来,克里特公主阿里阿德涅用一个线团破解了这座迷宫。迷宫是神秘与可知、复杂与简单的统一体,如果你找到了规律,或许复杂的迷宫也能轻易被破解。 本书专为8 12 岁孩子设计,18 幅手绘全景迷宫,给小读者带来*的视觉享受。书中的情景画大多是立体的,情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。这些迷宫或许让孩子们大伤脑筋,但只要找到了规律,就犹如找到了那个破解迷宫的线团。 本书的妙处还在于科普知识的含金量较高。本书主题有生命起源、热带海域、寒带海域、深海海域、海底地貌等。设计者把丰富的科普知识融进迷宫之中,让迷宫游戏不再天马行空,而是发源于现实。本书由国内专业迷宫设计者和绘画家精心打造,有助于提升孩子的观察力、逻辑思维能力,拓展孩子的
《宝宝认知小迷宫(基础篇)》是一本锻炼0~3岁宝宝逻辑思维能力的迷宫书,根据宝宝认知规律设计初难度宝宝小迷宫,难度低。迷宫图案采用宝宝日常见到的动物、植物、食品、用品为主,提升孩子的兴趣。在图案旁配有物品名称,并加注拼音,让宝宝在走迷宫同时认知拼音和汉字。
《宝宝认知小迷宫(挑战篇)》是一本锻炼0~3岁宝宝逻辑思维能力的迷宫书,根据宝宝认知规律设计高级宝宝小迷宫,难度是一套中高的。迷宫图案采用宝宝日常见到的动物、植物、食品、用品为主,提升孩子的兴趣。在图案旁配有物品名称,并加注拼音,让宝宝在走迷宫同时认知拼音和汉字。
拇指姑娘是一个 小的小姑娘,她被癞蛤蟆从家里抢了出来,经历了很多的艰险。拇指姑娘的故事告诉我们,小朋友独自在外是 危险的事情。在遇到困难的时候,小朋友要学会向他人求助的方法。《经典童话安全迷宫》在优美的故事讲述中,穿插安全教育指导,设置规定情景的迷宫游戏,让孩子一边读故事,一边做游戏,同时获得安全知识。在由登亚编绘的《拇指姑娘(3-6岁)》的末尾,我们还选取了具有代表性的画面让孩子涂色,进一步理解故事内容,在游戏中学知识。
《认知迷宫大冒险》系列丛书是一套专门为3-6岁儿童量身定做的迷宫游戏书,以五大经典主题划分为《食物》《生活》《恐龙》《交通》《动物》五个分册。与其他迷宫书不同的是除了主体部分的迷宫游戏,还加入了认知启蒙、科普知识等功能版块,在玩的同时充分培养孩子的观察力、判断力、记忆力、专注力,也锻炼了孩子的耐性。本册《动物》包括斑马、刺猬、鲸鱼、猴子、巨嘴鸟、企鹅、蛇、螃蟹、乌龟等动物相关内容。
拇指姑娘是一个 小的小姑娘,她被癞蛤蟆从家里抢了出来,经历了很多的艰险。拇指姑娘的故事告诉我们,小朋友独自在外是 危险的事情。在遇到困难的时候,小朋友要学会向他人求助的方法。《经典童话安全迷宫》在优美的故事讲述中,穿插安全教育指导,设置规定情景的迷宫游戏,让孩子一边读故事,一边做游戏,同时获得安全知识。在由登亚编绘的《拇指姑娘(3-6岁)》的末尾,我们还选取了具有代表性的画面让孩子涂色,进一步理解故事内容,在游戏中学知识。
在古希腊神话里,迷宫是由代达罗斯设计出来囚禁诺陶洛斯的。后来,克里特公主阿里阿德涅用一个线团破解了这座迷宫。迷宫是神秘与可知、复杂与简单的统一体,如果你找到了规律,或许复杂的迷宫也能轻易被破解。 本书专为8 12 岁孩子设计,21 幅手绘全景迷宫,给小读者带来*的视觉享受。书中的情景画大多是立体的,情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。这些迷宫或许让孩子们大伤脑筋,但只要找到了规律,就犹如找到了那个破解迷宫的线团。 本书的妙处还在于科普知识的含金量较高。本书主题有热带雨林、吴哥窟、红场、颐和园、故宫、迪士尼等。设计者把丰富的科普知识融进迷宫之中,让迷宫游戏不再天马行空,而是发源于现实。本书由国内专业迷宫设计者和绘画家精心打造,有助于提升孩子的观察力、逻辑思维能力,拓展孩子的科普
拇指姑娘是一个 小的小姑娘,她被癞蛤蟆从家里抢了出来,经历了很多的艰险。拇指姑娘的故事告诉我们,小朋友独自在外是 危险的事情。在遇到困难的时候,小朋友要学会向他人求助的方法。《经典童话安全迷宫》在优美的故事讲述中,穿插安全教育指导,设置规定情景的迷宫游戏,让孩子一边读故事,一边做游戏,同时获得安全知识。在由登亚编绘的《拇指姑娘(3-6岁)》的末尾,我们还选取了具有代表性的画面让孩子涂色,进一步理解故事内容,在游戏中学知识。
南京漫尚文化传媒有限公司编著的《大迷宫(5真假黑白村)》根据“爸爸去哪儿”的五个家庭中的人物在湖南省岳阳市平江县白寺村发生的各种趣事,设计各种主题式的迷宫,让幼儿和喜欢的明星家庭一起,在娱乐的过程中学习知识,在游戏中提高辨别能力。
这套书分年龄段,有针对性地训练幼儿的思维能力。循序渐进、科学系统地帮助孩子全面提升思维能力。有趣的游戏贯穿始终,寓教于乐,让孩子在快乐,在学习中成长。让孩子充分体会完成游戏的成就感,增强孩子学习的主动性
拇指姑娘是一个 小的小姑娘,她被癞蛤蟆从家里抢了出来,经历了很多的艰险。拇指姑娘的故事告诉我们,小朋友独自在外是 危险的事情。在遇到困难的时候,小朋友要学会向他人求助的方法。《经典童话安全迷宫》在优美的故事讲述中,穿插安全教育指导,设置规定情景的迷宫游戏,让孩子一边读故事,一边做游戏,同时获得安全知识。在由登亚编绘的《拇指姑娘(3-6岁)》的末尾,我们还选取了具有代表性的画面让孩子涂色,进一步理解故事内容,在游戏中学知识。
在古希腊神话里,迷宫是由代达罗斯设计出来囚禁诺陶洛斯的。后来,克里特公主阿里阿德涅用一个线团破解了这座迷宫。迷宫是神秘与可知、复杂与简单的统一体,如果你找到了规律,或许复杂的迷宫也能轻易被破解。 本书专为8 12 岁孩子设计,18 幅手绘全景迷宫,给小读者带来*的视觉享受。书中的情景画大多是立体的,情景路线有相连的,也有上下叠加不相交的。这些迷宫或许让孩子们大伤脑筋,但只要找到了规律,就犹如找到了那个破解迷宫的线团。 本书的妙处还在于科普知识的含金量较高。本书主题有宇宙的产生、银河、火星基地、不明飞行物、星际入侵等。设计者把丰富的科普知识融进迷宫之中,让迷宫游戏不再天马行空,而是发源于现实。本书由国内专业迷宫设计者和绘画家精心打造,有助于提升孩子的观察力、逻辑思维能力,拓展孩子的
幼儿时期是孩子认知事物和发展语言的关键阶段。爸爸妈妈的悉心引导能够有益于孩子表达能力和认知水平的提升。本套丛书中朗朗上口的谜语、妙趣横生的提问,能为爸爸妈妈进行这类引导提供良好的帮助。首先,爸爸妈妈以清晰的发音、适中的音量、活泼灵动的语速朗读谜语,并引导孩子一字一句地模仿,然后给孩子讲解谜语,之后和孩子一同解决和谜语相关的小问题。这一过程能让孩子在温馨的亲子氛围中,愉悦地体会语言的美,并潜移默化地获取生活常识、品德、生活习惯等方面的信息,激发学习典趣,提升认知能力。 亲子共读也有助于爸爸妈妈深入了解孩子对生活的感受和思想动态,同时让孩子深切地体会到来自爸爸妈妈的关爱。
《冒险大迷宫》是一套风靡日本、富有挑战性的知识迷宫大绘本,本辑四册四个主题:交通工具、童话故事、宇宙穿越、昆虫王国等。每页一个跨页精致大图,展示一个主题场景,配有简短严谨的主题场景说明。每个画面都以捉迷藏 隐藏图画 知识谜题的组合展现出来。 作者香川元太郎是日本著名的历史考据家、画家、插画家、绘本作者。在他的安排下,各种相关知识、隐藏图画和大迷宫都巧妙地融入进细微精致的巨幅场景图中,让孩子一边玩迷宫游戏,一边解谜题,寻找隐藏图画,挑战智力的极限,并在不知不觉中学习各种知识
《宝宝认知小迷宫(起步篇)》是一本锻炼0~3岁宝宝逻辑思维能力的迷宫书,根据宝宝认知规律设计中级宝宝小迷宫,难度稍高。迷宫图案采用宝宝日常见到的动物、植物、食品、用品为主,提升孩子的兴趣。在图案旁配有物品名称,并加注拼音,让宝宝在走迷宫同时认知拼音和汉字。
这套书分年龄段,有针对性地训练幼儿的思维能力。循序渐进、科学系统地帮助孩子全面提升思维能力。有趣的游戏贯穿始终,寓教于乐,让孩子在快乐,在学习中成长。让孩子充分体会完成游戏的成就感,增强孩子学习的主动性
这套书分年龄段,有针对性地训练幼儿的思维能力。循序渐进、科学系统地帮助孩子全面提升思维能力。有趣的游戏贯穿始终,寓教于乐,让孩子在快乐,在学习中成长。让孩子充分体会完成游戏的成就感,增强孩子学习的主动性
拇指姑娘是一个 小的小姑娘,她被癞蛤蟆从家里抢了出来,经历了很多的艰险。拇指姑娘的故事告诉我们,小朋友独自在外是 危险的事情。在遇到困难的时候,小朋友要学会向他人求助的方法。《经典童话安全迷宫》在优美的故事讲述中,穿插安全教育指导,设置规定情景的迷宫游戏,让孩子一边读故事,一边做游戏,同时获得安全知识。在由登亚编绘的《拇指姑娘(3-6岁)》的末尾,我们还选取了具有代表性的画面让孩子涂色,进一步理解故事内容,在游戏中学知识。
拇指姑娘是一个 小的小姑娘,她被癞蛤蟆从家里抢了出来,经历了很多的艰险。拇指姑娘的故事告诉我们,小朋友独自在外是 危险的事情。在遇到困难的时候,小朋友要学会向他人求助的方法。《经典童话安全迷宫》在优美的故事讲述中,穿插安全教育指导,设置规定情景的迷宫游戏,让孩子一边读故事,一边做游戏,同时获得安全知识。在由登亚编绘的《拇指姑娘(3-6岁)》的末尾,我们还选取了具有代表性的画面让孩子涂色,进一步理解故事内容,在游戏中学知识。
拇指姑娘是一个 小的小姑娘,她被癞蛤蟆从家里抢了出来,经历了很多的艰险。拇指姑娘的故事告诉我们,小朋友独自在外是 危险的事情。在遇到困难的时候,小朋友要学会向他人求助的方法。《经典童话安全迷宫》在优美的故事讲述中,穿插安全教育指导,设置规定情景的迷宫游戏,让孩子一边读故事,一边做游戏,同时获得安全知识。在由登亚编绘的《拇指姑娘(3-6岁)》的末尾,我们还选取了具有代表性的画面让孩子涂色,进一步理解故事内容,在游戏中学知识。