《二维动漫游戏设计与项目实战》通过两个商业动漫案例《乐削遥》和《鲁滨逊漂流记》的分拆讲解,详细介绍了动漫游戏美术设计在商业动漫项目实战过程中的各个环节、各种标准和设计方法,使学生了解动漫游戏美术设计在企业级的项目制作中所涉及的各个方面,包括动漫游戏世界观的搭建,道具、角色、动怪物、场景的原画设计和用户界面的设计等。 《二维动漫游戏设计与项目实战》着重培养学生对动漫游戏的创作设计能力和如何使其作品具有商业价值,使学习者掌握二维动漫游戏商业项目在美术方面各个环节的设计流程。 《二维动漫游戏设计与项目实战》既可作为职业院校动漫游戏相关专业的教材,也可作为动漫设计爱好者的学习用书。