硅谷工程师爸爸的超强数学思维课是一套亲子共读书,可以让父母深入、系统的了解培养孩子的数学思维与逻辑思维应该辅导孩子哪些知识点,例如将数学知识点与STEAM(Science, Technology,Engineering, Art Math)教育的相关项目结合起来,让孩子学会用数学解决生活中的问题,并且提供了很多实操案例激发孩子的思维能力。建立孩子的几何思维的目的是训练孩子的几何思维,一共有5 章,每章深入讲解一个数学知识点,涵盖少儿阶段应掌握的形状、图形规律、对称与旋转、分割与组合、空间思维等基本数学概念
图形化思维能力是数学思维中极其重要的部分。本书针对学龄前到小学阶段的孩子在学习数学过程中感到苦恼的问题解决能力,详细阐述了图形化建模的原理、步骤和思维方法,由浅入深地引导孩子通过画图的方式思考并解决数学问题,形成良好的沟通和思维习惯,进而解决生活中的实际问题,为孩子初中、高中阶段的学习奠定基础。 本书首先阐述了数字与图形的关系,带孩子迈入图形化思维的大门。之后详细讲解了 部分-整体 画图法和 比较 画图法两大方法,来解决加法、减法相关的数学应用题。*后,以趣味性STEAM项目的形式培养孩子的实际问题解决能力。 书中的章节分为两大类,一是知识点讲解及训练,通过循序渐进的思考过程解析来培养孩子的图形化思维,并辅以大量的思维训练巩固学习效果。二是STEAM项目,引入先进的项目制学习体验,通过生动有趣的科
硅谷工程师爸爸的超强数学思维课是一套亲子共读书,可以让父母深入、系统的了解培养孩子的数学思维与逻辑思维应该辅导孩子哪些知识点,例如将数学知识点与STEAM(Science, Technology,Engineering, Art Math)教育的相关项目结合起来,让孩子学会用数学解决生活中的问题,并且提供了很多实操案例激发孩子的思维能力。激发孩子的数感天赋一书的目的是训练孩子的数感,一共有6 章,每章深入讲解一个数学知识点,涵盖少儿阶段应掌握的数字、大小的比较、轻重的比较、空间方位、间隔问题、排列组合等基本数学概念。
本书共12章,分别为分类与统计、量的排序和守恒、规律排序、空间方位认知、时间与日期、几何图形认知(拼接和组合)、钱币认知、图形与数等分、10以内数的认知与加减运算、100以内数的认知与加减运算、简单推理、综合训练,由易到难分别设置了130个生活场景游戏。这些游戏可以开发孩子在集合、数认知、运算、量认知、几何图形认知、空间方位认知、时间认知和钱币认知等多方面的数学思维能力。 本书适合5~7岁孩子在家长的陪同下阅读,一起进行数学思维游戏。
本书共7章,分别为分类与统计、空间方位认知、几何图形认知、量的比较、规律排序和量的排序、10以内数的认知和综合训练,由易到难分别设置了130个生活场景游戏。这些游戏可以开发孩子在集合、数认知、量认知、几何图形认知、空间方位认知和时间认知等多方面的数学思维能力。 本书适合5~7岁孩子在家长的陪同下阅读,一起进行数学思维游戏。
图形化思维能力是数学思维中极其重要的部分。本书针对学龄前到小学阶段的孩子在学习数学过程中感到苦恼的问题解决能力,详细阐述了图形化建模的原理、步骤和思维方法,由浅入深地引导孩子通过画图的方式思考并解决数学问题,形成良好的沟通和思维习惯,进而解决生活中的实际问题,为孩子进入初中、高中阶段的学习奠定基础。 本书首先详细讲解了 部分-整体 画图法和 比较 画图法两大方法,来解决乘法、除法相关的数学应用题。之后,以趣味性STEAM项目的形式培养孩子的实际问题解决能力。 书中的章节分为两大类,一是知识点讲解及训练,通过循序渐进的思考过程解析来培养孩子的图形化思维,并辅以大量的思维训练巩固学习效果。二是STEAM项目,引入先进的项目制学习体验,通过生动有趣的科学、工程或技术项目,训练孩子利用图形化思维来解决实
本书共12章,分别为分类与统计、量的排序和守恒、规律排序、空间方位认知、时间与日期、几何图形认知(拼接和组合)、钱币认知、图形与数等分、10以内数的认知与加减运算、100以内数的认知与加减运算、简单推
本书共7章,分别为分类与比较、认识方位、空间几何认知、量的比较、量的排序与规律排序、20以内数的认知和综合训练,由易到难分别设置了130个生活场景游戏。这些游戏可以开发孩子在集合、数认知、量认知、几何图形认知、空间方位认知和时间认知等多方面的数学思维能力。 本书适合5~7岁孩子在家长的陪同下阅读,一起进行数学思维游戏。
硅谷工程师爸爸的超强数学思维课是一套亲子共读书,可以让父母深入、系统的了解培养孩子的数学思维与逻辑思维应该辅导孩子哪些知识点,例如将数学知识点与STEAM(Science, Technology,En
《越玩越聪明》是根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》及《3—6岁儿童学习与发展指南》编写的。全系列共分数学、迷宫、科学、安全与情商、思维智力5套,每套按照1、2、3难度进阶认知的规律编写而成。这是一套将重点放在趣味性上的学前教育图书。孩子们在进行数数、解迷宫以及其他简单有趣的活动时,不知不觉地掌握了重要技能,玩的同时也在提高手眼协调能力,提高观察技能,培养逻辑思维能力,建立科学思维,激发创造力和好奇心,养成安全健康的生活习惯。
《越玩越聪明》是根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》及《3—6岁儿童学习与发展指南》编写的。全系列共分数学、迷宫、科学、安全与情商、思维智力5套,每套按照1、2、3难度进阶认知的规律编写而成。这是一套将重点放在趣味性上的学前教育图书。孩子们在进行数数、解迷宫以及其他简单有趣的活动时,不知不觉地掌握了重要技能,玩的同时也在提高手眼协调能力,提高观察技能,培养逻辑思维能力,建立科学思维,激发创造力和好奇心,养成安全健康的生活习惯。
本套书是作者根据多年的研究和教学经验,遵循儿童关键期的智力发展规律,为5~7岁的孩子精心准备的数学思维训练益智读物。1阶上:本书共5章,分别为分类与统计、空间方位认知、几何图形认知、量的比较、规律排序
STEAM 亲子游戏,不仅是孩子和父母之间亲密沟通的桥梁,还是培养孩子各项素质和能力的方法。本书作者之一郭赓艺是一名走到哪里都能成为 孩子王 的 STEAM 课教学老师,乐于将科学知识融入好玩的动手游戏中给孩子们讲解。她与本书另一名作者 慢成长 主编张琛,在网络平台发表了多篇以 STEAM 亲子游戏为主题的文章,深受孩子与家长的欢迎。 本书分为春之花、夏之乐、秋之色、冬之歌和特别情境篇五章,以家庭中常见的物品为原料,设计了 73 款生动有趣的 STEAM 亲子游戏,不仅用丰富图片给出了参考步骤,还拓展了科学原理的讲解。有助于培养孩子的动手能力、激发好奇心和科学探究能力。 本书既可供学龄前及幼升小阶段孩子的家长购买,作为具有科普功能性的家庭亲子互动参考书;又适合儿童科学培养相关机构、小学科学课教师购买,作为教学案例参考
本书共7章,分别为分类与比较、认识方位、空间几何认知、量的比较、量的排序与规律排序、20以内数的认知和综合训练,由易到难分别设置了130个生活场景游戏。这些游戏可以开发孩子在集合、数认知、量认知、几何