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    • Live2D基础入门教程 二维动态人物制作 动画游戏设计ACG虚拟偶像虚拟直播动态插画教程
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    • 乃树坂串绪|译者:刘丹 陆德炜 /2024-06-01/ 人民邮电
    • 是不是想让静态的二次元插画动起来?是不是想制作虚拟主播却不会使用3D动画软件?没关系,不需要使用复杂的3D软件进行建模和渲染,这些愿望都可以通过Live2D来实现!而且还能保留原有插画的风格。 本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章:第1章是认识Live2D,介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识;第2章是绘制虚拟主播,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D模型打下基础;第3章是制作Live2D模型,用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模,为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作;第4章是实现让人物动起来,介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。本书还附赠了范例电子文件(可根据书内提示下载),方便读者学习和使用。 快来用Live2D让插画人物动起来!

    • ¥64.37 ¥99.8 折扣:6.4折
    • Live2D基础入门教程 二维动态人物制作 动画游戏设计ACG虚拟偶像虚拟直播动态插画教程
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    • 乃树坂串绪|译者:刘丹 陆德炜 /2024-06-01/ 人民邮电
    • 是不是想让静态的二次元插画动起来?是不是想制作虚拟主播却不会使用3D动画软件?没关系,不需要使用复杂的3D软件进行建模和渲染,这些愿望都可以通过Live2D来实现!而且还能保留原有插画的风格。 本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章:第1章是认识Live2D,介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识;第2章是绘制虚拟主播,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D模型打下基础;第3章是制作Live2D模型,用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模,为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作;第4章是实现让人物动起来,介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。本书还附赠了范例电子文件(可根据书内提示下载),方便读者学习和使用。 快来用Live2D让插画人物动起来!

    • ¥63.87 ¥99.8 折扣:6.4折
    • Live2D基础入门教程 二维动态人物制作 动画游戏设计ACG虚拟偶像虚拟直播动态插画教程
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    • 乃树坂串绪|译者:刘丹 陆德炜 /2024-06-01/ 人民邮电
    • 是不是想让静态的二次元插画动起来?是不是想制作虚拟主播却不会使用3D动画软件?没关系,不需要使用复杂的3D软件进行建模和渲染,这些愿望都可以通过Live2D来实现!而且还能保留原有插画的风格。 本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章:第1章是认识Live2D,介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识;第2章是绘制虚拟主播,介绍如何细化人物设计、描线、上色等,为制作Live2D模型打下基础;第3章是制作Live2D模型,用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模,为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作;第4章是实现让人物动起来,介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。本书还附赠了范例电子文件(可根据书内提示下载),方便读者学习和使用。 快来用Live2D让插画人物动起来!

    • ¥64.24 ¥99.8 折扣:6.4折
    • Java Web应用开发项目化教程
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    • 张婵罗佳古凌岚张寺宁李冬睿 /2023-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Java Web应用开发项目化教程》是国家在线精品开放课程 Java Web 开发基础 的配套教材,本书以全新的授课方式,采用基础 知识 阶段任务案例相结合的编写方式,通过基础知识案例的讲解,结合阶段任务案例的巩固,让学习者 掌握技能点。本书既可作为应用型本科和高职高专教学用书,也可以作为读者自学用书。 《Java Web应用开发项目化教程》是编者通过对多年教学经验的总结归纳,基于课证融通、书证融通的理念,结合 Java Web 开发 基础应用实践,精选项目案例编写而成。通过《Java Web应用开发项目化教程》的学习,不仅可以使学习者理解 Java Web 技术的编程 理念和编程方法还可以使学习者灵活地运用知识,真正掌握利用 Java Web 技术进行项目开发的基本技能, 并通过实际项目的功能设计与实现,培养学生在 Java Web 开发与技术服务方面的岗位职业能力和开拓创 新

    • ¥54.1 ¥79 折扣:6.8折
    • Go程序设计语言/计算机科学丛书
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    • (美)艾伦A.A.多诺万//布莱恩W.柯尼汉|译者:李道兵//高... /2017-04-01/ 机械工业
    • 本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管AlanDonovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。

    • ¥54.8 ¥79 折扣:6.9折
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