本书基于最新的ZigBee 3.0技术,介绍端 管 云架构的ZigBee无线传感网络开发技术,培养学生的嵌入式软件开发、ZigBee无线传感网络应用开发设计和物联网安装组网运维能力。本书以C语言作为程序开发语言,采用项目化教学设计思想,由浅入深地介绍了5个学习单元的内容:ZigBee无线传感网络及开发软件,ZigBee CC2530芯片应用开发,信息采集与传感应用开发,端 管 云架构的ZigBee无线传感网络开发,ZigBee 3.0无线组网开发。本书以工作任务为导向,由任务引入相关知识和理论,通过技能训练引出相关概念、硬件设计与编程技巧,突出实践性、趣味性、职业性,体现 教学做合一 的设计理念,注重提升学生的综合素质。另外,本书配备了丰富的学习资源,包括电子课件、习题和教学视频等,读者可录 智慧职教MOOC 网站或扫描封底二维码获取。本书可作为高职院校和应用型本科
本书在《MINITAB统计分析方法及应用》(第2版)~10章、9章的基础上,基于Minitab 21.0 软件,根据读者的反馈意见修订而成。全书根据统计教学的特点,结合大量实例,以循序渐进的方式介绍了 Minitab 21.0 软件的使用方法和统计应用,对软件界面、统计分析结果和统计图形均进行了详细的解释。本书内容包括Minitab 概述、Minitab入门、数据管理、数据计算、基本统计量、统计表和列联表资料的检验、方差分析、等效检验、非参数检验、回归分析和常用统计图。本书讲述的实例涵盖多个专业,能够满足不同专业读者的需求。本书所有附录(电子书格式)、实例数据均可在华信教育资源网(.hxedu..)免费下载。本书全彩呈现可视化图例,扫描书中相应即可观看。本书内容与方法广泛适用于自然科学、社会科学等学科,特别是工业统计学、生物学、心理学、医疗卫生保健、经济
本书从实际应用和典型操作的角度出发,循序渐进地全面介绍AutoCAD 2024的软件功能及其在几个主流应用领域的制图技能。本书采用 完全案例 的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,逻辑清晰,解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出,是一本易学易用的参考书。全书分4篇共18章,详细介绍了AutoCAD软件界面及基础操作,二维辅助绘图功能,绘制点线图元,绘制圆、弧与多边形,绘制边界、面域与图案,图块、属性与外部参照,图层、设计中心与选项板,尺寸标注与公差,文字、表格与信息查询,三维设计环境,三维建模功能,三维编辑功能,以及AutoCAD在等轴测图设计、建筑设计、机械设计、室内装潢设计等领域的应用技能和图纸的后期输出技术。另外,书中的案例以视频演示方式进行讲解,使读者学习起来更加方
随着互联网与大众生活的联系日益紧密,物流行业进入智能化发展阶段,国内外贸易交流日趋频繁,跨境电商正加速发展成为推动中国外贸增长的新引擎。阿里巴巴国际站是全球专业的国际外贸出口、海外B2B跨境贸易平台,
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材的修订版。全书共分9章:计算思维概述、算法基础、计算机的硬件基础、计算机系统的硬件结构、数据的组织与管理、计算机系统的软件、计算机系统及应用、计算机信息安全及职业道德、计算机导论实验。附录还给出了专业学习指南。本书为任课老师免费提供电子教案、习题参考答案和实验用程序等教学资源。本书适合作为计算机专业本科和专科入门教材,也可作为非计算机专业的“计算机基础”教材,也是计算机初学者的理想入门读物。
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本书全面介绍网络安全等级保护的基本理论、网络安全基础知识、网络安全等级保护实践应用及工程项目建设实施。全书分为网络安全等级保护基础、网络安全等级保护实践和网络安全等级保护实施三篇共16章。主要内容包括开展网络安全等级保护的缘由及意义,网络安全等级保护发展历程、标准体系、工作流程、工作范围和角色职责,网络安全基础知识、网络安全等级保护基本要求条款的深层含义解读、各控制点安全实践,以及网络安全等级保护工程实施的安全解决方案。本书按照从基本知识点讲解到实践应用,再从实践应用到工程项目实践的方式来编排,全面阐述了网络安全等级保护工作涉及的各知识领域,以帮助读者掌握网络安全等级保护的相关技术。本书内容由浅入深,突出实践,理论和实践相结合,适合作为高等院校网络空间安全、信息安全及相关专业
本书根据PKPM(V5.1.3)软件,结合工程设计的基本原理、步骤,紧密联系现行规范,简明扼要地介绍了PKPM常用的五大功能板块,即结构平面CAD软件PMCAD、空间结构有限元分析与设计SATWE、基础工程计算机辅助设计软件JCCAD、混凝土结构施工图模块、钢结构辅助设计软件STS,给出了实际工程的详细建模、计算及结果文件分析、施工图绘制的具体过程,以帮助读者更好地应用该软件进行混凝土结构、砌体结构及钢结构设计。本书可作为高等院校土建类专业PKPM课程的教材,也可作为PKPM建筑结构设计从业人员的参考书。
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本书基于现代证券投资理论和分析技术的新进展,系统介绍了原生证券产品和衍生证券产品的概念、理论、模型和分析方法,每类产品均从收益和风险两个角度进行辩证分析。本书的特色是融合了证券投资领域中较新的理论和模
本书全面系统地介绍了网络编程的基本原理。第1~3章阐述网络编程涉及的基础知识,包括网络应用程序设计基础、网络程序通信模型和网络数据的内容与形态等;第4~7章重点介绍Windows Sockets编程的基本方法,包括协议软件接口,Windows Sockets中的流式套接字、数据报套接字和原始套接字;第8章详细讲解了Windows系统中常用的I/O模型的基本概念、相关函数、编程框架和应用场合;第9章阐述了基于Npcap的网络数据构造、捕获、过滤和分析技术;第10章介绍了网络加密通信的基本过程和使用套接字进行加密操作的编程方法。 本书结构清晰、实用性强,既突出基本原理和技术,又强调工程实践,适合作为高校网络空间安全相关专业、计算机相关专业的教材,也适合作为从事网络应用开发、网络安全工作的技术人员的参考书。
本书是一部将Scratch图形化编程与数学、物理、艺术等多学科融合的创意编程进阶教材,分为视错觉、动画与艺术、趣味游戏、历史文化、数学可视化、奇妙分形、物理探索、机械结构、自动控制9大主题,提供100个创意编程作品用于进阶学习。青少年在学习创作这些作品的过程中,能够提高Scratch图形化编程技能,增强学习和运用各学科知识的兴趣,培养人工智能时代不可或缺的计算思维能力。 本书适合具有Scratch图形化编程基础的青少年和编程爱好者阅读,也适合少儿编程培训教师作为教学案例设计的参考读物。
本教材是在融合国内外创新创业教育的前沿研究理论和研究成果的基础上编写的,体现了 三创 融合教育理念,目的是为了满足创新创业教育的现实需求,满足高校创新创业课程的建设需要。 本教材首先介绍了创意设计和专利保护的基础知识,以及创意设计思维、进行创意设计的方法;然后从产品设计的角度出发,介绍了提出创新方案、进行产品创新和开发、利用游戏化思维进行产品设计的方法;接着介绍了如何将创意设计应用于商业模式创新;*后详细介绍知识产权和专利保护等方面的内容,并给出了一些大学生申请专利的案例。
本书主要向读者介绍当代人工智能技术的入门知识,特别是以深度学习为代表的机器学习方法。内容包括人工智能的概念、分类和原理,阐述了人工智能的三大流派等。着重介绍了人工智能的相关技术和算法,包括机器学习、深度学习、强化学习、自然语言处理、机器视觉、机器人等。本书从基本原理概念、基础算法、基本理论应用三个方面对每章内容进行详细介绍,方便读者对内容知识的理解,有较强的知识性和趣味性。 本书可作为高等院校大数据专业和人工智能专业的核心基础课程教材,也可以作为计算机相关专业的专业课或选修课教材,同时也可以作为从事人工智能与大数据技术相关工作的人员的参考用书。
%26nbsp;%26nbsp;数字媒体项目管理是数字化媒体生产运维和项目管理的交叉学科,是项目管理的原理和方法在数字媒体领域的应用。数字媒体项目管理除了具有项目管理的普遍性以外,还具有一些
本书是一本面向高校数字媒体技术专业的培养 Web互动应用程序开发能力的体系化教材,将技术能力分解为各个独立的模块,便于入门学习,通过多个案例将技术能力融合,从而达成培养 Web互动软件开发专业人才的目标。本书内容编排科学合理、梯度明晰,图、文、表并茂,生动活泼,形式新颖。教材配套资源包括教学课件、微课视频、在线代码仓库和案例示例资源包等内容,形成“看得见、听得到、可练习、重实践”的新形态教材,填补了国产 Web游戏引擎体系教材的空白。本书适用于以学生为中心的项目学习、案例学习、模块化学习等不同学习方式要求,支持不同学习风格的学生在课内外自主、随机、个性化学习,适应人才培养模式创新和优化课程体系的需要。本书可作为高职高专、本科院校数字媒体技术专业 Web游戏开发课程的配套教材,也可作为 Web游戏开发相关人员的参考用
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。*部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创 建、Unity图形界面系统、Shuriken粒子系统、物理引擎、Mecanim动画系统和Unity虚拟现实典型处理技术;第二部分通过两个开发案例:三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计,深入了解虚拟现实开发在不同领域的 具体应用。对于学习本书内容相关课程的同学而言,第二部分既可作为课程*后的总结与提高,也可作为课程设计。本书既可作为高等院校和培训机构数字媒体虚拟现实、增强现实和计算机游戏等相关专业的教材,也可以作为虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域从业人员的参考用书。
本书以兼顾原理、注重应用为原则,以主流STM32F1系列微控制器为硬件平台,系统讲述微控制器系统构架及内部资源工作原理,并将其与典型应用紧密结合,涵盖于通用输入/输出接口(GPIO)、中断管理、定时器、串口通信、模数转换(ADC)等章节中;程序设计方法采用典型前后台程序结构,通过键盘、显示人机接口、定时器、主从串口通信等简单案例原理分析,使读者理解任务需求与微控制器内部资源配置之间的关系,以及系统任务调度的方法。通过章节例程及本书应用案例学习,读者可以系统了解一个完整微控制器应用系统设计开发的方法和步骤。软件开发采用STM32CubeMX软件,用图形化界面简单直观地对目标芯片的引脚、时钟及内部资源进行初始化配置,生成基于硬件抽象库(HAL库)的程序架构,并配合MDK-ARM等集成开发环境,实现应用程序的编写。这样做既加快