本书是专为小学生量身打造的零基础C 入门编程书,旨在帮助小学生打开编程之门。全书共11章,主要包括初识C 语言、C 基础知识、程序结构、顺序结构、选择结构、循环结构、一维数组、二维数组、字符数组、函数、结构体。本书根据小学生的认知特点和学情分析,合理取舍、精心挑选出119道C 编程的经典实例和100道实践园习题,并配有详细的例题解析和习题答案。让小学生在学习过程中,不仅知其然,更要知其所以然,以期达到*的学习效果。 本书适合有一定数学基础的中、高年级小学生,以及初学编程的自学者和编程爱好者使用,也适合参加信息学奥林匹克竞赛(以下简称 信息学奥赛 )的学生作为教材使用,还可作为一线信息技术教师学习C 语言的入门教材。
本书是一本供10~14岁中小学生学习计算机语言的入门读物,从初中生的视角,用中小学生易于理解的语言来代替高深晦涩的专业术语,讲解Python和C 两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言进行比照讲解,本书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C 两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特点及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重大意义。 本书共分21章。序章开启你的编程之旅;第1~8章,介绍Python和C 语言的基本结构和语法应用;第9~17章,深入介绍Python和C 的图形、函数、文件及面向对象等编程技巧;第18~20章,介绍Windows下的编程特色应用。书中提供了大量应用实例,并附有练习题。本书可以作为中小学开设计算机语言课程的教材或教学参考书。对于学习编程比较难以入门的高
本书是一本编程算法书,旨在帮助编程学习者打开算法学习之门。 全书共8章,主要包括前缀和与差分、高精度算法、排序算法、贪心算法、二分算法、搜索算法、动态规划和图与搜索等内容。本书根据编程学习者的学习规律 先掌握一门编程语言基础(以C 语言基础为例),再逐步学习算法的学习方式,合理取舍、精心挑选出 上百道经典算法题目,并配有详细的算法解析和实践园答案。让学习者不仅能深入地理解每一种算法的基本思想,还能学会灵活地应用这些算法去解决相应的实际问题。 本书免费提供教学课件、源代码,适合有一定C 语言基础的中、高年级小学生、中学生,以及初学算法的自学者和算法爱好者,也适合参加信息学奥林匹克竞赛的学生作为算法教材使用,还可作为中小学一线信息科技教师学习算法的教材。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签
本书是一本综合讲述数据结构及其算法的入门书,力求简洁、清晰、严谨且易于学习和掌握。 全书从基本的数据结构概念开始讲解,包括数组结构、队列、堆栈、树结构、排序、查找等;接着介绍常用的算法,包括分治法、递归法、贪心法、动态规划法、迭代法、枚举法、回溯法等,每个经典的算法都提供了C程序设计语言编写的完整范例程序;*后在每章末尾都安排了大量的习题,这些题目包含各类考试的例题,希望读者能灵活地应用所学的各种知识。 本书图文并茂,叙述简洁、清晰,范例丰富、可操作性强,针对具有一定编程能力又想提高编程 深度 的非信息专业类人员或学生,是一本数据结构普及型的教科书或自学参考书。
蓝桥杯 真题分类解析(C/C 版 软件类)根据蓝桥杯软件类考试题型,综合了近5年蓝桥软件类考试省赛真题编写而成。教材的编写,首先对历年试题进行了分类梳理,让考生清楚历年考试算法的重难点,其次对每道真题题目进行分析,让考生了解解题思路和过程,后给出了参考代码,让学生能够对比应用。 蓝桥杯 真题分类解析(C/C 版 软件类)共分为8章,分别对应着考试的8类核心算法:基本算法、模拟法、枚举法、递推与递归、贪心法、搜索法、动态规划和其它算法。针对每章知识,首先介绍了这章的一些核心算法,让考生对该章有个大体把握,然后对历年试题进行了详细分析,后提供了有针对性的练习供考生复习巩固。教材通过知识、分析、练习等多种形式让学员能够掌握蓝桥杯软件类考试的知识内容,帮助考生能够获得更好的成绩。 蓝桥杯 真题分类解析
《海战武器鉴赏指南(珍藏版)(第2版)》精心选取了二战以来的近300种经典海战武器,涵盖了大型水面舰艇、中型水面舰艇、小型水面舰艇、两栖舰艇、潜艇、舰载机、舰载武器等多个类别,着重介绍了每种武器的基本信息、整体结构和作战性能,并有严谨的参数表格。 《海战武器鉴赏指南(珍藏版)(第2版)》内容翔实、结构严谨,分析讲解透彻,图片精美丰富,适合广大军事爱好者阅读和收藏,也可以作为青少年的科普读物。
本书主要介绍了嵌入式C语言程序设计基础知识、基本数据类型、各种运算符与表达式、C语言9条基本语句和32个关键字、函数、数组、指针、结构体、共用体、枚举型、链表、文件、预处理命令、算法和类型定义符、五子棋人机智能对战等内容。每个知识点都有例子程序,如常用的12种算法、基本C语言语句使用范例等。
本书讲解了100个各种类型的C语言编程趣味题的求解过程,旨在帮助读者培养编程兴趣,拓宽C语言编程思维,提高C语言编程能力,掌握用程序设计解决实际问题的方法与技巧。《C语言趣味编程100例》取材注重趣味性与实用性,内容涵盖了C语言编程的基础知识和常用算法,讲解时给出了实例的详细代码及注释。《C语言趣味编程100例》附带1张DVD光盘,收录了本书实例源文件、50小时C语言教学视频及758个C语言编程实例源文件,以方便读者高效、直观地学习。 本书共分12章。第1章介绍了10个趣味算法入门实例;第2章介绍了11个趣味数学实例;第3章介绍了10个趣味整数实例;第4章介绍了8个趣味分数实例;第5章介绍了7个趣味素数实例;第6章介绍了8个趣味逻辑推理实例;第7章介绍了8个趣味游戏实例;第8章介绍了10个趣味数组实例;第9章介绍了7个趣味函数递归实
本书所讨论的内容是 C语言程序设计 类课程的后续知识,涉及C程序在Linux环境下经过GCC编译/链接生成可执行文件以及在系统中运行的问题。本书能使读者在面对C程序的工程实践问题时,做到心中有数、处处不存疑。 全书共7章,第1章介绍环境准备,第2章介绍C程序的预处理、编译、汇编和链接的全过程,并介绍了一点关于GCC编译命令及编译选项、GDB调试初步概念,第3章专注于编译环节,即从C到汇编的转换,第4章专注于链接过程,第5章介绍可执行文件在系统中运行时,观察进程与系统的关系、进程对库的调用、程序异常行为等问题,第6、7章介绍一些性能剖析方法,包括GCC自带工具、库函数打桩方法、valgrind及perf工具的简单使用等,第8章介绍一个综合性的实例,即如何将HDFS文件系统使用的gzip压缩,从利用zlib库在CPU上计算转换成利用FPGA加速卡的过程。该实例涉及库的使用和修改、makefi
本书正文由两篇组成:A篇 MATLAB面向对象编程 和B篇 MATLAB面向C/C 编程 。每篇各5章,各篇内容按照由浅入深的原则编排,篇中各章内容的设计,既有联系,又相对独立,以适应读者系统阅读和随时翻阅的不同需求。A篇的内容包括:MATLAB的类定义和基本操作、类对象数组、类方法的重载与覆盖、类的继承与组合,以及事件与响应。B篇的内容包括:MATLAB外部应用的数据接口、MATLAB对C/C 程序的调用、C/C 程序对MATLAB的MAT函数库的调用、C/C 程序对MATLAB引擎函数库的调用、MATLAB编译器和独立应用程序的开发。 全书包含70多个示例。所有示例都由作者围绕叙述内容精心设计而成。示例的背景知识适于理工类高校任何专业的师生,适于理工类软件开发的各类专业从业人员。所有示例表述清晰、完整,关键程序代码都附有注释,便于读者阅读和理解;示例中的运行结果,都可被读者重现,以帮助读者建
《千山圣境无量观》(作者王崇道)是关于介绍千山圣境无量观的专著。 《千山圣境无量观》分为心系大道承续道脉;庄严道场紫氯重辉;开创东阁古观中兴;纯正教风广结善缘;传承文化开奇葩;跨涧攀峰撰志修史;史留华夏爱国惠乡;挖掘道乐组建乐团;东北奇葩音震华夏;钟灵毓秀聚才子;摩崖石刻赏心悦目等内容。
这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧!
以他举世闻名的“primer”风格、畅销书作者Stan Lippman现为您呈上一份不容错过的C#指南。《C# Primer》是一本内容详实、实例丰富的入门读物,全面介绍了这门新的面向对象编程语言。 C#是Microsoft新一代.NET平台的基石。它继承了Java(tm)和C++的诸多特性,C#是为创建高性能Windows与Web应用程序(及组件)——无论是基于XML的Web服务(Web Services),还是中间层业务对象、系统级应用等——而诞生的高级语言。 本书特色: ·涵括诸如命名空间(namespace)、异常处理、统一型别系统(unified type system)等等基础知识。 ·细致讲解class(类)继承与interface(接口)继承,并配以详尽的实例,还讨论了二者如何取舍。 ·大范围巡视[or涉猎].NET类库,包括ADO.NET入门、建立数据库连接、正则表达式、多线程、网笺套接口编程(sockets)、XML编程(利用firehose以及DOM解析模式),以及XSLT和XPATH等等。 ·
《C语言与Unix系统编程》针对系统编程所涉及的问题,深入探究底层数据类型,以内存管理为重点,结合编程实践和实例,繁简得当地介绍了系统编程工具和资源,旨在帮助读者显著提升编程技能,为以后的学习和工作奠定良好的基础。《C语言与Unix系统编程》作为系统编程的入门教材,适合一学期的教学使用,是读者学习数据结构、算法、操作系统和编译器等高级编程主题的理想基础。
本书是为零基础的C语言初学者量身定做的,特别适合非计算机专业的读者自学C语言。本书尽量避免使用专业术语,利用大量贴近生活的实例,用通俗易懂的方式讲解C语言的基本概念和基本编程方法,并提供许多独特的小窍门、小技巧、小口诀等,使读者在轻松的环境中花费很少的时间就能掌握C语言,并应用自如。 本书兼顾了全国计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲的相关要求,可以作为等级考试辅导教材和培训班教材使用。对于大、中专院校师生、各类C语言应试备考人员、广大C语言编程爱好者,都具有很好的学习参考价值。
为满足读者学习C群程序设计的需要,本书系统 地介绍了C#程序设计的编程环境、变量与表达式、流 程控制语句与函数、数组与字符串、面向对象编程基 础、Windows窗体编程、ADO.NET数据库访问技术和 GDI+编程与文件处理等内容。 鲁立、张松慧编*的《C#程序设计》难度适中, 理论结合实际,便于读者在“做中学”,完成对C#编 程技术的掌握。为方便读者在学习理论知识的同时, 又能获得一些实用技能,每章都配有大量实训和实例 。本书既可以作为高职高专教材,也可供计算机专业 、非计算机专业以及其他相关人员学习参考。
本书针对基于.NET方向软件开发专业学生的c#编程语言进行案例教学。 本书以案例背景作为依托来介绍C#语言的编程环境、基本语法、数据类型、面向对象、WinForm开发、Web开发、文件操作等技术模块。书中的案例全部是利用C#语言开发的,涉及c#.NET基础、.NET Framework、WinForm编程、ASP.NET四门课程的基础知识和技术要点。 书中所涉及程序的开发环境全部是Visual Studi0 2008的c撑.NET编程环境。 本书的读者需要具备C语言程序设计基础、计算机基础操作、数据结构及算法等课程的.基础知识,它主要面向从事.NET软件开发的入门学生。
本书是国防工业出版社出版的《Python数学建模算法与应用》的配套书籍。本书给出了第2章~第17章习题的解答及程序设计。本书的程序来自于教学实践,有许多经验心得体现在编程的技巧中。这些技巧不仅实用,也很有特色。本书可作为讲授数学建模课程和辅导数学建模竞赛的教师的参考资料,也可作为《Python数学建模算法与应用》自学者的参考书,还可供参加数学建模竞赛的学生以及科技工作者使用。
《计算机基础与实训教材系列:Visual C#2010程序设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了使用visual c#2010的编程技巧和面向对象编程的精髓。全书共分10章,分别介绍了.netframework的工作原理、c#的基本语法、程序调试和异常处理、面向对象编程、windows应用程序设计、数据访问、web应用程序及web服务等。后一章还安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简单的图书馆管理系统,该系统包含3个不同的项目:类库项目、web站点和windows窗体应用程序。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能。 《计算机基础与实训教材系列:VisualC#2010程序设计实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
《C++游戏编程》介绍如何用C++语言进行游戏程序开发。全书可分为C++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多态,运算符重载,模板,标准模板库,I/O流,异常处理等。 《C++游戏编程》适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用,也可供C++编程爱好者参考。本书由邹吉涛、姚雷、易巧玲编著。
本书特点是从面向对象的基本概念出发,讲述可视化程序设计的思想与方法。对每一部分的知识点、概念、难点,都力求以较精炼的语言进行讲解,同时,对每一个知识点都配以必要的实例,实例中配以较为详细的步骤说明、代码说明及语法说明,力求通过实例让读者较好地掌握面向对象与可视化程序设计的思路、开发技巧与体系。 本书分为三个部分: 部分讲述Visual C++的基础知识;第二部分介绍应用Windows API进行可视化编程的基本方法及应用程序框架;第三部分介绍应用MFC进行可视化编程的思想方法。 本书适合作为高等院校学生程序设计课程的教材。本书配有教学视频流课件、教学网站及授课用的电子教案等资料。
Visual C++ 6.0是当前为流行的可视化编程环境之一。《Visual C++从入门到实践》由浅入深,循序渐进地讲授了如何使用Visual C++这样强大的开发环境进行软件开发,内容包括Visual C++概述、C++语法、可视化程序设计、Windows编程、Visual C++开发和实例6个部分。其中,可视化编程详细讲解了对话框、单文档和多文档、Windows标准控件、菜单、工具栏和状态栏设计、图形处理和输入输出等内容。Windows编程则详细讲解了文件操作、注册表和INI文件、DLL、多线程编程。开发和实例篇详细讲解了Visual C++在数据库、网络和多媒体3个方面的开发知识,并给出相应的实例。《Visual C++从入门到实践》内容从C++讲起,非常适合Visual C++入门读者,可作为大中专院校Visual C++和Windows程序设计课程的教材。同时,由于涉及深入开发的知识,《Visual C++从入门到实践》也适合Visual C++开发人员。