《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以 基础知识 实例 的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建筑 设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频 全彩版)》共22章,其中第1章~第19章详细介绍了3ds Max 2023中各工 具及命令的使用方法和技巧。具体包括3ds Max 的界面,3ds Max的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
本书主要介绍了3ds Max 2015的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及一些常见典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧;还介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、卧室、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,旨在提高读者的实际动手能力;后介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、办公楼、古代建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。
本书是一本讲解如何使用3ds max+VRay来表现室内外效果图的专业书籍,全书讲解了10个完整案例,其中室内表现3个、室外表现7个,这些案例分别讲解并展示了如何表现不同的空间日景、认景效果,如何通过后期处理将建筑外景表现地大气磅礴,本书是一本借鉴学习意义非常强的性书籍。 本书不仅非常适合于希望同时掌握室内、室外效果图表现技法的读者在自学时使用,也特别适合于各开设相关课程的院校用作教材。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。
《三维动画大师(附光盘中文版3dsMax2012完全自学手册)》是以丰富实用的范例+制作流程图+制作步骤+视频教学,详细、完整、准确地讲解 3ds。Max2012基础知识、使用方法和技巧的专著。 本书内容:全书由4篇15章构成,主要介绍了3ds Max2012入门概述、界面分布、物体组合建模、复合物体建模、修改器建模、多边形网格建模、其他建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、特效与环境、动画与约束、角色动画、空间扭曲和粒子系统、:Reactor-动力学等核心功能的使用方法和技巧。本书特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练,激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:提供范例制作流程图,步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能
本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建模的方法;第7章和第8章介绍了目前流行的多边形建模的方法;第9章介绍了3ds Max 2013具备的graphite工具建模(也称石墨建模)的方法;第10章通过3个综合实例的建模,巩固并加深了使用3ds Max进行建模的操作。 本书特点:结构层次分明,条理清晰,图文并茂,语言通俗易懂;书中包含大量可直接引用的操作范例,极大地方便读者阅读和操作;配套光盘收
本书以华中科技大学快速制造中心近年来的研究成果为基础,系统地介绍了高温激光增材制造聚醚醚酮材料的制备方法、成形工艺及其应用。第1章概述了国内外聚醚醚酮激光增材制造技术的研究进展;第2~4章介绍了高温激光选区烧结装备、聚醚醚酮粉末的制备方法、成形工艺与性能;第5章从结晶动力学角度分析了聚醚醚酮的成形机理;第6章介绍了激光增材制造聚醚醚酮材料的生物应用。本书包含了激光选区烧结装备、材料、工艺等多方面内容,反映了近年来国内外近期新的研究成果,既理分析,又有应用案例。因此,本书可供各个工程领域人员阅读,也可作为在校师生的参考用书。
本立体化教程是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题而创作的。它紧紧围绕“实训案例”解决实际问题而组织教学内容。其教程内容包括:AutocAD二维绘图,AutoCAD三维建模,3dsMax建模、渲染及动画,计算机绘图、建模与渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。其光盘课件内容包括:电子教案,视频演示,教学资料及原文件,图片及动画欣赏四个部分,与教程紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,以32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。 本教程可作为“计算机绘图、建模及渲染”相关课程的教材,也可作为与“工程图学”课程相关的“
本书全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的V-Ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3D爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
《计算机基础与实训教材系列:中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了制作3dsMax2012三维动画的相关知识与技巧。全书共14章,分别介绍了3dsMax2012快速入门、对象的选择与基本操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的创建与编辑、对象的修改与复制操作、复合建模、高级建模技法、应用材质与贴图、设置灯光与摄影机、应用效果与环境特效、制作基础动画效果、粒子系统与空间扭曲、制作简单角色动画以及渲染输出图形与动画等内容。 《计算机基础与实训教材系列:中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书主要介绍运用3dsMax和VRay快速制作效果图的方法和技巧。通过11个完整家装案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,其中第3章详细介绍了空间建模的方法与技巧,其他几章主要讲解材质与灯光的设置与表现方法,在每一个章节中都有关于提高效果图制作的技术点与知识点,在每个案例后还介绍了后期处理的相关技术。 本书内容丰富,结构清晰,同时还附带2张DVD多媒体教学光盘,对书中相关案例进行了视频操作演示。光盘中还包括书中案例模型、贴图等源文件。另外还附赠大量的精彩模型供读者使用。本书适合效果图制作相关行业的初中级读者阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材或辅导用书。
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
《3dsMax2010基础教程》作为3dsMax2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3dsMax2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 《3dsMax2010基础教程》内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
3dsmax是目前使用广泛的三维效果制作软件,被广泛应用于室内外建筑效果图设计、影视动画、影视广告以及片头制作等领域。本书通过对400个精彩实例生动、细致的讲解,对3dsmax的具体应用技巧进行了详细介绍。 本书共分4篇12章,包括模型的创建、材质贴图的应用、相机的渲染和后期处理和动画制作,内容涉及到基础建模、高级建模、场景构建、材质应用、灯光渲染应用、效果图后期处理以及效果图浏览动画制作等多个方面的实例,书中精选了其中100个具有代表性的实例,对其操作步骤作了详细讲解,同时还为另外300个精彩实例录制了视频文件,收录在随书光盘中,方便读者学习。 本书内容丰富多彩、深入浅出、语言通俗易懂、实用性强,可供3dsmax零基础读者以及对建筑效果图制作、效果图浏览动画、影视动画建模等感兴趣的人士作为入门自学教材
这是一本全面讲解如何使用3dsmax,VRay软件渲染制作各类商业室内外效果图的经典之作。 通过学习本书,可以让您快速掌握各类商业效果图的渲染表现技法。如:会议室、酒吧、VIP包房、小区、商业楼以及别墅群等。书中详细讲解了如何设置合理的材质、如何进行布光、如何调整渲染参数以及如何进行后期优化,从而轻松得到照片级的商业效果图表现作品。 配套光盘包含近100分钟的本书案例视频教学和书中部分案例模型文件。此外,还附送了丰富的贴图及光子图文件,大大节省了您的素材搜集和渲染、测试时间。 本书特别适合希望快速提高效果图渲染技术的相关从业人员及爱好者阅读,同时也可以作为大、中专院校或相关社会类培训班的学习用书。
王洪淼编著的《3ds Max高端动画脚本开发与挑战实例》从众多大家耳 熟能详的实例中优选出19个项目实例进行讲解,实例中展现了多处鲜为人知 的核心技术,通俗易懂,同时又富有挑战。本书在讲解过程中,既注意初学 者的学习特点,同时又关注高级用户的需求。讲解过程详细明确、流畅紧凑 ,实例之间循序渐进、环环相扣。初学者可以很快上手学习,同时也会获得 做出炫目效果的快乐和成就感,高级用户可以学到鲜为人知的核心技术、高 级效果及脚本的应用。 《3ds Max高端动画脚本开发与挑战实例》适合自学者作为学习用书, 工程师、设计师、教师作为参考用书,同时更适合各大中专院校作为教材 用书。
本书是学习Photoshop操作技巧和实战技能的教程,是一本帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画工具与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等内容。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及定制教学使用的PPT课件。此外还附赠了《外挂滤镜使用手册》《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》等电子书。 本书通俗易懂并配有大量实例,特别适合Photoshop初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
本书是一本全面介绍使用3dsMax的图书。全书完全针对初学者,循序渐进,技术全面,使读者掌握所学知识,并可以得到快速的提高。本书共有17章,第1~2章为3dsMax基本知识和基本操作,作为全书的铺垫。第3~7章为建模,全面的讲解了几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模的应用。第8~12章为VRay渲染器参数设置、灯光、材质和贴图、摄影机、渲染、后期处理,全面的、细致的讲解了3dsMax制作效果图的灯光、材质、摄影机、VRay渲染综合制作的流程。
《建筑动画揭秘:3dsMax大制作》分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章建筑动画应用与前景,第2章建筑动画软件应用。第二部分为实际范例,包括第3章道路规划制作案例,第4章绿化装饰制作案例,第5章室内房间制作案例,第6章楼体建筑制作案例,第7章交通配饰制作案例,第8章生物角色制作案例,第9章居住社区制作案例,第10章城市规划与演示制作案例。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者在掌握建筑动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。 《建筑动画揭秘:3dsMax大制作》具有很强的实用性和指导性,不仅适合初、中级建筑动画和效果图设计者使用,还可作为各类艺术院校及社会建筑动画与三维动画设计培训班的教材或参考书。