本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
本书面向MATLAB的初中级读者,在介绍MATLAB R2018a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍,书中各章均提供了大量有针对性的算例,供读者实战练习。 根据内容的侧重点不同,全书分为4部分共24章:~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;1~15章为工程应用部分;6~20章为应用部分,第21~24章为知识拓展部分由于篇幅受限,此部分内容为电子书形式。 为了使用户能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,用户可以将相关的目录设置为工作目录,直接使用M文件进行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。
本书重心是阐述如何设计产品原型,笔者根据多个项目的实战经验,在解读原型制作过程的同时分享了一些切实有效的工作方法。本书共有8章。章和读者一起探索产品设计的创意,设计是一个创意的工作,这一章可以让大家了解,从什么都没有到形成一个有趣的想法的过程。第2章讲解用户研究工作,探索用户研究的方法。第3章介绍原型流程设计,解析如何将真实世界的事件流程转化为线上的产品流程,以及如何把流程设计过渡到页面设计。第4章讲解页面设计,在内容结构的基础上,如何以页面目的为导向进行原型设计。第5章构建了交互的基础理念和思考方式。第6章以移动端为主要平台,整理了原型设计的规范,以及视觉设计之前的准备工作。第7章讲解沟通方式,主要讲述具体的原型文档制作方法,并且,笔者结合书中的案例制作了详细完整的原型文档,具有较
本书主要从施工图的平面、剖面以及立面图进行讲解。授课引用项目教学,将基本操作工具在项目中加以练习并加以应用,可以更深刻的掌握知识点,真正与企业做到无缝对接。Auto CAD施工图是室内设计施工的重要依据,而平面布置图更是施工图的重中之重。本书共分为11个项目,每个项目分为项目目标、技能要点、效果欣赏、具体项目介绍、知识拓展五个部分内容,其中具体项目介绍条理清晰,案例丰富,阐述详细,且为了方便教学,本书配有操作视频资源,用户使用可以获取相应视频资源,非常适合自学、培训和从事设计创作者使用。
本书从自学者的角度出发精心编排内容,通过详尽的图示讲解和步骤说明,全面讲述如何使用AutoCAD 2009简体中文版j带领读者进行实际操作和简单练习,从而学习并掌握AutoCAD。 全书分为16章,由浅入深,覆盖了AutoCAD设计绘图的内容,包括AutoCAD2009概述、绘图环境与参数设置、二维平面图形、编辑复杂图形命令、对象的选择与编辑、图层管理与视图设置、文字和表格、尺寸标注、图块、图纸布局与打印、Inter链接与发布等功能的应用方法。另外在1~14章中分别介绍了给排水施工图、园林设计图、建筑立面图、结构施工图的绘制方法与技巧。 本书适用于AutoCAD的初学者和AutoCAD以前版本的升级用户全面自学AutoCAD2009。
《中文版AutoCAD 2006 实用培训教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司推出的计算机辅助设计软件——中文版AutoCAD2006的基本功能和使用技巧。全书共分28章,分别介绍了中文版AutoCAD2006的新特点、文件操作与绘图设置,基本二维图形对象的绘制,图形的绘制,图层的使用与管理,图形编辑命令的使用,文字和表格的创建与编辑,面域和图案填充,图形对象的标注尺寸,三维图形的绘制与编辑,块、属性的定义与外部参照的使用等功能。 《中文版AutoCAD 2006 实用培训教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合于相关培训班的教材,也是广大初、中级AutoCAD用户很好的自学参考书。
本书以AutoCAD简体中文版本(AutoCAD 2014版本)作为设计软件平台,以实际化工工程设计图形为案例,紧密结合化工设计及管理工作的特点与要求,详细介绍AutoCAD在化工设计及管理工作中的应用方法与技巧,包括CAD基本使用功能与高级操作技巧以及各种图形的绘制与编辑修改方法。通过本书学习,可以快速掌握AutoCAD进行化工工艺流程图、化工设备及管道布置图、化工机械零件图、化工设备装配图、化工轴测图、化工三维透视图及其图形打印输出等各种图形的快速绘制及应用方法。同时还详细阐述如何从CAD软件中将化工设计图形转换输出JPG/BMP格式图片或PDF格式文件的方法,如何将CAD绘制的化工设计图形快速应用到WORD文档中,方便使用和浏览CAD图形。AutoCAD大部分绘图功能命令是基本一致或完全一样的,本书也适合AutoCAD 2014以前版本(如AutoCAD 2004至AutoCAD 2013)或AutoCAD 2014
《服装CAD制板实用教程(第三版)》以版本的富怡(RichpeaceV8.0)服装CAD软件为基础,介绍如何进行服装的制板、放码、排料等操作。《服装CAD制板实用教程(第三版)》将经典的服装款式,配上结构图、放缝图、推板图,再结合CAD软件的各种功能,以具体的操作步骤指导读者如何设计服装。 《服装CAD制板实用教程(第三版)》既可作为各类服装院校的服装CAD教材,也可作为服装企业的从业人员提高技能的培训教材,对广大服装设计爱好者也有参考价值。为方便读者自学,本书附送的富怡Richpeace服装CADV8.0免费下载版软件,并有书中讲述的操作实例。
本书以AutoCAD 2014为基础,针对建筑设计、机械设计设计,系统介绍了AutoCAD 2014的基础知识,并结合基本绘图知识讲解了如何使用AutoCAD绘制建筑施工图。全书首先讲解了AutoCAD 2014的基础知识,包括AutoCAD的平面绘图环境、绘制平面图形、图形基本编辑方法、图案的填充、图块使用和外部参照、文字标注和尺寸标注等;其次主要讲解了三维绘图基础及如何编辑三维图形和图形的输入输出;最后详解了办公室室内装潢设计图的绘制、跃层建筑室内装潢施工平面图设计图的绘制、三室两厅两卫户型装潢设计图的绘制等综合案例。
电商设计服务于电商行业,以商业销售为先,电子商务是依赖于互联网产生的,它是带有平面设计和网页设计原始基因的一种新兴职业。电商设计有保证的包容性,在这个网络快速更替的时代,所追求的“新”和“快”是一般设计行业所无法达到的,如何顺应电商行业的瞬息万变,在很短时间内做出很快的反应来抓住一闪即逝的商机,做出很合适的设计,快速在消费者心中占据先机,是每个电商设计师都应具备的能力。 《电商视觉设计师修炼手册》提炼出7种设计师类型,以不同的人物视角思考问题、发现问题和解决问题,有助于设计师开拓思路。《电商视觉设计师修炼手册》内容在涉及专业知识的同时重点通过案例分析剖析了“设计 运营 策划”的深层次工作关系,全面讲述从接到设计任务到输出结果的思考过程,把电商设计师经常遇到的典型问题抛出来一一解
本书是一本介绍使用AutoCAD 2014进行建筑设计与绘图的专业教程,全面系统地讲解了AutoCAD的基本操作及建筑施工图、结构施工图、设备施工图、室内装饰施工图的基本知识,绘图流程、思路和相关技巧,可帮助读者迅速从AutoCAD新手成长为建筑设计高手。 全书按建筑设计流程共分5篇20章。篇为AutoCAD基础篇(章~第6章),介绍了AutoCAD的基本操作和常见建筑图例的绘制;第2篇为建筑设计篇(第7章~2章),分别介绍了建筑设计基本理论、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图、建筑详图的基础知识和绘制方法;第3篇为建筑结构篇(3章~5章),分别介绍了建筑结构设计基础知识和建筑结构平面布置图、建筑结构详图的绘制方法;第4篇为建筑设备篇(6章~7章),分别介绍了建筑给水排水、建筑电气等设备施工图的基础知识和绘制方法;第5篇为室内设计篇(8章~第20章),
AutoCAD作为一款的CAD图形设计软件,应用范围之广泛已经远远超过其他软件。《高等院校电脑美术教材:AutoCAD2012中文版基础教程》主要针对目前非常热门的AutoCAD辅助设计技术,讲解版本AutoCAD2012软件的应用。全书共13章,主要包括基本操作和绘图、编辑修改图形、层和块操作、尺寸标注、文字操作、块操作、表格和打印输出、绘图以及三维绘图的方法等多种技术和技巧,最后讲解了综合的图形绘制范例。另外,《高等院校电脑美术教材:AutoCAD2012中文版基础教程》还配备了交互式多媒体教学演示光盘,将案例的制作过程制作为多媒体视频进行讲解,讲解形式活泼、方便、实用,便于读者学习使用。 《高等院校电脑美术教材:AutoCAD2012中文版基础教程》内容通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握AutoCAD2012中文版的绘图方法与技巧,特别适合
张玉兰编著的《AutoCAD2014从入门到精通(附光盘)》以AutoCAD 2014为基础,循序渐进地介绍了使用AutoCAD进行工程制图的各种技术和方法,对 AutoCAD 2014的界面、环境设置、基本操作、图层的创建和修改、二维图形的创建和编辑、文字及表格的创建和编辑、尺寸标注的创建和编辑、块的创建和编辑、三维实体的创建和操作,以及渲染和打印输出进行了详细介绍,同时也安排了很多与技术相关的案例供读者练习,以巩固所学。 本书结构清晰,案例丰富,具有极强的实用性,适合各类工程技术人员阅读,也可作为各高等院校、高职高专以及中职中专相关专业的教材和指导用书。
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能生巧”的目的。
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅入深地进行讲解。全书共8章,可以分为3部分。部分是基础入门,包括章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3dsMax软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成