公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标 日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、收复沦陷的家园、解救受尽蹂躏的同胞,幸存的武士境井仁不得不摒弃被尊为正道的武士传统,以非常规的战斗方式,踏上了一条令敌人闻风丧胆的「战鬼」之路。 本书内容与游戏《对马岛之魂》一样,处处蕴含诗意盎然的东方美学韵味,包含数百幅精美详实的场景人物原画、武器服饰设定、奇谈模式介绍、水墨风动画分镜图,以及未公开过的早期概念图和设计稿,还收录了游戏设计师分享的艺术理念和游戏开发过程中的心路历程。
《科幻模型涂装技术指南》是科幻、高达类模型主题制作与涂装的工具书。 我们可以通过一步一步的技法操作教程来了解和练习“怎么做”,但如果我们想实现自己的想法并成为涂装大师的话,那就必须理解“为什么要这么做”。全书图文并茂,系统讲解了科幻模型套件的选择、基础制作所用的零件和工具、涂装的涂料和工具,在实际操作中要学会的上底漆、涂底色、光照表现、变更底色、旧化等涂装技术,以及彰显成品的个性的掉漆、战损、烟熏、修饰等特殊效果的涂装技术。针对科幻模型涂装的很多难题可以在书中找到答案,力求助力模友创作出属于自己的精湛艺术作品。
电子游戏作为伴随年轻人成长与生活的重要媒体形式之一,一直以来备受学术界的冷落或批评。 围绕电子游戏开展的相关研究大多以其负面影响为切入点,例如探讨其暴力等内容对青少年的不良影响。这一方面忽视了电子游戏用户中青年群体的个体能动性,另一方面也忽视了电子游戏的大面积普及所具有的社会价值。因此,重新审视、挖掘电子游戏蕴含的社会意义,对电子游戏行业进行引导,有助于促进游戏领域的学术研究。本书围绕游戏规则、魔术圈、叙事、角色化身、沉浸感、世界观、伦理、跨媒介等特定主题,对《俄罗斯方块》《塞尔达传说》《我的世界》《古墓丽影》《 生还者》等具体游戏展开批判性解读,不仅介绍了电子游戏作为一种独特媒介的设计、运作,而且阐释了电子游戏在 广泛的社会和文化背景下的意义,解释了电子游戏的重要性不仅仅在
◎诗是史前巫祭的吟唱;诗本身就具有神秘的力量。《答案之诗》从古今中外2000余位大师级诗人的6000余首诗中精心摘选,最终选取了40个国家知名诗人的570首诗歌精华。◎当你遇到烦恼和困惑时,心中默想问
《诗词大玩家》是一款培养科学记忆法、锻炼思维能力的卡牌游戏。 玩家需要运用手中的运筹卡兑换诗词卡,收集完整的诗词成为赢家,从而达到记忆古诗词的目的。 游戏人数:2~4人游戏时间:15~20mins游戏年龄:6~12岁游戏配件 Game Accessories【配件图】诗词卡120张运筹卡40张奇遇卡40张诗人认证9张游戏桌垫1副诗圣立牌1个玩法说明及诗词解析1册