影视后期制作是影视及相关专业方向的一门基础课。本书以影视后期制作的项目实践为核心,讲述影视后期制作的相关理论、实践以及项目解析,突出影视专业方向与学科特色。全书共分三部分:第一部分为第一~三章,介绍影视后期制作的基础知识、视听语言和软件介绍;第二部分为第四、五章,详细介绍PR软件基础和AE软件基础;第三部分为第六~八章,通过宣传片、电视广告和短视频6个项目制作解析,帮助读者掌握影视后期制作技能。 书中附数字化教学资料,包括教学课件、视频、资料工具包、微课等。本书适合作为高等院校影视及相关专业教材、各类培训用书,同时也适合影视后期制作初学者和爱好者自学使用。
游戏道具制作是游戏设计专业的重要核心课程。教材共为两部分:第一部分主要介绍电子游戏及游戏中道具的基本理论;第二部分主要介绍次世代游戏道具制作实践,按照项目制作的工作流程,从“任务引入、任务要素、任务实施”三个板块,以角色道具、场景道具、武器道具三大实际项目案例结合项目全流程的实操,精讲“中模造型、高模细节、低模减面、UV拆解再到最后的光照渲染等全过程”。此外,还详细介绍了PBR材质制作原理,以及如何运用Substance Painter等工具完成精细的纹理制作和材质贴图。 本书每章后附“本章总结、课后作业、思考拓展、课程资源链接”内容,资源链接中包括课件、视频等资料。本书适合作为高等职业院校和应用型本科院校的专业教材,以及专业设计人员的参考用书。