《禁止绝望》是游戏公司CC2社长松山洋的自传式随笔集,讲述了他从普通销售员到知名游戏公司社长的传奇人生。 CC2,日本知名游戏公司!在这里,上到社长下到普通员工,都是骨灰级狂热漫画迷,也正因如此,他们制作的漫改游戏在业内独树一帜,以高质量闻名,出品的《火影忍者》《鬼灭之刃》《JOJO奇妙冒险》等漫改游戏叫好又叫座。 如果世界上真有才能这种东西,那一定是坚持喜欢某件事的才能。 练习一百次挥棒还做不好,那就练习一千次。一千次不行,就一万次。再不行就十万次。 《禁止绝望》讲述了CC2是如何从成立之初的十人小工作室,一直发展到如今闻名世界的游戏公司,直击充满才华与热情的游戏制作现场,更令人深深体会热爱与坚持的力量。
《超级漫画素描技法:运动篇》虽然是针对所有运动以及所有动作的素描教科书,但是我认为,如 果只是以资料的形式将所有运动形式刊载出来,那读者还是无法掌握动作的基 本要领。但是,如果我们透彻地理解了某一种运动表现,我们就能够将这种运 动表现直接应用于其他的运动中,因此我索性就没有在书中囊括所有的运动, 而是强调了基本动作的画法。此外,作者认为,对于绘画来说,了这些基本原理的运动选手们那充满张力的规定姿势,才能带来效果的规定场景、规定镜头,是真正 适合于超级运动素描的。因此,作者刊载了以选手为假设对象的帅气画面。 运动素描不仅包括对日常动作的表现,还包括对跑得更快、跳得更高的体育运动的生动表现。在运动中,向接下来的重要动作的平缓过渡,是运动 中不可或缺的。每一个动作都预示着下一个动作,而