★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。 0 国王一天到晚总是睡不醒;胆小的 1 将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字 6 摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将 2 战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的 7 博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到 数学 的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣 , 激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学 !
《数学真好玩》 肚脐的位置跟黄金比例有什么关系? 0 0的答案究竟是多少? 掷两颗色子时,猜几的胜算大? 当过40年数学老师的爷爷将一个个生动有趣的数学故事娓娓道来,不仅让小孙子菲洛对数学痴迷不已,就连鼎鼎大名的都灵大学也将这本书列为数学普及计划的选定读物! 跟随爷爷和菲洛在数学世界中探险吧,你可以用巧克力学勾股定理,用豆子来计算圆面积,用1根棍子测量金字塔的高度,通过玩侦探游戏揭开方程式X先生的真面目 数学不再是抽象而枯燥的纸上公式,而是与日常生活息息相关,充满魔力的好玩游戏! 《数学真好玩:提高篇》 教了40年数学的爷爷把复杂的数学概念化为一件件生活小趣事,让每个孩子都能领略数学的美妙!你会发现,平均成绩不止一种计算方法,广告中其实隐藏着推理陷阱,气温上升与冰激凌销量息息相关。 数学不等
★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。 0 国王一天到晚总是睡不醒;胆小的 1 将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字 6 摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将 2 战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的 7 博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到 数学 的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣 , 激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学 !
★蓬蓬通过一个偶然的机会,来到了神奇的数学王国。 0 国王一天到晚总是睡不醒;胆小的 1 将军竟然打败了庞大的食数怪兽;迷迷糊糊的数字 6 摔了一跤就不知道自己到底是谁了;游泳神将 2 战胜了水水国,赢得了游泳大赛的冠军;弯腰驼背的 7 博士和蓬蓬一起竞选数学王国的大探长 本书通过一系列幽默有趣、充满想象力的童话故事,让刚接触到 数学的孩子们感受数学的乐趣,培养他们学习数学的浓厚兴趣,激发学习数学的积极性,让孩子爱上数学!
这才是数学系列由百年科普品牌世界图书出版公司倾力打造,包含整数、四则运算、分数、小数、比和比例、数据与统计、简易方程、基础几何、几何与测量、计量单位十大知识主题。 作者让抽象的数学 图像化 ,数字、符号和图形变身为漫画主角,构建了孩子熟悉的200多个生活场景,涵盖了280个小学数学核心知识点,用有趣的故事生动演绎小学数学知识,引领孩子在游戏性的阅读中理解数学概念,编织完整的数学知识网络,激发孩子对数学的浓厚兴趣,让孩子一看就懂,一学就会,亲近数学,爱上数学。
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《小学生记忆力大挑战》与《小学生数学大挑战》是一套适合小学中低年级阅读的挑战游戏书,为了避免能力训练变得枯燥,书中的游戏形式多种多样,活泼好玩,除了可以一个人玩的单人游戏,还有可以多个人一起玩的集体游戏,增加了游戏的互动性与竞争性,激发孩子的游戏热情。 《小学生数学大挑战》中包含100个游戏,一个简单的数学知识可以变换不同的玩法,形式多样的游戏让孩子的思维更加灵活。书中会用到加、减、乘、除的运算知识,但并不是刻板的数学运算的学习,作者将枯燥的数学运算创作成有情境或有故事的小游戏,让孩子通过活泼、有趣的游戏形式,巩固小学阶段的数学知识,锻炼逻辑思维能力。 《小学生记忆力大挑战》中包含60多个游戏,既有细节比拼游戏,考验孩子的观察力,又有故事创作游戏,考验孩子的记忆与创作能力。
《数学脑 入门篇》文图结合,享受数学的乐趣 以4~6 岁的儿童为对象,为孩子设置了14 种题型,每种题型包括4 个问题。题目按照由易至难的原则编排,按顺序做的孩子可以充分享受解题乐趣。考虑到孩子的识字水平,书中采用了很多通过观察就可以理解的问题,采用文图结合的方式,家长可以像讲故事一样把解题条件读给孩子听。 《数学脑 迷宫》在游戏中培养解决问题的能力 本书在常见迷宫的基础上,设定了各种游戏规则,让孩子有不断探险的感觉,在游戏的氛围里集中精力思考,养成独立思考的习惯,培养解决问题的重要能力,如图形感知能力、逻辑能力、意志力、注意力、试错能力和短时记忆容量。 《数学脑 基础篇1、2、3》由易到难,培养孩子思考能力,快乐学数学 遵循由易到难的原则,设有A级问题和B级问题,在题目翻页后搭配了详细的图解;每种
肚脐的位置跟黄金比例有什么关系? 0 0的答案究竟是多少? 掷两颗色子时,猜几的胜算大? 当过40年数学老师的爷爷将一个个生动有趣的数学故事娓娓道来,不仅让小孙子菲洛对数学痴迷不已,就连鼎鼎大名的都灵大学也将这本书列为数学普及计划的选定读物! 跟随爷爷和菲洛在数学世界中探险吧,你可以用巧克力学勾股定理,用豆子来计算圆面积,用1根棍子测量金字塔的高度,通过玩侦探游戏揭开方程式X先生的真面目 数学不再是抽象而枯燥的纸上公式,而是与日常生活息息相关,充满魔力的好玩游戏!
本书由米小圈教育和学而思教研中心团队共同研发,书籍内容切合二年级上期小学生学习能力特点。全书用小学生喜爱的 米小圈 人物作为主角,共设置了140天的学习内容。本书题型设置合理、多样,练习难度逐步递增,适合读二年级上学期的小学生使用;书中设计有米小圈形象的贴纸,人物形象活泼,形式生动,能一定程度激励孩子持续进行练习。书中穿插了20篇北猫创作的 米小圈趣味漫画 ,用图文并茂的方式讲述米小圈学习过程中发生的有趣故事。
很多人认为数学必须通过爬阶梯的方式才能学习:先加法,然后减法,再乘法,然后除法,之后分数,等等。实际上,数学更像一棵树,其中很多领域的学习只需要基础的知识。大量有趣却不幸被忽略的数学内容,学习起来并不需要任何基础,只要介绍的方法适宜,每个人都能理解。 《给孩子的数学实验室》不仅适合6-10岁的小学低年级孩子入门数学世界,小学高年级、初中、高中,甚至是成人,都能借由书中有趣的游戏,在无意中领悟某些数学原理的概念: - 通过建构、绘制和转换形状来学习几何和拓扑。 - 通过七巧板、火柴棍、尼姆游戏发展解决问题、找出必胜策略的逻辑技能。 - 通过探索顶点和边线如何通过图形互连,来了解图论中关于连接的概念。 - 通过使用尽可能少的颜色着色,了解数学家是如何对地图进行填色的。 - 通过缝合、绘制和创造来了解曲线
本书由米小圈教育和学而思教研中心团队共同研发,书籍内容切合一年级上期小学生学习能力特点。全书用小学生喜爱的 米小圈 人物作为主角,共设置了140天的学习内容,包含:书写训练、口算练习,题型设置合理、多样,练习难度逐步递增,适合读一年级上学期的小学生使用;书中设计有米小圈形象的贴纸,人物形象活泼,形式生动,能一定程度激励孩子持续进行练习。书中穿插了20篇北猫创作的 米小圈趣味漫画 ,用图文并茂的方式讲述米小圈学习过程中发生的有趣故事。
《小学生数学大挑战》中包含100个游戏,一个简单的数学知识可以变换不同的玩法,形式多样的游戏让孩子的思维更加灵活。书中会用到加、减、乘、除的运算知识,但并不是刻板的数学运算的学习,作者将枯燥的数学运算创作成有情境或有故事的小游戏,让孩子通过活泼、有趣的游戏形式,巩固小学阶段的数学知识,锻炼逻辑思维能力。
★趣味数学科普故事。数学是教育必须内容,又是大部分孩子觉得比较难的科目。 好玩的数学日记 独创采用校园日记的写作方式,把相应年级的数学知识点融入轻松幽默的校园故事中。每一篇日记都有一个知识点,每一个知识点都有一个有趣的故事。写开心的日记,学好玩的数学!通过一系列以日记形式出现的、与孩子生活和学习密切相关的、幽默风趣的小故事,让孩子体会到数学就在我们身边,就在我们生活的点点滴滴中,我们随时随地都能感受到它的存在,引发孩子们学习数学的乐趣,潜移默化地培养数学思维,从而爱上数学! 好玩的数学日记 系列分别为小学1至6年级的孩子量身创作。其中1年级和2年级加注拼音,适合孩子独立阅读。 《好玩的数学日记(一年级):一串一串的小秘密》编选了《在校园里迷路了》《捉迷藏》《次竞选》等篇目,讲述了陶
《小学生记忆力大挑战》中包含60多个游戏,既有细节比拼游戏,考验孩子的观察力,又有故事创作游戏,考验孩子的记忆与创作能力。让孩子通过活泼、有趣的游戏形式,激发他们的记忆潜能,帮助他们掌握记忆的规律,做到举一反三,提高学习的效率和兴趣,成为记忆小达人。
数学书里居然住着个数学精灵? 史鹏鹏把数学书当飞镖靶盘,结果飞镖扎到了数学精灵希里克的脚后跟。从此,史鹏鹏便与数学世界结下了不解之缘 ...... 史鹏鹏因为数学精灵希里克被数学世界流放到无人之地,非常伤心,就连平时*喜欢的数学课也打不起精神。考试测验更是得了*低分。妈妈担心史鹏鹏得了抑郁症,所以跟老师商量给他请假一段时间,带他出去旅行散心,可是史鹏鹏在旅游大巴停留休息期间,误入原始森林深处,并开始了一段探险之旅 ......
本系列由米小圈教育和学而思教研中心团队共同研发。全书用小学生喜爱的 米小圈 人物作为主角,根据小学生学习能力特点,设置了140天的练习内容,题型设置合理、多样,练习难度逐步递增,适合在读小学生使用。书中设计有米小圈形象的贴纸,人物形象活泼,形式生动,能一定程度激励孩子持续进行练习。书中还穿插了20篇北猫创作的 米小圈趣味漫画 ,用图文并茂的方式讲述米小圈学习过程中发生的有趣故事,增强趣味性,减轻学习的枯燥感。
数学书里居然住着个数学精灵? 史鹏鹏把数学书当飞镖靶盘,结果飞镖扎到了数学精灵希里克的脚后跟。从此,史鹏鹏便与数学世界结下了不解之缘 ...... 数学怪兽事件之后,世界恢复了秩序,可唯独永兴百货公司依然发生数字消失变化的事件,永兴百货因此损失巨大。 希里克认为数学怪兽已经回归数学世界,不会再对地球有任何影响,而通过对永兴百货数据的跟踪,他查出了一个黑客的存在。史鹏鹏为了捉拿这个黑客,苦学计算机技能,双方不断 PK 较量,可是这名黑客似乎处处给史鹏鹏留下线索。真相渐渐浮出水面 ...... 这只数学怪兽以数字为食物,吞食数字精灵,五大长老也是束手无策。史鹏鹏却拍下胸脯,扬言他能解决数学怪兽,穆尔答应史鹏鹏,如果他能解决数学怪兽事件,可以酌情减轻对他私闯数学世界的处罚。史鹏鹏能顺利解决数学怪兽事件吗
★趣味数学科普故事。数学是教育必须内容,又是大部分孩子觉得比较难的科目。 好玩的数学日记 独创采用校园日记的写作方式,把相应年级的数学知识点融入轻松幽默的校园故事中。每一篇日记都有一个知识点,每一个知识点都有一个有趣的故事。写开心的日记,学好玩的数学!通过一系列以日记形式出现的、与孩子生活和学习密切相关的、幽默风趣的小故事,让孩子体会到数学就在我们身边,就在我们生活的点点滴滴中,我们随时随地都能感受到它的存在,引发孩子们学习数学的乐趣,潜移默化地培养数学思维,从而爱上数学! 好玩的数学日记 系列分别为小学1至6年级的孩子量身创作。其中1年级和2年级加注拼音,适合孩子独立阅读。 《好玩的数学日记(一年级):当小孩的烦恼》编选了《当小孩的烦恼》《多嘴的八哥儿》《一颗不想掉下来的门牙》等
数学书里居然住着个数学精灵? 史鹏鹏把数学书当飞镖靶盘,结果飞镖扎到了数学精灵希里克的脚后跟。从此,史鹏鹏便与数学世界结下了不解之缘 ...... 希里克通知史鹏鹏,因他私闯数学世界,数学世界对他的通缉令变成了红色,这意味着五大长老之一的穆尔已经锁定了他。史鹏鹏慌里慌张地跑进数学世界找希里克商量对策,不料他书包里面做错的数学题跑了出来,进入了模数结构,演化成了一只数学怪兽。 这只数学怪兽以数字为食物,吞食数字精灵,五大长老也是束手无策。史鹏鹏却拍下胸脯,扬言他能解决数学怪兽,穆尔答应史鹏鹏,如果他能解决数学怪兽事件,可以酌情减轻对他私闯数学世界的处罚。史鹏鹏能顺利解决数学怪兽事件吗?