《小学生记忆力大挑战》与《小学生数学大挑战》是一套适合小学中低年级阅读的挑战游戏书,为了避免能力训练变得枯燥,书中的游戏形式多种多样,活泼好玩,除了可以一个人玩的单人游戏,还有可以多个人一起玩的集体游戏,增加了游戏的互动性与竞争性,激发孩子的游戏热情。 《小学生数学大挑战》中包含100个游戏,一个简单的数学知识可以变换不同的玩法,形式多样的游戏让孩子的思维更加灵活。书中会用到加、减、乘、除的运算知识,但并不是刻板的数学运算的学习,作者将枯燥的数学运算创作成有情境或有故事的小游戏,让孩子通过活泼、有趣的游戏形式,巩固小学阶段的数学知识,锻炼逻辑思维能力。 《小学生记忆力大挑战》中包含60多个游戏,既有细节比拼游戏,考验孩子的观察力,又有故事创作游戏,考验孩子的记忆与创作能力。
本书由米小圈教育和学而思教研中心团队共同研发,书籍内容切合二年级上期小学生学习能力特点。全书用小学生喜爱的 米小圈 人物作为主角,共设置了140天的学习内容。本书题型设置合理、多样,练习难度逐步递增,适合读二年级上学期的小学生使用;书中设计有米小圈形象的贴纸,人物形象活泼,形式生动,能一定程度激励孩子持续进行练习。书中穿插了20篇北猫创作的 米小圈趣味漫画 ,用图文并茂的方式讲述米小圈学习过程中发生的有趣故事。
很多人认为数学必须通过爬阶梯的方式才能学习:先加法,然后减法,再乘法,然后除法,之后分数,等等。实际上,数学更像一棵树,其中很多领域的学习只需要基础的知识。大量有趣却不幸被忽略的数学内容,学习起来并不需要任何基础,只要介绍的方法适宜,每个人都能理解。 《给孩子的数学实验室》不仅适合6-10岁的小学低年级孩子入门数学世界,小学高年级、初中、高中,甚至是成人,都能借由书中有趣的游戏,在无意中领悟某些数学原理的概念: - 通过建构、绘制和转换形状来学习几何和拓扑。 - 通过七巧板、火柴棍、尼姆游戏发展解决问题、找出必胜策略的逻辑技能。 - 通过探索顶点和边线如何通过图形互连,来了解图论中关于连接的概念。 - 通过使用尽可能少的颜色着色,了解数学家是如何对地图进行填色的。 - 通过缝合、绘制和创造来了解曲线
本书由米小圈教育和学而思教研中心团队共同研发,书籍内容切合一年级上期小学生学习能力特点。全书用小学生喜爱的 米小圈 人物作为主角,共设置了140天的学习内容,包含:书写训练、口算练习,题型设置合理、多样,练习难度逐步递增,适合读一年级上学期的小学生使用;书中设计有米小圈形象的贴纸,人物形象活泼,形式生动,能一定程度激励孩子持续进行练习。书中穿插了20篇北猫创作的 米小圈趣味漫画 ,用图文并茂的方式讲述米小圈学习过程中发生的有趣故事。
吴有用是公认的“差生”,同学们都叫他“没有用”。他智商140,却不擅长学习;他善良单纯,却总被黑男和土豆欺负;他喜欢好学生桃子,也和“差生”徐胖胖做朋友。机缘巧合,吴有用得到了一本会说话、能穿越的奇书《唐诗三百首》——一位来自未来的小诗仙,他跟着小诗仙穿越到唐朝,开始了一系列的奇幻冒险……诗词、历史、文化、百科……让你爆笑的知识点,都在妙趣横生的冒险故事里!
本系列由米小圈教育和学而思教研中心团队共同研发。全书用小学生喜爱的 米小圈 人物作为主角,根据小学生学习能力特点,设置了140天的练习内容,题型设置合理、多样,练习难度逐步递增,适合在读小学生使用。书中设计有米小圈形象的贴纸,人物形象活泼,形式生动,能一定程度激励孩子持续进行练习。书中还穿插了20篇北猫创作的 米小圈趣味漫画 ,用图文并茂的方式讲述米小圈学习过程中发生的有趣故事,增强趣味性,减轻学习的枯燥感。
可能你并没有意识到,数学统治世界,我们所做的一切——从破解密码到赢得比赛,从预测彗星轨迹到破解疑案——都需要按照数学规则行事。读懂数学,你便揭开了世间万物背后的隐秘规则。本书讲述了人类历史上那些重要的数学概念究竟是怎么来的(估计你会大吃一惊!),解释了为什么它们其实非常简单,并告诉你我们究竟能用数学来做什么:帮你测量金字塔的高度,测量地球的周长,或者成为一名亿万富翁……无论你是一名想要成为数学高手的中小学生,还是想要洞悉数学本质的数学爱好者,本书都将改变你对数学的看法!
你是否曾被数学课本中复杂的公式和枯燥的计算弄得晕头转向?是否觉得数学公式仿佛“天书”,只能靠死记硬背?是否认为自己没有天赋,永远学不好数学?事实并非如此,作者通过亲身经历,揭示了数学的真正魅力,证明了每个人都能学好数学。 作者通过本书挑战了我们对数学的传统认知,打破了束缚我们思维的枷锁。作者不仅分享了自己如何从一个数学“差生”成长为热爱数学的优等生的故事,还提供了一系列的学习方法和策略,帮助孩子建立起对数学的积极态度。她强调,数学不仅仅是一门学科, 是一种思维方式,一种解决问题的工具。 全书共分为三个部分, 部分揭示了阻碍孩子们学习数学的误区,比如“速度就是一切”和“只要学会了解题技巧,就能学好数学”。然后,作者在第二部分提供了一系列的学习方法,包括建立归属感、使用图形和实