《1-4岁幼儿专注力培养游戏书:宝宝专注力1000》是一套以低幼宝宝的日常生活为场景,设置难易结合的视觉搜索任务,以硬纸板磨圆角为形式的专注力培养游戏书。 本书以1-4岁孩子熟悉的生活环境和经历作为基本内容,包含动物、交通工具、幼儿园、孩子的日常生活、城市、节日等六大主题,近百个生活场景,1000多个视觉搜索目标。图画色彩明快,贴近生活中的真人真物,内容丰富。版面将左右不均匀地分割成两个观察区,左边是单物,右边是全景大图,这样的设计能自然地激起了孩子观察右图,寻找左边物品的愿望。在进行视觉发现游戏时,还可以变换多种游戏方式和孩子一起玩。 除此之外,由于内容源自生活,可以结合生活实际,在阅读、观察、游戏的过程中,对孩子进行生活、社会常识的认知启蒙教育。丰富的图画细节,更是给孩子做看图讲故事的好素
这是一套奇妙的视觉益智游戏书,由美国著名摄影家沃尔特 维克和儿童教育专家联手打造,是畅销二十余年的全球视觉益智游戏的经典之作。本书曾荣获美国育儿类出版物奖、《父母杂志》书籍奖、纽约公共图书馆图书奖等十余项殊荣。 这是一套视觉奇观珍品。每本书里包含让人目眩神迷的上万件物品和300项视觉发现游戏。每一张谜题图都是一幅摄影艺术精品,无论是玩具工厂还是海底世界,漂亮的景物既可以吸引读者进行认知,丰富读者的视觉经验、又可供欣赏,给读者美的熏陶。 这是一套可让任何年龄段的孩子都可以参与的互动宝典,它可以让不同发展水平的孩子都能在视觉游戏中获得成功的喜悦和自我激励。锻炼孩子观察更细致性、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。书中的照片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心的设计和
本系列图书包括《视觉大发现 丛林》《视觉大发现 农场》《视觉大发现 城市》《视觉大发现 动物园》4册这是一套可以让3-6岁年龄段孩子以及家长都可以参与的益智互动宝典,放大孩子的好奇心,提升孩子的专注力,满足孩子的探索欲。相较传统的视觉发现书,本书加入了胶片和纸板小手电的元素,让孩子拿着小手电在暗色胶片中寻找目标,可以让不同发展水平的孩子在视觉游戏中获得发现的喜悦。与家长进行 速度大比拼 ,锻炼孩子的观察力和反应能力,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。书中配有故事,增加孩子的画面感,让孩子阅读后产生丰富的联想,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。 《视觉大发现 动物园》:好心先生来到动物园,动物园中即将举行音乐表演,但乐队队员在动物园里走散了,快来帮好心先生和乐队队长找找队员吧。
专注力对孩子来说,是指他们能把感观集中在某一事物上,达到认识事物的目的。 专注力是一切学习的开始,也是孩子基本的适应环境的能力。所以,专注力集中,有助于孩子养成良好的学习习惯,会让孩子受益一生。专注力的培养要从幼儿开始抓起,越早培养效果越好。 本套专注力训练游戏书,六个分册各有特色,找颜色、找形状、找数字、找字母、找路线、找不同,这些都是能引起孩子们兴趣的要素,另外,如果我们采取一定的激励措施,比如奖励贴纸、竞赛排序等,则又让孩子对游戏结果产生期待。这样,孩子们就会主动要求来阅读这套书,完成书里的寻找游戏。
草原是什么样子?草原上的人们又是怎样生活?他们吃什么,喝什么呢?在没有电,没有汽车,没有电视的大草原,人们是怎样生活的呢? 晚春的草原,小图雅一家要搬家了,爸爸卷起地毯,妈妈装好蒙古包,哥哥、弟弟和图雅一起,赶着驼队和羊群,骑着马儿开始了旅程。一路上,他们经过高山、戈壁、丘陵。白天,他们在暴雨中保护受惊吓的羊群不要跑散。夜里,他们露宿草原,爸爸和忠心的猎犬巴萨尔保卫着大家的安全。就这样,他们跋山涉水,终于来到了水多草也多的好地方!
注意力是孩子智力发展中的关键因素,本教材详细解析了孩子注意力问题背后的奥秘,在亲子阅读和游戏PK中转变孩子的注意力管理模式,培养孩子良好的做事和思考习惯,让孩子赢在起跑线。
趣味认知洞洞书①(全4册):草莓是红色的/黑色的?白色的?/花园里面有什么?/不一样的猫 这套经典异形洞洞书,算得上洞洞书里的颜值担当和创意担当。主题很丰富,颜色很明媚。包含了交通工具、水果、动物、颜色、大小、方向认知等不同的主题,用异形的书页和洞洞,让故事充满趣味性,宝宝一边玩一边收获知识。 《翻一翻,小鸡在哪儿呢?》 鸡妈妈的蛋宝宝不见了呢! 小鸡在哪颗蛋里面呢?是池塘边的那颗蛋吗?哦,不是,里面是一只小苍鹭。鸡妈妈继续找啊找,她甚至找到了企鹅、鳄鱼 后来鸡妈妈找到小鸡了吗?这本书翻一翻, 打开 每一个蛋都会发现惊喜哦!快来帮鸡妈妈找小鸡吧!相信小朋友们一定会被这本书吸引的! 《找一找,帽子藏哪儿呢?》 农夫弗朗茨的帽子丢了,到底是谁拿了呢?弗朗茨问了很多动物,动物们也加入了找帽子
专注力对孩子来说,是指他们能把感观集中在某一事物上,达到认识事物的目的。 专注力是一切学习的开始,也是孩子基本的适应环境的能力。所以,专注力集中,有助于孩子养成良好的学习习惯,会让孩子受益一生。专注力
《全景视觉大发现》不仅是一套视觉发现游戏书,更展示了生活中常常被我们忽略的美好细节。书中一幕幕细腻精美、细节丰富的场景描绘出了一个平凡又充满温情的异国小镇。作为视觉游戏书,《全景视觉大发现》中的每一幅图画中都藏匿了许多的游戏亮点。全书通过饱满而精致的画面,展现出了一幅幅温馨的日常生活片段:一次全家人共度假期的郊外野营;小镇忙碌而嘈杂的早晨;一场让全镇人都兴奋期待的马戏团表演;还有一场和大家分享幸福片刻的广场婚礼。 读者通过观察和发现图中的人物活动和环境景致,仿佛身在其中,亲身体验了一次德式小镇风情。根据封底提供的人物线索,发现人物并把每一页的人物动作串联起来,就是一个独立的小故事。而四册书中的主要人物和配角更是互相联系,构成了一个更立体、完整的德式小镇。设计严谨的结构与细节刻
打开奇怪的门, 一间间屋子里充满了神奇的宝物。 寻宝的奇幻旅程开始了! 阿黑在哪儿? 这里还有许多秘密等着你发现。 快打开门,进去找一找! 这里是奇幻旅程中得到的纪念品。 它们都藏在哪一页呢? 找找看! 在哪里?
满月的晚上,追赶阿黑跑出了房门,寻宝的奇幻旅程开始了!阿黑在哪儿?这里还有许多秘密等着你发现,快来一起找找吧!这里是我带回来的神奇的礼物。它们都是从哪页带回来的呢?找找看!在哪里?
《小笨熊创意益智乐园:连线大王》通过手脑的互动锻炼提高孩子的观察能力和审美能力。 制作上由浅入祭、由易到难的川页序精心编排。 培养孩子做事的耐心,提高孩子的注意力。 内容上图片色彩鲜艳、游戏设计丰富。 手脑同步开发全面挖掘孩子的潜生动手能力。
这本书从何而来?5年的搜集编辑来自Behance上累计获赞破百万的桌游设计案例专访近百位设计师不断迭代,只留下 质的54个创意为什么是54?54张卡牌组成的“扑克”是人人都熟悉的“桌游”我们期望借一个具有代表性的数字在普通读者与桌游玩家之间建立一个小小的认知链接对桌游,我们从不陌生图书内容分成7大部分①一个好故事=一款好桌游?在好的故事背景下,如何为其设计配套的游戏机制;②小桌游,大能量通过游戏来解决儿童教育、技能训练、心理辅导等问题;③桌游的效用远比你想象得多用游戏为环保、平权、城市规划等社会议题发声;④桌游,观察地域文化的入口过目不忘的城市名片,足不出户的世界环游;⑤老游戏,新模样用全新设计复刻经典游戏, 具时代创新活力;⑥奇奇怪怪的桌游命题再难缠的甲方需求,都可以用一个游戏来解决;⑦你是天生
奥克莱先生、奥克莱夫人,还有他们的孩子弗洛尔和耐斯托都躲到哪里去了?就连小狗奥皮耶也藏起来了!他们有时在溜达,有时在买东西,有时在做运动,有时在庆祝节日,仔细观察这些图画里的每一个细节,把他们都找出来吧!注意啦,每幅画里都有许多好玩儿的事情哦!
本书专为3-8岁孩子设计,共包含4个主题,4本图书:科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)和数学(Mathematics)。每本书从每个主题的发展大事记、学科分支、重大发明创造和杰出人物等方面带领小读者了解和学习每个学科以及带给我们生活的变化。书中除了有趣的科普知识外,还穿插一些方便操作的小实验,帮助孩子理解并加以运用,发现身边的科学。 每本书配套与主题相关的3D拼插模型。工配套32张拼板,可组合变化出8款模型,分别是DAN模型、机器人模型、5款建筑模型和七巧板模型,孩子通过拼插组合等过程,将学与玩 结合。
刘易斯·B.蒙哥马利著,郭红梅译,艾米·乌莫尔绘的《逻辑帮帮忙(共12册)》主角是两位很好可爱而且有个性的小孩子米洛和杰兹,他们在大侦探达什的帮助下要去解决日常生活中的很多谜题,在这个过程中逐渐学习各种推理、观察、做判断的方法。本套图书的故事节奏紧凑,谜题接近生活又有很强的趣味性,往往看上去很明显的答案未必是真相。相比其他一些儿童侦探读物,本书中的故事更平实、阳光向上,没有什么“密室杀人”之类的情节,推理更加合理与“接地气”。同时人物相对较少,每册故事基本独立,插图活泼有趣,适应学龄小朋友的认知能力,也可以作为小朋友们熟悉侦探小说的入门书。书中涉及的内容覆盖面比较广,不仅包括推理还有观察、决策和行动,具有很强的可操作性,适合小朋友们在日常生活中去实践。本套书每册很后还有一些小谜题和脑
《全景视觉大发现》不仅是一套视觉发现游戏书,更展示了生活中常常被我们忽略的美好细节。书中一幕幕细腻精美、细节丰富的场景描绘出了一个平凡又充满温情的异国小镇。作为视觉游戏书,《全景视觉大发现》中的每一幅图画中都藏匿了许多的游戏亮点。全书通过饱满而精致的画面,展现出了一幅幅温馨的日常生活片段:一次全家人共度假期的郊外野营;小镇忙碌而嘈杂的早晨;一场让全镇人都兴奋期待的马戏团表演;还有一场和大家分享幸福片刻的广场婚礼。读者通过观察和发现图中的人物活动和环境景致,仿佛身在其中,亲身体验了一次德式小镇风情。根据封底提供的人物线索,发现人物并把每一页的人物动作串联起来,就是一个独立的小故事。而四册书中的主要人物和配角更是互相联系,构成了一个更立体、完整的德式小镇。设计严谨的结构与细节刻
《德国注意力培养大画册 森林》 你见过以树上及树根下森林的横截面为角度的森林吗?《森林》将呈现以往我们难以见到的各个角度的森林,如冬天的森林、夜晚的森林、地底下的森林。星空下的森林,在一轮圆月和星星闪耀的夜空下,森林中的动物和植物和谐共生,安宁美好。 《德国注意力培养大画册 四季》 春生夏长,秋收冬藏,作者用一支画笔展现了美丽的四季,缤纷的色彩,万物欢腾,让人犹如置身在上帝的调色板里,感受造物者的神奇。 《德国注意力培养大画册 溪流》 溪流之上是阳光普照,一派繁忙;溪流之下的景象是我们往常看到的安静状态吗? 不,那里比我们想象的可热闹多了。 《德国注意力培养大画册 田野》 没有什么地形能比草地和原野更让人觉得放松和开阔了,一望无际的绿意盎然,肆意猛跑的奶牛和野兔,纵情绽放的花朵和大口吮蜜
这本书从何而来?5年的搜集编辑来自Behance上累计获赞破百万的桌游设计案例专访近百位设计师不断迭代,只留下 质的54个创意为什么是54?54张卡牌组成的“扑克”是人人都熟悉的“桌游”我们期望借一个具有代表性的数字在普通读者与桌游玩家之间建立一个小小的认知链接对桌游,我们从不陌生图书内容分成7大部分①一个好故事=一款好桌游?在好的故事背景下,如何为其设计配套的游戏机制;②小桌游,大能量通过游戏来解决儿童教育、技能训练、心理辅导等问题;③桌游的效用远比你想象得多用游戏为环保、平权、城市规划等社会议题发声;④桌游,观察地域文化的入口过目不忘的城市名片,足不出户的世界环游;⑤老游戏,新模样用全新设计复刻经典游戏, 具时代创新活力;⑥奇奇怪怪的桌游命题再难缠的甲方需求,都可以用一个游戏来解决;⑦你是天生