本书系“北京电影学院视听传媒专业系列教材”之一,本教材将基于北京电影学院戏剧与影视学学科建设和交叉学科发展的根本需求,将经济社会发展需求与互联网时代紧密结合,着力实现专业化程度较高的、与市场发展相契合的专业学科建设和人才培养目标。本书具体分为当代视听媒介符号与语言现象、技术经济范式下的视听媒介产业等内容,对新媒体专业学生学习和应用新媒体语言具有指导意义。
丛林中,安迪 瑟金斯站在镜头前,穿着戏服,浑身上下乃至面部都贴满传感器。他奋力做出攀爬的动作、夸张的表情,嘶哑着嗓子说出台词。 制作室内,动画师将片场传来的动作数据,与表演声线结合,创造出经典角色“咕噜”。 这里是《指环王》的片场。 空地上,两个装束奇特的人在手舞足蹈。 监视器里,丛林、瀑布、巨兽、大鸟……蓝皮肤的高挑男女,奔跑、跳跃、回首相望。 这是卡梅隆的虚拟摄影棚,这里是《阿凡达》的片场。 每一部电影的诞生都离不开片场。 不论是就地取材,还是搭建一个恢弘壮丽的异世界,抑或是如今靠一块绿幕就能完成的各种特技和奇幻背景,是片场,让电影人的造梦之旅启程。 从叙事高手到场面调度大师,从依靠剧本、情节叙事到服装、布景、道具、配乐、特技,甚至色彩和光线都成为重