《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现在读者面前。书中不仅讲解了Maya 2008在角色制作方面的应用,更是将法线贴图、SSS材质等的CG技术提供给所有希望学习角色制作技巧的读者。另外让大部分中级用户感到头疼的UV展平和贴图绘制也可以通过对书中范例的学习找到的解决方案。 本书适用于Maya中用户,对角色建模感兴趣的动画行业爱好者,也可以作为相关专业的教学参考使用。
《通信原理教程(第3版)》在简要介绍模拟通信原理的基础上,以数字通信原理为重点,讲述通信系统的组成、性能指标、工作原理、性能分析和设计方法。对于近年来新出现的通信体制和技术给予了充分的重视。《通信原理教程(第3版)》适用于普通高等学校工科电子类专业,作为本科3、4年级和研究生1年级的教科书或参考书,也可供从事通信专业工作的工程技术人员作为参考。
《Maya角色建模与动画》专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与Maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集性、实践性、标准性和实用性于一体,适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。
《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》由汪端编著,不是一本标准的Photoshop教科书,但却汇集了Photoshop数码照片后期处理的各项技术和知识点;这不是一本单纯的风光摄影作品集,但却汇集了各种经过精细处理的精美风光照片。 ????《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》精选了作者近年来亲手拍摄的43幅风光照片,采用Photoshop最常用的操作技术,经过精细的后期处理,制作成43幅精美的风光摄影作品,并详细讲解操作思路、操作技法、操作过程,编辑成43个经典实例。有一定Photoshop基础的读者学习《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》,可以使自己的数码照片处理水平有本质的提高。《老邮差数码照片处理技法 风光篇(第2版)》适合已经具备一定 Photoshop基本操作技能的风光摄影爱好者阅读。 ????
伦敦自行车耐力大赛顺利拉开大幕,各国选手展开了紧张激烈的角逐。作为东道主的英国选手杰森 林顿超常发挥,在比赛后阶段,以惊人的速度连续超过了原本领先的法国和意大利选手,眼看即将夺冠,然而就在冲向终点之际,他突然摔倒在地,意外身亡,令全场观众惊讶万分。事发四个月后,杰森 林顿的爱侣温丝小姐被发现在家中上吊死亡,是自杀还是他杀?案发现场疑点重重,更有一只黑猫悄然闯入,不料它竟成破解谜案的关键线索!
早晨,穿红毛衣的女孩跟妈妈一起等公交,车来了,女孩跟妈妈道了别,就开始了公交车上奇妙有趣的旅程。车上的小动物乘客上上下下,各有特色,每走过一段都有变化。比如,一只树懒从头睡到尾;乌龟睡着了,把水果兜丢在了车厢地板;小老鼠的一切都小小的,放在座位下面小公文包,从包里掏出来的小手机和小书;车上来了小偷,小朋友们把他赶走了……观察一个个妙趣横生的小细节、认识动物、发现生活中不经意的美。
《图灵程序设计丛书:图解》对互联网基盘——协议进行了全面系统的介绍。作者由协议的发展历史娓娓道来,严谨细致地剖析了协议的结构,列举诸多常见通信场景及实战案例,最后延伸到Web安全、全新技术动向等方面。《图解》的特色为在讲解的同时,辅以大量生动形象的通信图例,更好地帮助读者深刻理解通信过程中客户端与服务器之间的交互情况。读者可通过《图灵程序设计丛书:图解》快速了解并掌握协议的基础,前端工程师分析抓包数据,后端工程师实现REST API、实现自己的服务器等过程中所需的相关知识点本书均有介绍。 《图灵程序设计丛书:图解》适合Web开发工程师,以及对协议感兴趣的各层次读者。
您了解自己的身体吗? 您跟您的身体生活了30年、50年、70年,甚至更长的时间,您当然知道腿能让您行走,胃和肠道能容纳并消化您吃下的食物,心脏能够不停地收缩舒张供给全身新鲜血液……但是,我们却认为您可能并不像您想的那样了解自己的身体。 人体是非常复杂的,可以说人类存在的时间有多长,人类对自身肌体的研究历史就有多长。然而,直到今天就连最的医学专家也很难说对人体了如指掌。 诚然,我们不可能也没有必要像医学专家一样深入探讨人体的奥秘,然而了解一些基本的人体常识却是非常有必要的。 如果我们对于人体常识毫无所知,只是每天都在使用自己的身体,透支脑力和体力,而不知道爱护和保养,那么身体就会吃不消,就会生病。待到生病时再找医生,就像临渴掘井一样,有些晚了。而了解一些人体常识之后,就能适当地改善
《奥拉星亚比养成攻略(下)(附卡)》,本书针对奥拉星的中级玩家,介绍了游戏中战斗星域的攻关技巧,让玩家在段时间内顺利通关,获得丰富的经验和奖励。
《浪潮之巅(第3版)》不是一本科技产业发展历史集,而是在这个数字时代,一本IT人非读不可,而非IT人也应该拜读的作品。一个企业的发展与崛起,绝非只是空有领导强人即可达成。任何的决策、同期的商业环境,都在都影响着企业的兴衰。《浪潮之巅》不只是一本历史书,除了讲述科技企业的发展规律,对于华尔街如何左右科技公司,以及金融风暴对科技产业的冲击,也多有着墨。此外,这本书也着力讲述很多尚在普及或将要发生的,比如微博和云计算,以及对下一代互联网科技产业浪潮的判断和预测。因为在极度商业化的今天,科技的进步和商机是分不开的。诚如作者所言:“人的商业知识和眼光不是天生的,需要不断地、有心地学习。经过多年的学习、思考和实践,我认定这样一个规律,就是:科技的发展不是均匀的,而是以浪潮的形式出现。每一个人
本书面向MATLAB的初中级读者,在介绍MATLAB R2018a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍,书中各章均提供了大量有针对性的算例,供读者实战练习。 根据内容的侧重点不同,全书分为4部分共24章:~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;1~15章为工程应用部分;6~20章为应用部分,第21~24章为知识拓展部分由于篇幅受限,此部分内容为电子书形式。 为了使用户能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,用户可以将相关的目录设置为工作目录,直接使用M文件进行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。
本书采用学生易于接受的知识结构方式和英语表述方式,科学、系统地介绍了线性代数的行列式、矩阵、高斯消元法解线性方程组、向量、方程组解的结构、特征值和特征向量、二次型等知识。强调通用性和适用性,兼顾先进性。本书起点低,难度坡度适中,语言简洁明了,不仅适用于课堂教学使用,同时也适用于自学自习。全书有关键词索引,习题按小节配置,题量适中,题型全面,书后附有答案。 本书读者对象为高等院校理工、财经、医药、农林等专业大学生和教师,特别适合作为中外合作办学的国际教育班的学生以及准备出国留学深造学子的参考书。
本书介绍了C程序设计项目开发基本技术和基本规范,精选了11个项目, 给出了每个项目的功能描述和目标, 应用模块化程序设计思维对项目进行分析, 对每个函数的实现方法进行了较为详细的介绍, 给出了所有项目的源代码和部分运行结果,最后对项目进行了总结与拓展。 本书既适合作为高等院校C程序设计实践教学用书,也适合具有C语言编程基础的读者自学编程。
在这本书里,人们可以看到一个可爱的小伙子,虽然他的身体严重残缺,可他依然活泼快乐,充满激情,什么都敢去尝试。他用残臂和脸颊夹着笔写字作画,他还去跑,游泳,爬山,打球,拍电影,使自己的生活丰富多彩。还有一点很可贵,乙武在重残之下没有封闭自己,而是开放自己的心灵,释放出蓬勃的创造力,他以自己积极的生活态度感染了很多人,他有很多朋友,甚至还有女朋友……
本书精选了外对计算机发展有重大影响的30余位科学家进行介绍,时间的跨度约350年,地域的广度则包含了中国和英、美、德、法等国,涉及的人物超过百位,几乎涵盖了计算机发展中的主要事件。本书撰写的事实准确,文笔流畅,通过名人榜样起到很强的励志作用。 在全国学习落实科学发展观,崇尚科学、崇尚教育的今天,品味这些推动计算机发展的科学家的人生,对计算机的通俗化和生活化、对提高全民的信息文化素养有很大的推动作用。特别是青年学子,可以从中受到鼓舞、明确方向、学到方法、创新图强。 本书读者对象为在校的大、中学生,信息技术领域的工程技术人员、教师以及对计算机普及有兴趣的各界朋友。
Web组件正在快速成熟,本书将针对架构、配置及工作选择进行具体详细的介绍。读者将接触到web组件发展的核心工具和文件库,包括Polymer、Bosonic、 Mozilla Brick、和ReactJS,并通过实例讲解Web组件的发展、运用JavaScript创建功能性Web组件,以及建立自己的Web组件工具箱。
《用Python写网络爬虫》讲解了如何使用Python来编写网络爬虫程序,内容包括网络爬虫简介,从页面中抓取数据的三种方法,提取缓存中的数据,使用多个线程和进程来进行并发抓取,如何抓取动态页面中的内容,与表单进行交互,处理页面中的验证码问题,以及使用Scarpy和Portia来进行数据抓取,使用本书介绍的数据抓取技术对几个真实的网站进行了抓取,旨在帮助读者活学活用书中介绍的技术。 《用Python写网络爬虫》适合有一定Python编程经验,而且对爬虫技术感兴趣的读者阅读。