本书由两位拥有数十年计算机研究和创新经验的专家联手打造,是一本为对计算机有浓厚兴趣的读者倾情奉献的百科全书,从古代算盘到人工智能和社交媒体,它能帮助读者深入了解与现代生活息息相关的计算机。古代用作保存记录的设备是什么?它与如今的计算机技术有什么关系?未来的计算机又会发展成什么样子?本书用250个极具里程碑意义的发明、出版物和活动,为读者揭示了计算机科学的发展线索。跟随两位作者西姆森·L.加芬克尔和蕾切尔·H.格伦斯潘前行吧,你的计算机探索之旅将包括苏美尔算盘、第一个垃圾邮件、摩尔斯电码、早期计算机、机器人定律、UNIX和早期编程语言、电影、 视频游戏、大型机、迷你微型、黑客和虚拟现实等主题,计算机发展过程中的故事以及在计算机发展史中发挥了重要作用的历史人物的人生经历一定让你大开眼界。在这本书
一本书如果没有作者自己的观点,而只是知识的堆叠,那么这类书是没有太大价值的。尤其在当前网络发达的时代,几乎任何概念和知识点都可以从网络上查到。但是有一点你很难查到,那就是统计分析的思路和观点。比如,你可以很容易地在网上查到什么是线性回归,但你却查不到怎么“做”线性回归分析,在你遇到实际数据时仍然不知道如何分析。在本书中,你可以获得这些思路和观点。尽管这些观点未必是所有人都认可的,但根据笔者多年的分析经验,它们在实践中通常是奏效的。 《白话统计》凝结了作者冯国双十多年来对统计分析的理解,对各种方法的介绍采用全新的理念和思路,不再是介绍方法本身,而是试图将各种方法之间的联系阐述清楚;不再是介绍方法如何计算出结果,而是尽量说明方法背后的思想。当然,本书同时提供了如何实现结果的软件(
八年前,“数学之美”系列文章原刊载于谷歌黑板报,获得上百万次点击,得到读者高度评价。读者说,读了“数学之美”,才发现大学时学的数学知识,比如马尔可夫链、矩阵计算,甚至余弦函数原来都如此亲切,并且栩栩如生,才发现自然语言和信息处理这么有趣。 在纸本书的创作中,作者几乎把所有文章都重写了一遍,为的是把高深的数学原理讲得更加通俗易懂,让非专业读者也能领略数学的魅力。读者通过具体的例子学到的是思考问题的方式——如何化繁为简,如何用数学去解决工程问题,如何跳出固有思维不断去思考创新。 本书第一版荣获国家图书馆第八届文津图书奖。第二版增加了针对大数据和机器学习的内容。第三版增加了三章新内容,分别介绍当今非常热门的三个主题:区块链的数学基础,量子通信的原理,以及人工智能的数学极限。
《图解网络硬件》详细介绍了网络硬件的相关知识。在对硬件设备、相关技术及规范详尽考据的同时,侧重实践,重点介绍了在实际网络建设工程中使用的硬件设备,辅以丰富的图例,使网络硬件的真实情况一目了然,并深入浅出地解释了复杂的网络术语,因此对于想了解实际网络设备的读者来说是不可或缺的参考资料,也可作为大学课程《计算机网络》的扩展读物。《图解网络硬件》还介绍了大量非思科设备和数据通信领域的知识,对于学习CCNA、CCIE等的读者和相关工程技术人员也很具有参考价值。
本书共12章,介绍分析了改变世界的12个算法,总共介绍了二进制算法、快速排序、动态规划、深度优先和广度优先搜索、傅里叶变换、Dijkstra 最短路径算法、A* 搜索算法、RSA非对称加密算法、随机数生成算法、数据压缩算法、Page Rank算法、神经网络算法。以浅显准确的语言,生动有趣的漫画,讲解这个算法的来龙去脉,从产生、发展、应用等角度详细解读了各个算法的逻辑,对于理解计算机、人工智能、编程等领域的基础原理,非常有意义。是一本面向大众的科普图书。
本书汇聚了行业前沿的研发效能提升实践与案例,同时提炼出大量方法论和经验反思,以诙谐、幽默而又不失严谨、详实的风格,多角度、全方位覆盖研发效能领域的核心知识,深入浅出,发人深思。全书采用从概要到细节、从方法论到案例、理论联系实际的写作思路。第1章和第2章通览研发效能的概念与背景,并对研发效能进行由浅入深的解读;第3章以敏捷开发为主线,讲述项目管理中的提效实践;第4章介绍了行业流行的DevOps实践,并衍生讲解了目前流行的DevSecOps、AIOps、DevPerfOps,以及混沌工程等内容;第5章和第6章立足于工具建设,详细介绍了流量回放、精准测试、服务虚拟化,以及AI在研发效能提升中的应用等12个大大小小的工具、系统与设计理念;第7章介绍了组织效能提升的多种手段,同时给出作者从实践中总结的大量经验和误区;第8章为案例篇,通过对
《数学之美 第3版》 《中国地理地图 新版》 《中国地理地图》由中国地图出版社编著
本书围绕大语言模型构建的四个阶段:预训练、指令微调、奖励建模和强化学习,详述各阶段所使用的算法、数据、难点及实践经验。在此基础上,进一步探讨了增强大语言模型能力、提升效率及如何将大语言模型落地应用的实践经验,涵盖多模态、智能体等热门方向,全面展现了大语言模型研究的近期新进展。本书适合对深入研究大语言模型内在机制和实现方法感兴趣的读者阅读,也可作为高年级本科生和研究生自然语言处理课程中相关部分的补充教材。
eBPF是一个非凡的平台,可用于构建下一代的安全、可观测性和网络工具。这是一本实用性书籍,非常适合开发人员、系统管理员、运维工程师和想了解其工作原理的学生阅读。 本书作者不仅介绍了关于eBPF技术的基础知识,还提供了实际示例和操作。如果你渴望深入了解eBPF技术和想学习编写eBPF程序,本书可以让你能够轻松入门。
《神奇的数学:牛津教授给青少年的讲座》是作者在一系列针对青少年的数学普及讲座内容基础上汇集整理的一本数学科普书,介绍了一些数学中很有神秘色彩的知识,内容浅显易懂,语言生动活泼,很容易激发读者尤其是青少年读者了解数学的兴趣。《神奇的数学:牛津教授给青少年的讲座》适合所有对数学知识感兴趣的读者。
从基本的矿物、植物、动物以及人类到螺旋、旋涡、芽苞等具有复杂形状的事物,本书以500多张彩色图片展现了各种事物的几何学特性。作者通过对大自然最简单的观察以及最细腻复杂的测量等手段,意欲告诉我们可以从身边的任何事物中找到几何学的身影;他还利用射影几何学证明了,大自然中所有奇奇怪怪的体态其实都是依据最基本的几何学原理“制造”而成的,而这些原理之间的重要差异则造就了我们宇宙中如此纷繁多样的形状。
如何使用Excel和Power BI高效发现数字背后的信息?在数据分析时如何准确写出所需的公式?如何快速响应各方需求,提升自己的价值……答案是使用“数据模型”。在本书中,著名的Excel、Power BI专家Alberto Ferrari和Marco Russo将会告诉你关于数据模型的基础知识,并通过多个实例帮助你构建、展示报表,教你通过设计数据模型以快速得到想要的答案,并提升效率。通过阅读,你会发现:找到正确的答案原来如此简单!本书不仅适合在校学生、初入职场的白领,也适合那些希望了解数据建模的数据分析师。如果你希望获得资深专家的丰富经验,相信本书也会带给你启发。
本书由日本可重构领域专家团队撰写,是一本讲解FPGA原理的书。前5章从FPGA的相关概念入手,简明又严谨地阐述了FPGA硬件构成和CAD工具的内部原理等理论基础,有助于读者快速入门,也有助于读者了解如何优化自己的电路代码,获得更高的性能。第6章分析了FPGA的优势,系统地介绍适用于FPGA开发的“硬件算法”,有助于读者利用FPGA更高效、更有针对性地解决问题。第7章和第8章则讲解了FPGA的技术动态和应用案例。
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重点知识,以便读者更加轻松地入门。全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity进阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏开发”这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,让读者
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特点和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
本书分为三个部分,主要介绍了班级管理绪论、班级常规管理、班级环境与时空管理、班级人际关系、家庭教育与家长成长、班级安全教育与管理、班级卫生健康管理、班级心理辅导、班级资源及资料运用与管理、义工管理。此外,书中还介绍了班级管理手册,并且以特殊教育学校为例,呈现了一个个案。很后,还简单介绍了特殊儿童日常行为及生活能力教育课程及读本。
USB是外围设备与计算机进行连接的快速且有弹性的新式接口。本书介绍的USB 2.0标准,从USB的基础开始介绍,包括实际的硬件与软件设计,并且使用汇编语言、Visual C 、Visual Basic等来示范程序代码的编写。另外还有各种USB芯片介绍,帮助读者快速设计自己的USB设备。 本书共14章和1个附录,内容包括:USB简介、USB传输、检测设备、控制传输、USB控制器芯片、Cypress enCore控制器芯片、驱动程序、设备类别、设备测试、电源管理与信号编码、电路接口、集线器、HID设备、HID程序设计以及USB参考资料等。 本书适合从事USB的硬件、软件设计的程序员和其他相关技术人员使用或参考。
本书涵盖了有关MIPS处理器的发展历史、运行原理和编程等诸多内容。首先介绍了MIPS的发展历史;然后分别对MIPS处理器的体系结构、协处理器、Cache、中断、内存管理、浮点运算、MIPS指令集、汇编语言编程、C语言编程、代码的可移植性等细节进行了详细深入的分析;列举了一些MIPS代码的例子。 本书不仅内容充实,而且语言通俗易懂,是MIPS体系结构领域中全面性和易读性结合的很好的一本书,适合学习MIPS体系结构的初学者;同时对于MIPS程序员和用户也极有参考价值。 本书既可用作计算机类、微电子类本科生及研究生教科书和参考书,也可作为从事MIPS软件开发、计算机体系结构研究和开发人员的参考资料。