使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能!通过Win32API,WindowsNT以及Windows95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。在《Win32多线程程序设计》这本书中,JimBeveridge和RobertWiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。本书主题包括:·Internet开发范例,包括ISAI和WinSock。·如何在服务器中使用线程和overlappedI/O。·如何在多线程环境中使用Cruntime函数库和MFC。·以C和C写成的各个范例程序。·NUIX环境比较。让UNIX下的开发人员能转移到Win32。
这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。 作为Windows开发人员的参考,本书是为打算理解Windows的C和C 程序员精心设计的。第5版全面覆盖WindowsXP,Windows Vista和Windows Server2008中的170个新增函数和Windows特性。书中还讲解了Windows系统如何使用这些特性,我们开发的应用程序又如何充分使用这些特性,如何自行创建新的特性。