《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》以两位作者本人在使用虚幻引擎过程中的实际经历为参考,包括部分:使用C++语言进行游戏性编程、了解虚幻引擎本身底层结构与渲染结构、编写插件扩展虚幻引擎。提供了不同于官方文档内容的虚幻引擎相关细节和有效实践。有助于读者一窥虚幻引擎本身设计的精妙之处,并能学习到定制虚幻引擎所需的基础知识,实现对其的按需定制。 《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》适合初步了解虚幻引擎编程,希望了解虚幻引擎本身架构或者希望定制和扩展虚幻引擎的读者。
本书是一本阐述Qt高级编程技术的书籍。本书以工程实践为主旨,是对Qt现有的700多个类和上百万字参考文档中部分关键技术深入、全面的讲解和探讨,如丰富的网络/桌面应用程序、多线程、富文本处理、图形/视图架构、模型/视图架构等;另外,除对每章主题内容的探讨外,还给出了许多与之相关的类、方法和技术细节,从而尽可能多地展示了Qt的各种特色。因此,即使是很有经验的Qt程序开发人员,也可以从书中找出自己不曾注意到的技术点。书中的示例程序都已用Qt 4.6或者Qt 4.5在Windows、Mac OS X和Linux系统上进行了测试。
本书从应用角度出发,首先介绍与串口通信程序设计有关的基础知识,包括串行通信概述、Visual C 串口通信基础、计数制与编码;然后通过PC、远程I/O模块、三菱/西门子PLC、单片机、智能仪器等典型串口设备,详细讲解Visual C 开发串口通信及测控程序的设计方法。每个设计实例由设计任务、线路连接、串口通信调试、程序界面设计、程序设计详解、系统运行测试等部分构成。
美国艾朱斯特、艾朱斯特编著的《C Qt设计模式》本书是美国萨福克大学已使用十余年的经典教程,利用跨平台开源软件开发框架Qt阐释了C 和设计模式中的主要思想。全书共分四个部分:部分介绍C 、UML、Qt、模型-视图、SQL、XML、设计模式等基础知识,目的是为零基础的C 初学者铺垫一条学习面向对象编程的快捷之路;第二部分讲解内存访问、继承等重要的C 特性,是前一部分的延伸和拓展;第三部分使用Phonon编写了一个多媒体播放器,展示了主要技术理念的应用方法;附录部分给出了C 保留关键字、Debian和Qt程序开发环境的配置等内容。每节的练习题和各章后面的复习题,既可作为课堂上的讨论题,也可进一步启发读者对于关键知识点的思考。《C Qt设计模式》可作为软件开发人员学习Qt开发技术的参考书,也可作为从事Qt软件开发的研究人员和科技工作者的工具