本书通过创新达 熊 皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。
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Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。这门强大的语言如今在大学和Google、IBM等大型技术公司广泛使用。本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。
《C专家编程》展示了秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C 的基础知识进行了介绍。 书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C 等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 本书可以帮助有经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C 。
Docker已经成为行业中火爆的开源技术,没有之一。而Kubemetes的诞生,更是使得Docker如虎添翼。越来越多的人开始投入到Docker和Kubemetes的开发和运维中去。 《从Docker到Kuberes入门与实战》是一本为初学者量身定做的入门教材,适合对容器技术了解不多,没有太多的相关开发和运维经验,但是又想掌握Kubemetes技术的读者使用,帮助他们快速地进入这个领域。 《从Docker到Kuberes入门与实战》分为两篇共12章,篇全面介绍Docker,包括Docker的基础知识、在主流操作系统上安装Docker的方法以及Docker的基本管理操作;第二篇详细介绍Kubemetes,主要包括Kubemetes基础知识、Kuberes的安装方法、Kubemetes命令行管理工具、运行应用、访问应用、存储管理、软件包管理、网络管理以及Kubemetes的图形管理工具。 《从Docker到Kuberes入门与实战》内容详尽、示例丰富,是广大Docker和Kubemetes
《小程序:开发入门及案例详解》本书全面介绍小程序的开发思路、技术、工具与案例,涉及小程序开发的方方面面。主要内容包括:前端开发基础、小程序开发基础、小程序组件、AIP详解、实例分析等。本书案例丰富、讲解细腻、实用性强,可帮助读者从零开始快速入门小程序开发。
《中国香学》是部全面系统的中国香文化专著。全书从中国香学概念、中国香学发展简史、宋代以来中国人对沉香气味爱好的嬗变轨迹、香材、品香的方式和香、香与茶、香与佛教、香与家居生活、品香的感悟和境界、香学论述精要摘录等方面,系统地阐述了中国香学这一脉古老、特殊、美妙的中国传统文化。
《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的主题,内容包括Android平台概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、Android应用程序设计精髓、对外发布你的Android应用程序和附录6个部分。附录还包含了Android开发常用工具(模拟器、DDMS和Eclipse)的使用指南。 《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》卷Ⅰ以及本书的卷Ⅱ,不仅适合Android应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外,本书还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。
在紧迫的时间压力下,程序员很难通过紧跟技术创新的脚步来享受软件工程领域的成果。正因如此,殿堂级大师MartinFowler这本旨在帮助专业人士提升效率的图书一问世,立即给软件工程社区带来巨大震撼。其前两版经年,因行文精炼自然、见解透彻而广受称赞。被誉为以软件设计为生者资料的第3版,更是带来有效面向对象设计的思想及愈发便利的教学体例,引进交互概述图、时间图、组合结构等新图型,对类图、顺序图、状态图、活动图等也有较多更新。 本书适合作为计算机、电子、通信等专业本科及研究生课程教材,对软件开发人员及专业研究者也极具参考价值。
本书在体系上采用了大量实例教学,通过对可视化编程和面向对象编程的概念和方法的全面细致的介绍,通过对实例由浅入深、循序渐进的讲解,力求使读者快速而扎实地打下程序设计的基础和掌握程序设计的技能。 同时,充分考虑到应用性本科学生的培养目标和教学特点,在注重基本概念的同时,重点介绍实用性较强的内容,结合作者所在学校学生的实际情况和教学经验,有取舍地改编和扩充了原教材的内容,使本书更适合于作者所在学校本科学生的特点,具有更好的实用性和扩展性。 本书共分9章,全面、系统、深入地讲解了VisualBasic语言的基本特点、集成开发环境、编码规则、程序设计流程、数组概念及应用、过程和函数概念及应用、常用的内部控件、程序界面元素以及数据库编程基础。同时,每一章节都附有大量的应用实例及习题。