在紧迫的时间压力下,程序员很难通过紧跟技术创新的脚步来享受软件工程领域的成果。正因如此,殿堂级大师MartinFowler这本旨在帮助专业人士提升效率的图书一问世,立即给软件工程社区带来巨大震撼。其前两版经年,因行文精炼自然、见解透彻而广受称赞。被誉为以软件设计为生者资料的第3版,更是带来有效面向对象设计的思想及愈发便利的教学体例,引进交互概述图、时间图、组合结构等新图型,对类图、顺序图、状态图、活动图等也有较多更新。 本书适合作为计算机、电子、通信等专业本科及研究生课程教材,对软件开发人员及专业研究者也极具参考价值。
《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的主题,内容包括Android平台概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、Android应用程序设计精髓、对外发布你的Android应用程序和附录6个部分。附录还包含了Android开发常用工具(模拟器、DDMS和Eclipse)的使用指南。 《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》卷Ⅰ以及本书的卷Ⅱ,不仅适合Android应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外,本书还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。这门强大的语言如今在大学和Google、IBM等大型技术公司广泛使用。本书是一本父母和老师教孩子使用Python进行基础程序设计和解决问题的入门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。
《程序员修炼三部曲》是一套由四本小册子组成的丛书,旨在帮助解决程序员在日常工作中遇到的一些具体问题,覆盖了对于现代软件开发非常重要的基础性知识。这套丛书不仅展现了注重实效的实际技巧、工具使用,也贯穿作者们在其名作《程序员修炼之道:从小工到专家》中所坚持的开发哲学。而所有这些,都是帮助开发人员和开发团队进行正常开发,并带来高开发效率的利器。 《项目自动化之道——如何构建、部署、监控 Java 应用》是本丛书的第三本,若您想可靠准确地建构、测试和部署您的软件,想花少时间到简单劳动,而腾出大部分功力精雕细镂您的软件、锻炼您的技巧,本书正好符合您的需要。让计算机去做所有必需的枯燥的重复性工作和杂事——以规律间隔建构和测试代码,产生恒定的发布,部署和安装应用,以及监控所运行的程序。您将有更
《中国香学》是部全面系统的中国香文化专著。全书从中国香学概念、中国香学发展简史、宋代以来中国人对沉香气味爱好的嬗变轨迹、香材、品香的方式和香、香与茶、香与佛教、香与家居生活、品香的感悟和境界、香学论述精要摘录等方面,系统地阐述了中国香学这一脉古老、特殊、美妙的中国传统文化。
这是一本美国女摄影家黛安·阿勃丝的传记也是她的摄影作品和生活照片的合集。 她被称为“摄影界的梵高”。她的传奇经历和摄影成就在全世界具有巨大影响;她的众说纷法的摄影展在欧、美、日拥有数千万的观众,她的定价昂贵的摄影画册在我国刚一出版就销出两千多册。眼下她的影响力远远超越摄影界:她是我国摄影界最推崇的国际摄影家之一;也是我国艺术界关注的国际艺术家之一;文化界对她的关注已提升到哲学的层面,说她永留青史的原因在于她的摄影行为不仅是摄影行为,几乎是一种哲学性的思考,让人透过她的作品去思考命运与悲剧之谜。 本书叙述了她一生中的关键事件和生活中的奇特、隐秘的事情。他不单好奇于她传奇的经历——摄影的爱情的,艳遇的甚至单纯的性的更会惊讶于她的摄影思想、操作过程和艺术成就,并在她神秘独特的心
《用Python写网络爬虫》讲解了如何使用Python来编写网络爬虫程序,内容包括网络爬虫简介,从页面中抓取数据的三种方法,提取缓存中的数据,使用多个线程和进程来进行并发抓取,如何抓取动态页面中的内容,与表单进行交互,处理页面中的验证码问题,以及使用Scarpy和Portia来进行数据抓取,使用本书介绍的数据抓取技术对几个真实的网站进行了抓取,旨在帮助读者活学活用书中介绍的技术。 《用Python写网络爬虫》适合有一定Python编程经验,而且对爬虫技术感兴趣的读者阅读。
VisualC++是Microsoft公司出品的一个功能非常强大的可视化编程工具,它以C++语言为基础,利用MFC类库的强大优势,使其成为Windows平台为优秀的开发工具之一,也是目前功能为强大的程序开发平台之一。MFC是采用VisualC++开发环境编写Windows应用程序的*选择,它是一组C++类,采用它可以为用户定制特定的Windows应用程序。 本书的目的是帮助广大Visual C++的学习者快速熟悉和掌握VisualC++工具并了解面向对象程序开发的基本技术和开发过程,使具有不同编程背景的人更加精通使用VisualC++进行Windows编程的技术。 本书内容共分为两大部分,总共11章。其中第1~8章属于第l部分,主要介绍VisualC++开发技术,内容涉及C++基础知识,在应用程序中使用控件、添加对话框、常用控件、菜单、工具栏和状态栏、图形、文本和字体、单文档和多文档应用程序、文本和字体、数据库
《C#技术开发综合应用》遵循循序渐进的原则,引领读者从基础入门,逐步深入学习各个知识点,直至后开发出完整的系统。全书共11章,内容全面,体系结构合理,涵盖了基本的理论概念,以知识理论的应用为主,通过大量的应用示例,由浅入深,循序渐进地进行了讲述,后给出了完整的C#项目开发案例,使读者较快地实现从入门到精通。 《C#技术开发综合应用》适合作为高等院校计算机及其相关专业的教材,也可供C#程序员参考学习,或供C#技术培训班作为教材使用,可使开发人员迅速从入门走向精通,同时对于缺乏项目实战经验的程序员来说可快速积累项目开发经验。
《ActionScript3.0游戏编程(第2版)》是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程,其中有9个全新游戏,用于讲述更多关于ActionScript3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。《ActionScript3.0游戏编程(第2版)》还讲述了如何结合使用Flash和ActionScript3.0,如何使用ActionScript构建基本的游戏框架。 《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》适用于所有的Flash游戏开发人员。
本书在体系上采用了大量实例教学,通过对可视化编程和面向对象编程的概念和方法的全面细致的介绍,通过对实例由浅入深、循序渐进的讲解,力求使读者快速而扎实地打下程序设计的基础和掌握程序设计的技能。 同时,充分考虑到应用性本科学生的培养目标和教学特点,在注重基本概念的同时,重点介绍实用性较强的内容,结合作者所在学校学生的实际情况和教学经验,有取舍地改编和扩充了原教材的内容,使本书更适合于作者所在学校本科学生的特点,具有更好的实用性和扩展性。 本书共分9章,全面、系统、深入地讲解了VisualBasic语言的基本特点、集成开发环境、编码规则、程序设计流程、数组概念及应用、过程和函数概念及应用、常用的内部控件、程序界面元素以及数据库编程基础。同时,每一章节都附有大量的应用实例及习题。
ASRNET2.0技术是目前较为领先的技术,具有简单、易学、高效率、易维护的特点,使Web开发成为一件相对轻松的事情。即使初学ASP.NET2.0的人也只需要用一些简单的语句就可以开发出一个完整的应用程序。本书通过丰富的实例程序向读者介绍了如何使用ASP.NET2.0开发Intemet应用程序,这些实例取材于Internet应用程序开发中比较常见的应用系统,并且开发方法也非常具有代表性。 本书的内容主要分为两部分:基础知识部分(第1、2章)和实例部分(第3~7章)。在每个实例章节中,为读者附加介绍了该章所用到的关键技术,相信大家通过各个实例的学习,能够逐渐掌握应用ASRNET所需的各种关键技术。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业学生的课程设计指导书,也非常适合作为开发人员的参考用书。