《HTML5秘籍(第2版)》一书由四个部分构成,共13章。部分介绍了HTML5的发展历程,利用HTML5的语义元素构造网页,编写更有意义的标记,以及构建更出色的Web表单。第二部分介绍了HTML5中的音频与视频、CSS3、Canvas绘图技术等内容。第三部分介绍了数据存储、离线应用、与Web服务器通信,以及HTML5与JavaScript技术的强大结合等内容。第四部分为附录,简单介绍了CSS和JavaScript。 《HTML5秘籍(第2版)》既适合新手学习,也能帮助有经验的Web开发人员解决日常工作中遇到的难题。
《HTML5+CSS3从入门到精通》(清华社“视频大讲堂”大系)通过基础知识+中小实例+综合案例的方式,讲述了用HTML5+ CSS3设计构建网站的知识,相对于专业指南、程序设计、开发指南同类图书,本书是一本适合快速入手的自学教程。内容有:创建HTML5文档,实战HTML5表单,实战HTML5绘画,HTML5音频与视频,Web存储,离线应用,Workers多线程处理,Geolocation地理位置等技术。CSS3部分主要介绍了CSS3概述,CSS选择器,文本、字体与颜色,背景和边框,2D变形,设计动画,网页布局、用户界面以及CSS3的其他新特性。 《HTML5+CSS3从入门到精通》内容涵盖了HTML5+CSS3的所有重要特性,通过大量实际案例对HTML5+CSS3的重要特性进行了详细讲解,内容全面丰富,易于理解,能够帮助读者提升实际应用技能。 《HTML5+CSS3从入门到精通》内容翔实、结构清晰、循序渐进,基础知识与案例实
本书的目的是教你如何使用LAMP技术来安装和设置网络服务器。当读完本书后,你将拥有一个强力而高效的服务器来支持你的个人网页、强大的电子商务或是商业网站以及其它任何网络需求。 《LAMP从入门到精通》注重实际应用,重点介绍了LAMP平台的架构及基于LAMP平台的企业信息化解决方案。学习本书可以从事基于开源软件的信息化平台架构工作。本书是LUPA开源教育职业资格考试用书。 本书适合于从事Linux平台上Web服务、数据库服务的从业资格认证考试读者,也可以作为大学本专科计算机专业学生学习LAMP平台的教材及LAMP平台管理人员的参考用书,当然对于那些初学者,这也是一本不错的LAMP入门教程。 本书共分为6章,内容简单扼要,分别介绍了Linux安装使用、Apache安装使用、MySQL安装使用、LAMP平台的性能优化、开源项目的调试和配置。 本书的作者
《C#程序设计(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材修订版·国家职业教育软件技术专业教学资源库配套教材》是国家职业教育软件技术专业教学资源库“C#程序设计”的配套教材,也是“十二五”职业教育国家规划教材的修订版。 《C#程序设计(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材修订版·国家职业教育软件技术专业教学资源库配套教材》是按照高职高专软件技术人才培养方案的要求,总结近几年国家示范性高职院校软件技术专业教学改革经验编写而成。 《C#程序设计(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材修订版·国家职业教育软件技术专业教学资源库配套教材》以任务驱动方式组织知识点,全书共分为7个单元,主要内容包括C#语言简介、C#语言基础、面向对象的C#、C#进阶编程、Windows窗体、数据访问、综合应用。 《C#程序设计
《HeadFirstJava》是一本完整地面向对象(object-oriented,OO)程序设计和Java的学习指导用书,根据学习理论所设计,你可以从程序语言的基础开始,到线程、网络与分布式程序等项目。重要的是,你可以学会如何像一个面向对象开发者一样去思考,而且不只是读死书。 在这里,你可以会玩游戏、拼图、解谜题以及以意想不到的方式与Java交互。 在这些活动中,你还会写出一堆真正的Java程序,如一个船舰炮战游戏和一个网络聊天程序等等。 “HeadFirst系列”图文并茂学习方式能让你快速地在脑海中掌握住知识,敞开心胸准备好学习这些关键性的主题: Java程序语言 面向对象程序开发 Swing图形化接口 使用JavaAPI函数库 编写、测试与布署应用程序 处理异常;多线程 网络程序设计 集合与泛型
职业资格证书制度的推行,对广大劳动者系统地学习相关职业的知识和技能,提高就业能力、工作能力和职业转换能力有着重要的作用和意义,也为企业合理用工以及劳动者自主择业提供了依据。随着我国科技进步、产业结构调整以及市场经济的不断发展,特别是加入世界贸易组织以后,各种新兴职业不断涌现,传统职业的知识和技术也愈来愈多地融进当代新知识、新技术、新工艺的内容。为适应新形势的发展,优化劳动力素质,上海市人力资源和社会保障局在提升职业标准、完善技能鉴定方面做了积极的探索和尝试,推出了1 X培训鉴定模式。1 X中的1代表国家职业标准,X是为适应上海市经济发展的需要,对职业标准进行的提升,包括了对职业的部分知识和技能要求进行的扩充和更新。上海市1 X的培训鉴定模式,得到了国家人力资源和社会保障部的肯定。
本书共分20章,-4章解释了Java虚拟机的体系结构,包括Java栈、堆、方法区、执行引擎等;第5-20章深入描述了Java技术的内部细节,包括垃圾收集、Java安全模型、Java的连接模型和动态扩展机制、class文件、运算及流程控制等等,其中第6章和附录A-C安全可以作为class文件和指令集的参考手册。本书还附带光盘,光盘中包含用以辅助说明正文内容的交互式例示applet及示例源代码。
Java领域最有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和开发方法,包含大量案例,实践性强。 《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装K及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了接口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;0章讲解如何部署自己的应用程序或applet;1章讨论异常处理;2章概要介绍泛型程序设计;3章讲解Java平台的集合框架;4章介
本书是JavaScript超级书的版。ECMAScript5和HTML5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为JavaScript增添了很多适应未来发展的新特性。《JavaScript程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从JavaScript语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax与Comet服务器端通信,HTML5表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及WebWorkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的开发实践。《JavaScript程序设计(第3版)》附录展望了未来的API和ECMAScriptHarmony规范。 本书适合有一定编程经验的Web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。
从计算机发展史早期的Cobol、Fortran到后来的C、Java,编程语言的家族不断壮大。除了这些广为人知的语言外,还涌现了Erlang、Ruby等后起之秀,它们虽被喻为小众语言,但因其独特性也吸引了为数不少的追随者。 Bruce A Tate是软件行业的一名老兵,他有一个宏伟目标:用一本书的篇幅切中要害地探索七种不同的语言。本书就是他的成果。书中介绍了Ruby、Io、Prolog、Scala、Erlang、Clojure和Haskell这七种语言,关注每一门语言的精髓和特性,重点解决如下问题:这门语言的类型模型是什么,编程范式是什么,如何与其交互,有哪些决策构造和核心数据结构,有哪些独特的核心特性。 在这个飞速发展的信息时代,程序员仅仅掌握甚至精通一门语言是远远不够的。了解多门语言蕴涵的思维方式,在编码中互相借鉴,再挑出一两门对自己口味的语言深入学习,这些已经成为
移动互联网是当今世界发展快、市场潜力大、前景诱人的一项业务,而Android则是移动互联网上市场占有率很高的平台。 本书是《疯狂Android讲义》的第3版,本书基于新的Android5,并采用了Google的IDE:AndroidStudio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android5。本书全面介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的
《PHP从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP进行网络开发应该掌握的各方面技术。全书共分4篇25章,包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互、日期和时间、Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象、PHP加密技术、MySQL数据库基础、phpMyAdmin图形化管理工具、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层、ThinkPHP框架、Smarty模板技术、PHP与XML技术、PHP与Ajax技术、应用Smarty模板开发电子商务网站、应用ThinkPHP框架开发明日导航网等内容。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码均附以详细的注释,可以使读者轻松领会PHP程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,
《C语言从入门到精通(第2版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分17章,包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套接字编程和学生成绩管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下: u语音视频讲解:总时长30小时,共123段 u实例资源库:881个实例及源码详细分析 u模块资源库:15个经典模块开发过程完整展现 u项目案例资源
《软件开发视频大讲堂 Java从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为28章,包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O(输入/输出),反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他组件,布局管理器,事件处理,AWT绘图与音频播放,打印技术和企业进销存管理系统等。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,
《C语言程序设计实验与习题指导(第2版)》是与《C语言程序设计(第2版)》(何钦铭、颜晖主编,高等教育出版社出版)配套的实验与习题指导用书。 全书由实验指导和习题指导两部分组成。实验部分有13个实验,包括20个实验项目和1个综合实验,每个实验都提供精心设计的编程示例或调试示例以及实验题(编程题和改错题)。读者可以先模仿编程示例操作,然后再独立完成实验题,通过 模仿-改写一编写 的上机实践过程,循序渐进地熟悉编程环境,理解和掌握程序设计的思想、方法和技巧,并掌握基本的程序调试方法。习题部分给出了与教材配套的选择题、填空题及参考答案,以帮助读者巩固各章节的知识点。 《C语言程序设计实验与习题指导(第2版)》可作为高等学校学生学习 C语言程序设计 课程的配套用书,也可作为计算机等级考试的辅导用书。
本书以HTML与CSS为主,配合jQuery制作网页,并搭配jQuery Mobile制作移动网页,通过具体的范例从基础到循序渐进地讲解。全书首先介绍了HTML5网页开发和CSS网页美化,只要按本书的顺序学习,就能够轻松掌握网页制作的方法;还介绍了目前热门的移动设备网页技术,读者无须学习复杂的程序,就能够轻松创建移动设备的网页;通过两个移动设备网页制作实例让读者进行实战练习,以加深理解。 本书是网页制作入门初学者的工具书,同时也适合教师作为相关课程的教材使用。
王贺艳主编的《C语言程序设计综合实训(第2版)》为高等院校“C语言程序设计”课程实训教材,以培养和提高学生编程能力为主要目的。全书共分为7个单元,包括基础知识及顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组程序设计、函数程序设计、指针程序设计、高级(宏定义、结构体、文件)程序设计。每个单元后面都有相应的习题。为方便学生学习,还提供了一套等级考试二级考试样题。《C语言程序设计综合实训(第2版)》除了可作为高等院校“C语言程序设计”课程实训教材之外,还可以作为培训教材和自学参考书。
在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。 编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。 编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分
国内本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂,性毋庸置疑!《Android应用开发揭秘》内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpcnGL等知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C,C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(AndroidScriptingEnvironment)来开发Android应用,《Android应用开发揭秘》实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。
本书是一本介绍利用Visual C 进行网络及多媒体(视频/音频)开发的书籍。书中精选了大量的具有商用价值的工程案例,包括视频捕捉系统、视频会议系统和远程视频监控系统的开发技术;网络、多媒体技术的底层实现,如MPEG-4的播放技术、编码技术和解码技术,XvidQP系统的开发等;MP3深入编程技术。另外,还对流行的网络、多媒体开发工具--微软的DirectX9.0进行了介绍,具体包括DirectShow、Direct3D、DirectSound和DirectMusic。在本书的一章,详细介绍了基于IBM ViaVoice的语音识别系统在上位机和下位机之间的通信的架构及实现,并给出了系统的关键技术与算法。 本书附带的光盘中,包含了每个工程实例的较完整的源代码,读者可以方便地进行学习,并根据需要进行二次开发。 本书可以作为高等院校相关专业的课程设计、毕业设计的指导用书,同时也可以作为科研单位、
《OpenGLES2.0游戏与图形编程--适用于iOS和Android》并不是一本入门级图书,而是一本中等层次的书籍,本书假设你已经熟悉线性代数(矩阵、向量和四元数),具有深厚的C/C 编程背景,至少接触过基础的OpenGL。或者OpenGL,ES,以及知道计算机图形的基本工作方式。如果已经掌握了这些必需的知识,并且想在游戏和图形编程方面取得闪电般的进步,那么本书正是你所需要的。本书主要是为那些想要学习核心知识以便创建功能完备的游戏并在AppStore和AndroidMarket上进行售卖的人所撰写的。
本书出自两位具有多年软件开发经验的 ASP .NET专家、作者和培训师之手,内容涉及多层架构、设计模式以及设计原则。部分简要介绍 UML、设计原则及模式;第二部分从技术架构角度讨论分层设计。本书行文流畅,语言通俗易懂,阐述了各种架构设计技术方案的优与劣,并讲述了如何在优与劣中做出权衡。中设计了真实的场景,展示了如何将这些设计原则更加具体地应用到 .NET应用程序中。 本书适合各层次 .NET开发人员阅读。
你手中的这本《JavaScript归来》不仅是一本传播知识的书,更是一本求道的书。 本书分为五个部分循序渐进地与读者讨论了JavaScript的方方面面,从简单的语言基础到丰富的实际应用再到深入剖析语言本质的话题,字里行间包含着作者多年工作中对JavaScript实践乃至程序设计思想的深入思考和总结。 本书揭开了JavaScript的面纱,绕过误解和虚幻的表象,你探索程序王国的奥妙。它既是一本为初学者准备的入门级教程,又是一本探寻程序设计思想本源的“魔法典籍”,也是一本Web开发工程师们需要的案头参考书。 本书是你进入脚本王国的一把钥匙,引导你领略脚本魔法的神奇魅力。它还是一本着眼于未来改变互联网的启蒙读物,在它的下,你将在互联网的世界里获得你所希望得到的知识、智慧、成就和快乐。