《零基础学C++》(升级版)从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用C++语言进行程序开发所需要掌握的知识和技术。全书共分为16章,包括初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL(标准模板库),RTTI与异常处理,文件操作,坦克动荡游戏等内容。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。 本书适合作为C++语言程序开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。
本书系统地介绍了傅里叶变换的理论和技术,内容包括傅里叶变换(FT)的定义、存在条件及其性质,离散傅里叶变换(DFT)的定义、性质及由离散引起的频谱混叠和渗漏,快速傅里叶变换(FFT)算法的基本原理和复序列基2算法及其实用程序,并以此为基础,给出了实序列DFT、正弦变换、余弦变换、傅里叶级数、谱函数近似、功率谱估计、卷积和相关等的快速算法和实用程序,给出了 2D—DFT的行列算法、二维实序列2D—DFT的行列算法和存储技术、3D—DFT的似行列算法、3D—DFT实序列降维算法和它们的实用程序。这些皆容易推广应用于更高维DFT的快速计算。 本书可作为理工科研究生、本科高年级学生,特别是计算数学和应用软件、数字信号处理专业学生的教材或参考书,也可供相关工程技术人员参考。
本书从使用Visual C 进行视频开发所必须掌握的核心技术入手,通过各种实用方案深入介绍各种核心技术在实际开发中的应用。全书分为9章,分别是系统设计方案、视频采集方案、视频编码方案、音频采集方案、数据压缩方案、数据传输方案、数据安全方案、多媒体接收与显示方案、系统发行与维护方案等。通过本书的学习,读者不但可以掌握Visual C 视频开发必须掌握的各种核心应用技术,更能触类旁通,学以致用,领会应用开发的精髓。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,所有实例都经过精心调试,在Windows XP/2003下通过,保证能够正常运行。 本书内容详实,突出技术本质,具有非常强的实用性。适合于各级软件开发人员学习使用,也可供大、中专院校师生学习参考。
本书分16章说明C 语言相关的语法与应用,包括变量与数据类型、表达式与运算符、流程控制结构、数组与字符串、指针与地址、函数、预处理指令与宏、自定义数据类型、构造函数与析构函数、类、运算符重载、继承与多态、数据流和文件、异常处理以及C 模板的程序设计方式等内容。
本书的章和第2章介绍了数字图像处理的基本概念和技术,后续几章介绍了数字图像处理和计算机视觉领域的几个应用实例,包括指纹识别系统、数字水印技术、条形码技术、印鉴鉴定系统、光学字符识别技术以及基于视觉的手势识别系统。 本书的特色在于,对识别技术中的大多数问题,不仅给出了关于算法的详细介绍,还给出了基于C/Visual C 6.0的实现代码,具有的扩展性。有的实例还给出了不同方法的实现过程,以供读者选择。 本书可作为读者学习数字图像处理的教程,也可作为毕业设计或工程开发的参考书。
本书全面介绍了使用c语言进行编程的各种技术,是学习c语言编程技术的教程。全书以visual c 6.0开发环境为基础,分3篇18章讲解了c语言编程中的各种技术。其中,篇为入门篇,主要包括初识c语言、一个简单的c语言程序、算法入门、常用数据类型、运算符与表达式、数据输入/输出函数、选择及分支结构程序设计、循环结构、数组、函数编程基础、指针解析等内容;第2篇为提高篇,主要包括常用数据结构、位运算、存储管理、预处理和函数类型、文件的读写操作、图形图像处理等内容;第3篇为应用篇,主要利用所学知识开发一个图书管理系统。 本书提供了大量的自学视频、源程序、素材,提供了相关的模块库、案例库、素材库、题库等多种形式辅助学习资料,还提供迅速及时的微博、、论坛等技术支持。 本书内容详尽、实例丰富,非常适合作为零基础学
本书系统地介绍了使用Visualc++开发串口通信应用程序的方法。全书以串口通信应用为主线,由浅入深,详细讲解了使用MSComm控件和使用WinAPl两种方式开发串口应用程序的方法。针对这两种方式,本书分别就不同的应用要求,作了详细的剖析,并在此基础上介绍了计算机和各种设备之间进行串口通信的编程,内容包括计算机与单片机、PLC、Modem、射频卡、GPS及两台计算机之问的通信编程方法。 本书通俗易懂,内容翔实,实例丰富,书中实例均经过作者测试通过。从事串口程序开发的初学者,通过对本书的学习,可以很快上手。另外,书中对某些知识点的深入讨论,对已经掌握串口开发的读者同样会起到有益的帮助。
高质量程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业只能大量的测试和改错来提高软件产品的质量,为此付出了高昂的代价。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在开发过程中内建高质量代码,是IT企业面临的主要挑战之一。 本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件开发方法与C /C编程规范。它是作者多年从事软件开发工作的经验总结。本书共17章,章到第4章重点介绍软件质量和基本的程序设计方法;第5章到6章重点阐述C /C编程风格、面向对象程序设计方法和一些技术专题;7章阐述STL的原理和使用方法。 本书版和第2版部分章节曾经在Imemet上广泛流传,被IT企业的不少软件开发人员采 用。本书的附录C《大学十年》是作者在网上发表的一个短篇传记,文中所描述的充满激情的学习和生活态度,感染了大批莘莘学子。 本书的主要读
《C#从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C#的相关知识和实战技能。《C#从入门到精通(第2版)》篇 C#语言基础 主要讲解C#的基础知识、数据类型、变量与常量、运算符与表达式、程序的基本结构、异常处理与程序调试、常用数据类型的用法以及面向对象等;第2篇 Windows应用程序开发 主要讲解图形用户界面的基础知识、常用控件、界面设计与对话框、Windows编程应用以及报表与打印等;第3篇 核心应用技术 主要介绍集合与泛型、文件与注册表操作、 ADO.NET数据库访问、配置文件与XML文件访问、图形图像处理、多线程编程、网络编程、类库与控件库、项目安装部署等;主要讲解项目规划,以及超市采购管理系统与典型管理系统的开发流程。《C#从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录
首本全面深入解读C 11新标准的专著,由C 标准委员会代表和IBMXL编译器中国开发团队共同撰写。不仅详细阐述了C 11标准的设计原则,而且系统地讲解了C 11新标准中的所有新语言特性、新标准库特性、对原有特性的改进,以及如何应用所有这些新特性。 全书一共8章:章从设计思维和应用范畴两个维度对C 11新标准中的所有特性进行了分类,呈现了C 11新特性的原貌;第2章讲解了在保证与C语言和旧版C 标准充分兼容的原则下增加的一些新特性;第3章讲解了具有广泛可用性、能与其他已有的或者新增的特性结合起来使用的、具有普适性的一些新特性;第4章讲解了C 11新标准对原有一些语言特性的改进,这些特性不仅能让C 变得更强大,还能提升程序员编写代码的效率;第5章讲解了C 11在安全方面所做的改进,主要涵盖枚举类型安全和指针安全两个方面的内容;
这是一本介绍C 并发和多线程编程的深度指南。本书从C 标准程序库的各种工具讲起,介绍线程管控、在线程间共享数据、并发操作的同步、C 内存模型和原子操作等内容。同时,本书还介绍基于锁的并发数据结构、无锁数据结构、并发代码,以及高级线程管理、并行算法函数、多线程应用的测试和除错。本书还通过附录及线上资源提供丰富的补充资料,以帮助读者更完整、细致地掌握C 并发编程的知识脉络。 本书适合需要深入了解C 多线程开发的读者,以及使用C 进行各类软件开发的开发人员、测试人员,还可以作为C 线程库的参考工具书。
《Head First C#(第三版)》《Head First C#(第三版)》是学习使用C#、XAML、.NET Framework和Visual Studio编程的jue佳途径,会让你有全新的学习体验。这专门针对你的大脑特别制作,从第1章开始就会把你牢牢吸引住,你会在第1章中构建一个功能完备的视频游戏。接下来,你会学习类和面向对象编程、绘制图形和动画、用LINQ查询数据,还可以串行化到文件。所有这些都是通过构建游戏、解决谜题和动手建立工程获得的。学完所有这些内容之后,你将成为一个高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习C++编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共18章,包括初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++程序开发的精髓,快速提高开发技能。