ChatGPT是OpenAI开发的人工智能聊天机器人程序,于2022年11月推出。它能够自动生成一些表面上看起来像人类写的文字,这是一件很厉害且出乎大家意料的事。那么,它是如何做到的呢?又为何能做到呢?本书会大致介绍ChatGPT的内部机制,然后探讨一下为什么它能很好地生成我们认为有意义的文本。
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的语言和平台上都可以用它来执行各种复杂的文本处理和操作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,包括反向引用、条件评估、环视等。每章都配有许多简明实用的示例,有助于全面、系统、快速掌握正则表达式,并运用它们解决实际问题。
本书分三篇,系统地介绍了小程序开发基础、核心框架和商城项目实战。篇为基础篇,包括小程序入门和小程序框架等基础知识;第二篇为高级篇,包括小程序框架组件、小程序框架API和小程序服务端开发思路等相关知识;第三篇为实战篇,包括小程序商城需求分析和数据库设计、小程序商城前端程序开发和小程序商城后端程序开发等商城项目实战开发内容。本书由浅入深、循序渐进地讲解技术知识,借助丰富的图表示例以及详实的代码说明,带领读者从0到1全面认知小程序实战项目开发,读者只需扎实理解和具体实践,即可快速开发出小程序商城这个具商业价值的应用。本书适合对小程序开发感兴趣的读者自学,同时可供小程序开发人员、前端开发者、培训机构和企业内训使用。
Git是一款让人一开始觉得很容易学,但却很难精通的工具。本书除了介绍Git的相关知识外,还会模拟各种常见的状况,让读者知道应该在什么时候使用什么指令。本书共分11个章节,—3章介绍安装工具及环境,对于
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
本书收录了美国口语中使用频率的4000多个短语,归入889个中心词中,并为它们逐一配上例句,按A-Z的顺序编排而成这本便于记忆的小词典。您可以漫不经心地的小词典。您可以漫不经心地翻开它,浏览几页,相信您一定会在这看似简单的句子中,领略到一种恍然大悟的快感。 掌握这4000多年极为实用的短语,以及英语特有的表达方式,可以使您更深层地理解和领会英语秘诀。 它将帮助您通往自由的英语表达之路。
算法是人工智能技术的核心。本书介绍了人工智能的基础算法,全书共10 章,涉及维度法、距离度量算法、K 均值聚类算法、误差计算、爬山算法、模拟退火算法、Nelder-Mead 算法和线性回归算法等。书中所有算法均配以具体的数值计算来进行讲解,读者可以自行尝试。每章都配有程序示例,GitHub 上有多种语言版本的示例代码可供下载。 本书适合作为人工智能入门读者以及对人工智能算法感兴趣的读者阅读参考。
本书对互联网基盘——HTTP协议进行了全面系统的介绍。作者由HTTP协议的发展历史娓娓道来,严谨细致地剖析了HTTP协议的结构,列举诸多常见通信场景及实战案例,很后延伸到Web安全、近期新技术动向等方
21世纪的第二个十年,信息技术发展迅速,为使内蒙古地区能够跟上信息技术教育的发展潮流,内蒙古教育厅电教馆为内蒙古信息技术教师开设了四门课程并为该课程编写了配套教材。 该教材分为四篇,内容分别为:Scratch、Python、APP Inventor、开源硬件设计。每篇共10课,一共40课。 本书注重对创客编程能力养成的培养,从图形化编程到代码编程逐渐过渡,给学有余力、继续深入学习的读者打下了扎实的基础。书中精选课例都是经过实际教学检验的创客编程课题与案例,是教师集体教学经验的结晶。课题与案例的选取突出学生创意表达和创新能力的培养,突出学生计算思维能力的培养,突出学生动手实践能力的培养。我们希望本书的读者可以从学习基础内容开始,逐步成为一名真正的创客。我们力求回归信息技术和创客教育的初心,让本书成为一片让孩子们快乐学习
本书是一本前沿科技类的科普启蒙书。科普内容是现在话题度很高的“区块链”。作者通过讲述区块链的诞生、成长、作用,以及区块链的相关趣味故事, 地带小读者进入这个虚拟的知识领域。这些知识,对于科技大发展时代下的孩子们来说,无疑是受益匪浅的。 本书知识点利用孩子们身边的例子来讲述,让小读者们不再枯燥地被动接受知识,而是真正参与其中,体验科技的变革。小读者们通过本书,可以轻松理解区块链是什么,以及它的未来和价值是什么,进而去探索区块链的 多可能。 本书采用了图文结合的形式,内文中增加辅助阅读的漫画, 直观理解难点。每章节结束后有多格趣味漫画,帮助小读者加深知识点记忆。
ACM靠前大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC)是靠前上认可的水平优选、规模优选、影响很深的计算机专业竞赛,目前优选参与人数达20多万。本书作者将16年的教练经验与积累撰写成本系列丛书,全面、深入而系
本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。本书对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。
本书堪称Angular领域的里程碑式著作,涵盖了关于Angular的几乎所有内容。对于没有经验的人,本书平实、通俗的讲解,递进、严密的组织,可以让人毫无压力地登堂入室,迅速领悟新一代Web应用开发的精髓。如果你有相关经验,那本书对Angular概念和技术细节的全面剖析,以及引人入胜、切中肯綮的讲解,将帮助你彻底掌握这个框架,在自己职业技术修炼之路上更进一步。
泽德A.肖著的《笨办法学Python3》是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手, 终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构 简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较 的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
《数据结构与面向对象程序设计(c 版)(第4版)》是为计算机科学专业的第二门课程cs2编写的,首先介绍了软件开发的各个阶段、c 面向对象程序设计思想,然后从软件开发的角度,利用面向对象设计的思想,系统阐述了指针和动态数组、链表、模板类、迭代器、栈、队列、递归实现、树和图等内容,并对排序与查找的相关算法进行了深入剖析。为了让读者巩固所学知识,在每节后面都给出了大量练习题,并在每章后面给出厂答案。
本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章所专注的语言特性,或者相关的开发问题,总结了调试的方方面面。本书的第2版与第1版相比,做了很多更新,将编
本书介绍了LabVIEW在天线测试领域中的使用经验与相关程序代码,筛选并介绍了一些关键函数的使用方法,从基础到实践对天线测试系统采集与分析软件进行了源码解析,同时介绍了天线测试和天线测试系统集成知识,可帮助读者快速进入天线测试系统集成与软件开发的世界。 本书共15章,分为三篇。第1章至 0章为基础篇,介绍了LabVIEW的基础知识,包括认识LabVIEW,启动界面、前面板与菜单,数据格式,循环与事件结构,文件I/O,画图与显示,MAX与仪器驱动、接口,VI显示设置与美化,程序代码的保护,生成可执行与安装程序。 1章、 2章为提高篇,给出了天线测试系统采集软件与分析软件的源代码详细解析。 3章至 5章为 篇,介绍了天线测试系统集成相关知识。本书通过对这三篇内容的讲解,可帮助读者了解天线测试参数与天线测试系统的组成、天线测试系统的工
针对目前最通用的单片机8051和的程序设计语言——C语言,以KEII。公司8051单片机开发套件讲解单片机的C语言应用程序设计。该套件的编译器有支持经典8051及8051派生产品的版本,统称为Cx51。Windows集成开发环境μVision2把μVisionl用的模拟调试器dScope与集成环境无缝结合起来,使用更方便,支持的单片机品种更多。 本书的特点是取材于原文资料,总结实际教学和应用经验,实例较多,实用性强。本书中C语言是针对8051特有结构描述的,这样,即使无编程基础的人,也可通过本书学习单片机的c编程。 本书可作为高等院校相关专业、培训班和全国大学生电子设计竞赛的教材,也可作为从事单片机应用的技术人员的参考用书。
资深专家与社区鼎力推荐,知名专家撰写,从入门到进阶,贯穿热点实战与设备;本书细化到编程语言、脚本与设计,从Unity应用策划到发布,真正贴近实际AR/VR开发。全书内容分为三篇。篇是入门篇(~2章),针对完全没有任何Unity开发经验的开发者,帮助了解Unity编辑器,以及C#编程基础。第2篇是进阶篇(第3~13章),以实战性为要务,围绕一个贯穿始终的BattleStar项目,讲解VR/AR开发所必须掌握的Unity3D技能。这些技能包括游戏场景与资源创建、光照系统、粒子系统、原生UI系统、动画系统、寻路系统、物理系统、音效系统、数据处理与优化、网络系统等。第3篇是实战篇(4~20章),通过数个实战案例,以游戏的策划、开发、部署与发布为序,掌握主流VR/AR设备平台、SDK、工具。本篇不但可以让读者了解、认识主流平台设备,还可以通过多个实战项目熟练掌握针对
唐续编著的《现代电子技术综合实践教程--EDA单片机与SOPC实验》是为现代电子技术综合实践课程配套的新型教材。全书内容以EDA技术和单片机技术为核心,并提升到SOPC技术层面。书中通过大量独立的