本书的目的是教你如何使用LAMP技术来安装和设置网络服务器。当读完本书后,你将拥有一个强力而高效的服务器来支持你的个人网页、强大的电子商务或是商业网站以及其它任何网络需求。 《LAMP从入门到精通》注重实际应用,重点介绍了LAMP平台的架构及基于LAMP平台的企业信息化解决方案。学习本书可以从事基于开源软件的信息化平台架构工作。本书是LUPA开源教育职业资格考试用书。 本书适合于从事Linux平台上Web服务、数据库服务的从业资格认证考试读者,也可以作为大学本专科计算机专业学生学习LAMP平台的教材及LAMP平台管理人员的参考用书,当然对于那些初学者,这也是一本不错的LAMP入门教程。 本书共分为6章,内容简单扼要,分别介绍了Linux安装使用、Apache安装使用、MySQL安装使用、LAMP平台的性能优化、开源项目的调试和配置。 本书的作者
《C#程序设计(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材修订版·国家职业教育软件技术专业教学资源库配套教材》是国家职业教育软件技术专业教学资源库“C#程序设计”的配套教材,也是“十二五”职业教育国家规划教材的修订版。 《C#程序设计(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材修订版·国家职业教育软件技术专业教学资源库配套教材》是按照高职高专软件技术人才培养方案的要求,总结近几年国家示范性高职院校软件技术专业教学改革经验编写而成。 《C#程序设计(第2版)/“十二五”职业教育国家规划教材修订版·国家职业教育软件技术专业教学资源库配套教材》以任务驱动方式组织知识点,全书共分为7个单元,主要内容包括C#语言简介、C#语言基础、面向对象的C#、C#进阶编程、Windows窗体、数据访问、综合应用。 《C#程序设计
本书共分20章,-4章解释了Java虚拟机的体系结构,包括Java栈、堆、方法区、执行引擎等;第5-20章深入描述了Java技术的内部细节,包括垃圾收集、Java安全模型、Java的连接模型和动态扩展机制、class文件、运算及流程控制等等,其中第6章和附录A-C安全可以作为class文件和指令集的参考手册。本书还附带光盘,光盘中包含用以辅助说明正文内容的交互式例示applet及示例源代码。
从计算机发展史早期的Cobol、Fortran到后来的C、Java,编程语言的家族不断壮大。除了这些广为人知的语言外,还涌现了Erlang、Ruby等后起之秀,它们虽被喻为小众语言,但因其独特性也吸引了为数不少的追随者。 Bruce A Tate是软件行业的一名老兵,他有一个宏伟目标:用一本书的篇幅切中要害地探索七种不同的语言。本书就是他的成果。书中介绍了Ruby、Io、Prolog、Scala、Erlang、Clojure和Haskell这七种语言,关注每一门语言的精髓和特性,重点解决如下问题:这门语言的类型模型是什么,编程范式是什么,如何与其交互,有哪些决策构造和核心数据结构,有哪些独特的核心特性。 在这个飞速发展的信息时代,程序员仅仅掌握甚至精通一门语言是远远不够的。了解多门语言蕴涵的思维方式,在编码中互相借鉴,再挑出一两门对自己口味的语言深入学习,这些已经成为
移动互联网是当今世界发展快、市场潜力大、前景诱人的一项业务,而Android则是移动互联网上市场占有率很高的平台。 本书是《疯狂Android讲义》的第3版,本书基于新的Android5,并采用了Google的IDE:AndroidStudio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android5。本书全面介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android平台的WebService、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。 本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的
《PHP从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP进行网络开发应该掌握的各方面技术。全书共分4篇25章,包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互、日期和时间、Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象、PHP加密技术、MySQL数据库基础、phpMyAdmin图形化管理工具、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层、ThinkPHP框架、Smarty模板技术、PHP与XML技术、PHP与Ajax技术、应用Smarty模板开发电子商务网站、应用ThinkPHP框架开发明日导航网等内容。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码均附以详细的注释,可以使读者轻松领会PHP程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,
《C语言从入门到精通(第2版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发应该掌握的各方面知识。全书共分17章,包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、常用的数据输入/输出函数、选择结构程序设计、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、存储管理、网络套接字编程和学生成绩管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下: u语音视频讲解:总时长30小时,共123段 u实例资源库:881个实例及源码详细分析 u模块资源库:15个经典模块开发过程完整展现 u项目案例资源
《软件开发视频大讲堂 Java从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为28章,包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java语言基础,流程控制,字符串,数组,类和对象,包装类,数字处理类,接口、继承与多态,类的特性,异常处理,Swing程序设计,集合类,I/O(输入/输出),反射,枚举类型与泛型,多线程,网络通信,数据库操作,Swing表格组件,Swing树组件,Swing其他组件,布局管理器,事件处理,AWT绘图与音频播放,打印技术和企业进销存管理系统等。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,
《C语言程序设计实验与习题指导(第2版)》是与《C语言程序设计(第2版)》(何钦铭、颜晖主编,高等教育出版社出版)配套的实验与习题指导用书。 全书由实验指导和习题指导两部分组成。实验部分有13个实验,包括20个实验项目和1个综合实验,每个实验都提供精心设计的编程示例或调试示例以及实验题(编程题和改错题)。读者可以先模仿编程示例操作,然后再独立完成实验题,通过 模仿-改写一编写 的上机实践过程,循序渐进地熟悉编程环境,理解和掌握程序设计的思想、方法和技巧,并掌握基本的程序调试方法。习题部分给出了与教材配套的选择题、填空题及参考答案,以帮助读者巩固各章节的知识点。 《C语言程序设计实验与习题指导(第2版)》可作为高等学校学生学习 C语言程序设计 课程的配套用书,也可作为计算机等级考试的辅导用书。
本书出自两位具有多年软件开发经验的 ASP .NET专家、作者和培训师之手,内容涉及多层架构、设计模式以及设计原则。部分简要介绍 UML、设计原则及模式;第二部分从技术架构角度讨论分层设计。本书行文流畅,语言通俗易懂,阐述了各种架构设计技术方案的优与劣,并讲述了如何在优与劣中做出权衡。中设计了真实的场景,展示了如何将这些设计原则更加具体地应用到 .NET应用程序中。 本书适合各层次 .NET开发人员阅读。
《C语言从入门到精通(全新精华版)》内容包括C语言程序设计概述、算法、数据类型、运算符与表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、结构体、共用体与枚举类型、位运算、存储管理、网络套接字编程等。以工资管理系统为例,详细说明了C语言程序设计的实际运用。 《C语言从入门到精通(全新精华版)》结构合理、案例详实,详细介绍了C语言的基础知识与实际运用,是一本实用性很强的C语言程序设计用书。 《C语言从入门到精通(全新精华版)》是C语言程序设计的工具书,也可作为各培训机构、软件公司编程人员的参考用书,以及各大中专院校相关专业的教材。
本书以16位/32位IntelCPU为介绍对象,以并行推进的方式介绍这两类CPU的指令系统,以达到相互参考、对照的效果。另外,本书还介绍了常用的编程环境和调试工具的使用方法。在内容组织上,把学习语言的习惯和汇编语言的特点相结合,按 “硬件资源—变量定义一指令系统—编程”的顺序安排相应的内容。结合MASMV6.1x的编程环境,使汇编语言源程序具有一定的语言特点和结构。书中用一章来介绍浮点数的表示、浮点运算指令和编程方法,使读者对语言中的各种数据类型与低层实现之间的联系有一个更清晰的认识。还用一章介绍了用汇编语言编写Windows应用程序的基本方法,为拓宽汇编语言的应用领域做一点尝试。书中附有一些基本的编程辅助信息,这些信息包括各种按键的码值和显示颜色信息等。在Windows应用程序的编写部分,附录中给出了编程中所用到的一些常量列
本书通过4个典型案例,介绍了采用ASP.NET开发企业信息化系统的一般方法。案例全部采用标准的三层架构,结构清晰,代码规范。 其中人力资源管理系统实现了人力资源管理的基本功能,包括部门管理、职位管理、员工管理、系统公告和员工出差、休假等申请管理等。文档管理系统实现了文档管理的基本功能,包括目录管理、文件管理、权限管理、回收站管理和文档检索等。内部邮件管理系统基于数据库的读写实现邮件系统的各个功能,如发邮件、收邮件、发件箱、草稿箱、垃圾箱和邮件提醒等。客户和订单管理系统实现的功能包括客户基本信息管理、客户电话信息管理、客户礼券和会员卡查询、订单管理等。 本书适合于初学ASP.NET的读者自学,也适合各类想自己动手开发企业信息化系统的读者参考。
本书以进销存管理系统、企业内部通信系统、企业人事管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、企业快信、欣想电子商城、医药管理系统、企业门户网站、BBS系统、手机网络游戏和棋牌游戏系统之网络五子棋12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了J2SE、J2EE和J2ME项目的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发,到网站发布或者程序打包与运行,每一过程都进行了详细的介绍。 本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。 本书光盘提供12个项目开发完整案例的同步教学视频,12
《C 从入门到精通(第2版) 》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细讲解了C 语言的基础知识。全书共分18章,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型,面向对象编程,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,图书管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C 语言的强大,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下: u语音视频讲解:总时长14小时,共94段 u实例资源库:881个实例及源码详细分析 u模块资源库:15个经典模块开发过程完整展现 u项目案例资源库:15个企业项目开发过程完整展
在本书中,作者将自己多年形成的编程习惯以及阅读既有代码的体验凝练成了编程中的价值观、原则和77种实现模式。 沟通、简单和灵活的价值观应当被所有开发人员所铭记。局部影响、化重复、将逻辑与数据捆绑等原则同样是通用性的指导思想,比价值观更贴近编程场景,在价值观和模式之间搭建了桥梁。在77个实现模式中,每一个模式都覆盖了编写简洁、清晰、易扩展、易维护的代码这一原则的某个方面。它们为日常的编程提供了丰富翔实的参考依据,并告诉大家这些代码如何为降低沟通成本和提高有效产出提供保障。 本书适用于各个阶段的开发者群体,刚刚涉足软件开发领域的新人能够透过大师的眼睛来看待编程,了解编程的价值观与原则;而具有丰富经验的工程师则可以通过这些模式进行反思,探究成功实践背后的意义。把价值观、原则和开发实
在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。 编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。 编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分
本书以Java语言的内容体系为线索,将面向对象程序设计的原则与特点融入具体的Java程序实例中。全书共分17章,分别为Java语言概述,Java数据类型与表达式,流程控制语句,数组和方法,类与对象,继承与多态,常用类的使用,抽象类、接口及内嵌类,异常处理,JavaApplet与Java绘图,图形用户界面编程基础,多线程,流式输入输出与文件处理,Java泛型与收集API,图形用户界面编程,Java的网络编程,BC技术和数据库应用。本书在内容安排上由浅入深,注重理论与实际的结合,例题精练,许多例子是实际应用的写照,有利于培养学生解决实际问题的能力。本书的特点是结构合理、内容丰富、通俗易懂,既注重Java基本理论和概念的阐述,又重视结合实际应用和Java的发展。 本书可作为高等院校学生学习Java语言和面向对象程序设计方法的教材,同时也可作为广大自学者
随着iPad mini的发布,又一个新的屏幕尺寸诞生了。用不着全面统计,你就会发现移动互联网时代众多的屏幕规格,从智能手机的3、4、5英寸,到平板电脑的7、8、9、10英寸,再到笔记本和台式机的13至30英寸,绝非目前单一的固定或流式布局所能应付。于是,响应式设计应运而生,而且它也将成为移动互联网时代前端设计与开发人员的一门必修课。 《响应式Web设计:HTML5和CSS3实战》堪称学习响应式Web设计的难得佳作。它不仅全面、细致、图文并茂地介绍了响应式设计相关的技术,比如媒体查询、流式布局、弹性媒体和弹性字体等,还把近几年来Web设计领域公认的设计理念有机地融入到了实例当中,比如移动先行(Mobile First)、渐进增强、平稳退化、无障碍设计等。更加难得的是,本书以设计跨屏幕的网页(响应式设计)为出发点,以点带面,把如今Web设计领域两
许多程序员凭直觉来编程,这些直觉来自于他们早期养成的习惯和风格。这样写出的程序似乎自然、直观,而且看起来也很不错。但是,如果你想严肃地对待程序员这份职业,那么直觉就远远不够了。《Perl实践》讲述了许多关于Perl语言的编程规则、使用惯例、开发标准和实践,这些内容不仅有助于程序员之间的交流和协同工作,同时也提供了一套思考问题的可靠框架和一种表述解决方案的通用语言。 通过生动幽默的表达,作者Damian Conway为Perl编程人员提供了关于编程艺术的256条规则,这些规则能帮助你编写出更好的Perl代码。这些规则涵盖了代码布局和命名规则,数据和控制结构的选择,程序解构和模块化,接口的设计和实现,面向对象设计,错误处理、程序测试和调试。 本书中所有的规则都是为了写出清晰、健壮、高效、可维护和简洁的程序而设计。Con
Java servlet和JSP构成了企业级Java体系结构的“Web层”。这些组件在服务器上执行与Web相关的常见任务,如处理与电子邮件服务器、数据库、企业级JavaBean(EJB)及Web服务器的交互。 本书用Tomcat和BEA WebLogic作为servlet容器,提供了230多个与许多重要的日常Web任务相关的技巧。本书开始简要介绍了打包servlet和JSP、编写部署描述文件、部署servlet和JSP、使用Apache Ant、预编译JSP以及创建XML文档形式的JSP等方面的技巧。 本书包含了大量关于复杂的日常开发任务的技巧,如: · 操作“会话”、过滤器、定制标记和JSP标准标记库(JSTL) · Web客户端认证 · 与数据库和电子邮件服务器交互 · 读取和设置“cookie” · 从客户端上传文件 · 将JavaScript集成于servlet和JSP · 在JSP和servlet中嵌入多媒体文件(如数字电影和音乐) · 处理有不同语言用户的Web客户端(国际化) · 记录serv
《OpenGLES2.0游戏与图形编程--适用于iOS和Android》并不是一本入门级图书,而是一本中等层次的书籍,本书假设你已经熟悉线性代数(矩阵、向量和四元数),具有深厚的C/C 编程背景,至少接触过基础的OpenGL。或者OpenGL,ES,以及知道计算机图形的基本工作方式。如果已经掌握了这些必需的知识,并且想在游戏和图形编程方面取得闪电般的进步,那么本书正是你所需要的。本书主要是为那些想要学习核心知识以便创建功能完备的游戏并在AppStore和AndroidMarket上进行售卖的人所撰写的。