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    • 小学生Scratch创意编程 视频教学版
    •   ( 3226 条评论 )
    • 刘凤飞 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。同时为了让读者能更好地进行学习,配套了完备的视频教程、丰富的项目练习、全套的案例源代码等辅助资料,适合小朋友自主学习。 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论 的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力。 《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,本书也是一本非常好的教材。

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    • R语言实战 第3版
    •   ( 7064 条评论 )
    • [美]罗伯特 · I. 卡巴科弗Robert I. Kabacoff) /2023-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过循序渐进的内容设计、深入浅出的技巧讲解,帮助读者轻松上手R语言,掌握统计分析及数据可视化的思路、方法与技巧。本书还会带领读者挑战真实世界中的数据难题,包括数据预测、数据挖掘以及动态数据报告的撰写等。值得一提的是,本书对 ggplot2 绘图功能进行了颇具深度的解读。另外,针对聚类、分类和时间序列分析等机器学习主题,本书增加了更多翔实的案例。 数据清洗、数据管理及数据分析 使用ggplot2绘图实现数据可视化 调试程序及创建包 R语言及tidyverse系列包的完整的学习资源

    • ¥64.9 ¥119.8 折扣:5.4折
    • Scratch少儿趣味编程108例 全视频微课版
    •   ( 1168 条评论 )
    • 方其桂 主编,周松松叶俊 副主编 /2024-07-01/ 清华大学出版社
    • "《Scratch少儿趣味编程108例(全视频微课版)》以Scratch 3.6版本为基础,通过108个案例详细介绍了运用Scratch软件制作动画、游戏等趣味作品的方法,充分培养孩子的想象力和创造力。本书共分为9章,第1章概述Scratch下载、安装和运行的方法;第2章介绍创建背景和角色的方法;第3章讲解自上而下依次执行的顺序结构;第4章探究根据条件进行判断的选择结构;第5章讲述重复执行的循环结构;第6章介绍使作品变得更加丰富的 声音 与 画笔 模块;第7章分析使用变量和列表存储数据的方法;第8章阐述运算模块的相关知识;第9章探究运用积木的各种功能解决实际问题的方法。 《Scratch少儿趣味编程108例(全视频微课版)》可作为少年儿童的编程启蒙读物,也可供对Scratch编程感兴趣的读者学习参考,还可作为学校编程兴趣班及相关培训机构的教材。"

    • ¥64.1 ¥128 折扣:5折
    • Head First Java 实战(第三版)
    •   ( 1671 条评论 )
    • [美]凯西·希拉Kathy Sierra),[美]伯特·贝茨Bert Bates),[英]{6 /2023-04-20/ 中国电力出版社
    • 本书将提供全方位的Java和面向对象编程学习体验。利用这本书,你会通过一种独特的方法学习Java语言,它不是那种只介绍怎么做的使用手册,而是会帮助你成为一名优秀的程序员。通过各种谜题、探秘、与著名Java对象的深入访谈,你会很快了解Java的基础和高级知识,包括Lambda、流、泛型、线程、网络和让人心生畏惧的桌面GUI。如果你有其他编程语言的经验,本书会采用更多现代方法让你的大脑学习编程,能够更流畅、更快捷、更容易地读写和维护Java代码。 如果你读过Head First的书,就会知道这是一本怎样的书。它会采用专门为你的大脑设计的一种生动形象的方式娓娓道来。如果你还没有读过Head First的书,这本书肯定会让你喜出望外。利用这本书,你将通过多感观的学习体验来学习Java,能让你的大脑真正开动起来,而不是一味说教,让你昏昏欲睡

    • ¥61.4 ¥128 折扣:4.8折
    • 大模型编程实践与提示工程
    •   ( 124 条评论 )
    • [意] 弗朗西斯科·埃斯波西托Francesco Esposito)著 周靖 译 /2024-12-01/ 清华大学出版社
    • 《大模型编程实践与提示工程》深入浅出地介绍了提示工程在大模型编程实践中的重要性及其具体应用。作为人工智能专家,作者展示了如何借助大模型来优化业务任务,构建商业解决方案以及创建强大的推理引擎。此外,通过探讨提示工程和对话式编程,本书还介绍了如何借助自然语言来掌握新的编码技术。 《大模型编程实践与提示工程》面向软件专家、架构师、首席开发人员、程序员和机器学习爱好者,也适合任何对自然语言处理或人工智能感兴趣的读者阅读和参考,可以帮助他们培养和提升新质生产力。

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    • SPSS统计学原理与实证研究应用精解
    •   ( 540 条评论 )
    • 张甜杨维忠 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《SPSS统计学原理与实证研究应用精解》为统计学与SPSS零基础读者所设计,通过 精解常用统计学原理、精解常用统计分析SPSS操作、精解常用实证研究技巧 三个精解,旨在培养读者的 统计分析思维 和 实证研究思维 ,帮助读者实现从入门到精通,运用SPSS撰写实证研究类论文或开展数据分析、专业统计分析。与本书配套的还有教学PPT和作者**讲解的全套视频资料以辅助教学,力求实现**教学效果。 《SPSS统计学原理与实证研究应用精解》共21章。第1~3章为专业知识基础,分别介绍SPSS入门知识(SPSS基础)、统计学知识精要回顾(统计学基础)、实证研究与调查问卷设计(实证研究基础);第4~6章为常用的数据分析方法,分别介绍数据加工处理、统计分析报表制作、统计图形绘制;第7~15章为常用的实证研究分析方法,具体包括描述统计分析,均值比较、T检验、单因素方

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    • R语言医学数据分析实战
    •   ( 4709 条评论 )
    • 赵军 /2021-07-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以医学数据为例,讲解如何使用R进行数据分析,结合大量精选的实例对常用分析方法进行了深入浅出的介绍,以帮助读者解决医学数据分析中的实际问题。 本书共分为14章,第1章~第3章介绍了R语言的基本用法;第4章介绍了数据可视化;第5章介绍了基本的统计分析方法;第6章~第8章介绍了医学研究中常用的三种回归模型;第9章介绍了生存分析的基本方法;第10章~第12章介绍了几种常用的多元统计分析方法;第13章介绍了临床诊断试验的统计评价指标和计算方法;第14章介绍了在医学科研实践中常用的Meta分析方法。 本书适用于临床医学、公共卫生及其他医学相关专业的本科生和研究生使用,亦可作为其他专业的学生和科研工作者学习数据分析的参考书。阅读本书,读者不仅能掌握使用R及相关包快速解决实际问题的方法,还能更深入地理解数据分析。

    • ¥50 ¥99.8 折扣:5折
    • 老向讲工控--PLC编程手册
    •   ( 1101 条评论 )
    • 向晓汉 主编 /2022-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书从PLC编程基础出发,以案例引导学习的方式,结合视频讲解,全面系统地介绍了西门子S7-1200/1500 PLC、三菱FX系列PLC和欧姆龙CP1系列PLC的编程和工程应用。全书共分为五个部分,前三部分主要讲解4种常用PLC的硬件和接线、编程软件的使用和PLC的编程语言;第四部分为高级应用篇,主要讲解PLC的编程方法与调试、PLC的通信、PLC在过程控制和运动中的应用;第五部分为PLC的工程应用案例。 本书采用双色图解,内容全面丰富,重点突出,且注重实用性,几乎每章都配有典型的实用案例,大部分实例都有详细的软、硬件配置清单,并配有接线图和程序,读者可以模仿学习。对重点和复杂内容还配有100多个微课视频,方便读者学习。 本书可供从事PLC编程及应用的工控技术人员学习和参考,也可作为大中专院校机电类、信息类专业的参考书和工具书。

    • ¥84.1 ¥168 折扣:5折
    • CMake构建实战:项目开发卷
    •   ( 860 条评论 )
    • 许宏旭 /2024-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书主要介绍C和C 程序构建的相关知识,包括直接调用C和C 编译器完成构建的基础内容,以及使用CMake完成项目构建的相关内容。全书先介绍市面上C和C 的主流编译器及其相关命令行工具、Makefile等的使用,抽象出与项目构建相关的概念模型,再介绍CMake脚本语言的基础语法、常用命令等,最后介绍与CMake项目构建相关的内容。本书含有两个实践章节,借助CMake脚本语言,分别构建了快速排序算法程序、手写数字识别库及配套命令行工具。 本书适合有C和C 编程基础,希望了解或应用CMake工具的人阅读,也适合想要构建跨平台C和C 程序的开发人员阅读。

    • ¥50 ¥99.8 折扣:5折
    • Visual C#从入门到精通(第10版)
    •   ( 1199 条评论 )
    • [英] 约翰·夏普John Sharp)著 周靖 译 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • C#作为微软的旗舰编程语言,是编写高效应用程序的语言,深受程序员喜爱。《Visual C#从入门到精通(第10版)》沿袭深受读者欢迎的Step by Step风格,围绕语言的基础知识和新功能进行了全面的介绍,同时借助于练习来引导读者逐步构建云端应用等。全书共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2022简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C 或Java程序员,都可以从本书中汲取到新的知识,迅速掌握C#编程技术。

    • ¥94.6 ¥189 折扣:5折
    • 开放式控制系统编程技术 基于IEC 61131-3国际标准
    •   ( 2072 条评论 )
    • 马立新 陆国君 /2022-04-01/ 人民邮电出版社
    • CODESYS作为遵循IEC 61131-3国际编程标准、面向工业 4.0应用的软件开发平台,提供了一整套功能强大的工业自动化解决方案。 本书是由3S软件有限公司组织编写的一本使用指南,涵盖了的CODESYS V3的功能与特性。全书包括9章和若干附录,分别介绍了IEC 61131-3标准、CODESYS软件开发平台的整体框架、IEC编程基础、IEC 61131-3的5种标准编程语言、与逻辑控制相关的指令系统、PLC应用开发的整个流程、可视化设计、实际工程项目案例、工业现场总线简介等内容。附录部分包括指令、标准库、快捷方式等相关资料,还简要介绍了CODESYS V3的一些新特性。 本书适合工业自动化设计领域的技术支持人员和工程项目开发、调试、现场设备维护人员参考,同时也可作为大专院校本科生和研究生项目研发时的参考资料。

    • ¥64.9 ¥129.8 折扣:5折
    • 华为数字化转型之道 华为企业架构与变革管理部官方出品 数字化转型方法和实践 华为数据之道姐妹篇 机械工业出版社 正版书籍
    •   ( 1169 条评论 )
    • 华为企业架构与变革管理部 /2022-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书由华为公司质量与流程IT团队官方出品,从认知、理念、转型框架、规划和落地方法、业务重构、平台构建等多个维度全面总结和阐述了华为自身的数字化转型历程、方法和实践,能为准备开展或正在开展数字化转型的企业提供系统、全面的参考。全书共13章,内容从逻辑上分为四个部分。认知篇(第1~2章)首先从华为的视角总结了企业对于数字化转型的应有的共识,以及从战略角度阐述了华为为何推行数字化转型;然后给出了华为数字化转型的整体框架(方法论),以及企业数字化转型成熟度评估的方法,帮助读者在厘清华为开展数字化转型工作的整体脉络的同时,能快速对自身的数字化水平进行自检。方法篇(第3~5章)讲解了华为数字化转型的理念和方法,覆盖从变革规划、变革项目实施到IT产品实现的全部过程。实践篇(第6~10章)介绍了华为如何通过数

    • ¥67 ¥129 折扣:5.2折
    • 程序员数学 用Python学透线性代数和微积分
    •   ( 2647 条评论 )
    • [美]保罗·奥兰德Paul Orland) /2021-12-01/ 人民邮电出版社
    • 代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。

    • ¥64.9 ¥129.8 折扣:5折
    • 编程改变生活——用PySide6/PyQt6创建GUI程序(基础篇·微课视频版)
    •   ( 159 条评论 )
    • 邢世通 /2024-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书以PySide6/PyQt6的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习PySide6/PyQt6的编程基础和实际应用。 本书共10章,可分为4部分。第一部分PySide6和PyQt6的历史与发展、PySide6编程环境搭建和PySide6的基础知识(第1章)、第二部分应用Qt Designer设计UI界面(第2章)、第三部分介绍PySide6中各种类的应用方法(第3~8章)、第四部分深入介绍了信号/槽机制、多线程和比较底层的事件处理机制(第9章和第10章)。 本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。本书既适合初学者入门,精心设计的案例对于工作多年的开发者也有参考价值,并可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。

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    • Scratch高手密码:编程思维改变未来——应对人工智能挑战
    •   ( 5818 条评论 )
    • 李泽 /2018-08-01/ 中国青年出版社
    • 本书的目标是通过 Scratch 为读者讲解计算机科学( Computer Science , CS )的基础知识,属于深入进阶型。书籍的难度较大,为了让学习者顺利过渡,本书专门在第二章节设计了难度递进的 15 个案例。本书在整体上分成两个部分,*部分包含两个章节,分别讲解了 Scratch 的基础内容以及在游戏、故事、音乐、动画、教程、艺术共六个领域的应用案例。第二部分是 CS 基础知识,其中第三章*为重要,它涉及编程基础、数据结构、开发流程、调试技巧等内容,这些知识也能很好地融入到其他编程语言的实践中。其他章节之间的关联较弱,可独立学习:第四章讲解了离散数学知识,包括集合论、图论、代数系统、数理逻辑、组合数学、初等数论;第五章讲解了网络与通信知识,包括:网络模型、通信协议、实践: Scratch 2.0 扩展;第六章讲解了编程语言,包括面向对象编程、

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    • 轻松上手2D游戏开发:Unity入门 [日] 真 工作室
    •   ( 247 条评论 )
    • [日] 真 工作室 /2024-04-20/ 机械工业出版社
    • 本书使用备受业内人士欢迎的游戏编程平台Unity,从零开始,手把手地带领读者设计并制作两种令人着迷的跨平台2D游戏。本书通过丰富的插图和详尽的步骤说明,将游戏设计的基本原则、Unity的常用操作,以及编程语言C#的基础知识深入浅出地呈现给读者。

    • ¥64.5 ¥129 折扣:5折
    • Effective Python:编写好Python的90个有效方法(第2版 英文版)
    •   ( 85 条评论 )
    • [美]布雷特·斯拉特金Brett Slatkin) /2024-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Effective Python的第2版,基于Python 3进行了全面升级。本书分为10章,包含90个条目,形式简洁、表述明确。每个条目都基于对Python的独到见解,告诉读者如何高效地编写Python程序。与第1版相比,第2版只关注Python 3,而不再兼顾 Python 2。根据Python语言引入的新特性,以及Python开发者所形成的新经验,对第1版中的某些思路与解决方案进行了修订,以更好地发挥Python的优势。本书删除了过时的知识点,并添加了对Python新特性的一些介绍。新版中增加了31个条目,并专门设立了几章来强调列表和字典、推导和生成器、元类和属性、稳定性和性能,以及测试和调试 等重要主题。

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    • 新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
    •   ( 3678 条评论 )
    • 杜亚南 /2021-10-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重点知识,以便读者更加轻松地入门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity进阶部分,主要按照 物理系统 粒子系统 动画系统 导航系统 游戏界面系统 2D游戏开发 这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,让读者以一个

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    • Unity实战(第3版)
    •   ( 349 条评论 )
    • [美]约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 王冬 殷崇英 译 /2023-08-01/ 清华大学出版社
    • 编写游戏能获得较丰厚的回报并且充满乐趣 使用Unity,很容易上手编写游戏!Unity会为我们处理繁重的工作,所以你可以专注于游戏玩法、图像和用户体验。C#的支持和一个庞大的预构建组件生态系统甚至可以帮助开发新手快速从绘图板转向屏幕。 《Unity实战(第3版)》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和**进的渲染引擎。《Unity实战(第3版)》已完全更新,介绍了Unity的XR工具包,展示了如何开始构建VR和AR应用。 ● 创建跑、跳、撞东西的角色 ● 用AI编写敌人脚本 ● 播放音乐和空间感知音效 ● 将游戏部署到桌面、手机和网页上

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    • 现代机器人学:机构 规划与控制
    •   ( 1367 条评论 )
    • 凯文 /2021-11-29/ 机械工业出版社
    • 本书系统地介绍了机器人学的基础理论知识,重心放在机器人机构、规划与控制三个方面,为机器人学的入门教材,可纳入到机器人导论的范畴。 全书以现代数学分支之一——旋量理论为工具和桥梁,衔接全书知识体系。这既是书名定位为现代机器人学的主要依据,也是本书区别其他机器人导论类教材的重要特征。 全书总共13章,第1章为绪论。第2章主要介绍与机器人机构有关的若干基本概念,第3章作为全书的理论基础,详细讨论如何应用旋量理论构建刚体运动模型的过程;第4?7章主要讲述有关机器人运动学方面的基础内容,包括开链机器人正向运动学(第4章)、一阶运动学与静力学(第5章)、逆向运动学(第6章)和并联机器人运动学(第7章)。第8?11章主要讲述有关机器人动力学、规划与控制方面的基础内容,包括开链机器人动力学建模(第8章)、轨迹生成(

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    • Ansys Fluent中文版流场分析从入门到精通
    •   ( 164 条评论 )
    • 曾建邦 单丰武 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《Ansys Fluent中文版流场分析从入门到精通》将全面介绍通过Fluent进行流场分析的各种功能和基本操作方法。全书共13章,第1~2章介绍流体力学基础知识和流体流动分析软件,第3~6章介绍DesignModeler、Meshing、Fluent的使用操作,第7~13章结合实例介绍Fluent中常用的计算模型及其在求解流体和传热等工程问题中的方法。 本书配套的电子资源包含书中所有实例的源文件和素材、教学视频,以方便读者学习使用。 本书可作为科研院所流体力学研究人员、流体力学相关专业硕、博士研究生或本科高年级学生的自学指导用书或参考用书。

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    • C++ Core Guidelines解析
    •   ( 1323 条评论 )
    • [德]赖纳·格林Rainer Grimm)著 吴咏炜何荣华张云潮杨文波 译 /2023-07-01/ 清华大学出版社
    • 在《C Core Guidelines 解析》中,C 专家讲师 Rainer Grimm提炼出了Core Guidelines中的精髓,去除了晦涩难懂的内容,分享了新的见解和背景,并提供了自己培训课程中经过充分测试的示例。 对于使用 C 11 及后续版本 C 的有经验程序员,Grimm 能为他们提供帮助,使其用好Core Guidelines。他的大部分代码示例是为 C 17 编写的,在合适的地方涵盖了更新版本和 C 20,并提供了对官方 C Core Guidelines在线版本的引用。 无论你是创建新软件还是改进旧代码,Grimm 都将帮助你从Core Guidelines里最有用的规则中获取更多价值,使你编写的代码更安全、更清晰、更高效,以及更易于维护。 * 应用Core Guidelines和其中的编程哲学 * 正确使用接口、函数、类、枚举、资源、表达式和语句 * 优化性能,实现并发和并行,处理错误 * 有效地使用常量、不可变性、模板、泛型和元编程 * 改进C 代码风格,管理源

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    • Head First C#(第四版)
    •   ( 621 条评论 )
    • [美]安德鲁?施特尔曼,[美]詹尼弗?格林,苏钰涵,等 /2022-03-28/ 中国电力出版社
    • 这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及更多其他项目。经过全面更新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!

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