《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》分为两部分,部分简单介绍SolidWorks2012及其运动仿真内部插件,Motion基础知识,第二部分以大量实例介绍SolidWorksMotion机构运动仿真。每个例题先介绍该机构的工作原理,然后详细绘制所有零件的三维模型,完成三维装配,建立仿真模型并进行仿真,得到三维仿真动画,以及用图形、数据等方式显示的运动轨迹、位移、速度、加速度、作用力等仿真结果,并进行分析解释。《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》对基础知识的介绍简明扼要,可以帮助零起点的读者快速入门。所选择的实例均为机械设计中的典型案例,具有实用价值。随书附赠的光盘给出了书中所有设计仿真实例的原始文件。《SolidWorksMotion机械运动仿真实例教程》可作为高等院校教材并可供机械类技术人员使用。
随着互联网的飞速发展,各行各业对互联网服务的要求也越来越高,互联网系统很多常见的存储类场景都面临着容量和稳定性风险。此时,本地缓存已无法满足需要,分布式缓存由于其高性能、高可用性等优点迅速被广大互联网公司接受并使用。 本书共分3个部分,每个部分都有3章。部分为基本功能的实现,主要介绍基于HTTP的in memory缓存服务、HTTP/REST协议、TCP等。第2部分介绍性能相关的内容,我们将集中全力讲解从各方面提升缓存服务性能的方法,主要包括pipeline的原理、RocksDB批量写入等。很后一个部分则和分布式缓存服务集群有关,主要介绍分布式缓存集群、节点的再平衡功能等。本书选择用来实现分布式缓存的编程语言是当前流行的Go语言。 本书适合从事缓存方面工作的工程师或架构师,也适合想要学习和实现分布式缓存的读者。
本书基于Go语言源码提炼出Go特性的实现原理,并配以大量图表和实例以通俗易懂的语言描述出来,包括常见数据结构实现原理(包括chan、slice、map、struct等),常见控制结构实现原理(包括defer、select、range、mutex等),Go协程、内存管理、反射等机制,Go 工具链指导及原理(包括单元测试、性能测试、依赖管理等)。另外,本书还包括由实际项目Bug复盘而来的案例分享,包括定时器资源泄露、语法糖陷阱等。本书还包含大量练习题目,甚至可以作为面试题目来源。