本书共13章,第1章引入了微服务架构模式语言的概述;第2章解释了为什么软件架构很重要,并描述了可用于将应用程序分解为服务的模式;第3章介绍了微服务架构中强大的进程间通信的几种模式;第4章介绍Saga模式;第5章介绍领域驱动设计(DDD)的聚合和领域事件等模式的使用;第6章介绍如何使用事件溯源模式;第7章介绍如何使用 API 组合模式或命令查询责任隔离(CQRS)模式;第8章介绍外部 API 模式;第9章和第10章介绍微服务自动化测试技术;第11章介绍开发生产就绪服务的各个方面;第12章介绍部署模式;第13章介绍绞杀者模式。
本书定位于夯实数学建模基础,采用主流编程方法和简洁代码实现常用的数学建模算法,以案例为导向,围绕数学建模知识体系展开。全书分5篇,共11章。前两章是数学建模基础篇,包括数学建模介绍、数学建模的一般流程(初等模型)、如何从算法到编程实现(层次分析法与自定义函数);接着按算法板块组织内容,包括微分方程模型篇(人口模型、传染病模型)、优化模型篇(规划模型、投资优化策略、优化模型进阶)、评价模型篇(经典评价模型、模糊理论)、预测模型篇(常规预测模型、时间序列分析)。本书有配套源码资源和电子课件。 本书可作为高等院校数学建模的入门教材,也可作为数学建模指导教师的参考资料,还可作为其他相关行业人员、科研人员使用数学模型解决实际问题的参考用书。
《因果推理:基础与学习算法》从概率统计的角度入手,分析了因果推理的假设,揭示这些假设所暗示的因果推理和学习的目的。本书分别论述了两个变量和多变量情况下的因果模型、学习因果模型及其与机器学习的关系,讨论了因果推理隐藏变量有关的问题、时间系列的因果分析。 《因果推理:基础与学习算法》可作为高等院校人工智能和计算机科学等相关专业高年级本科生和硕士研究生的教材,也可供研究机器学习、因果推理的技术人员参考。
本书系统地介绍了X86、龙芯、飞腾架构下的UEFI应用和驱动开发,系统调试专家、《软件调试》作者张银奎,以及UEFI专家、《UEFI原理与编程》作者戴正华联袂推荐。 本书以项目开发为导向,采取 近实战,多实例 的方式,细致深入地介绍了UEFI应用和驱动开发相关的知识。 第1~3章,介绍了UEFI系统的组成、启动过程,在各种操作系统中搭建和调试开发环境的方法,以及UEFI应用和驱动开发的基本方法。 第4~10章以实际的开发实践为索引,介绍了图形图像开发、汉字显示、GUI构建、访问PCI/PCIE设备、访问SMBus设备、访问串口设备、实现USB通信和网络通信等内容。这部分以贴近实际开发的方式来构建实例,并深入剖析相关硬件协议及其在UEFI上的实现。 第11章和第12章,讲解了龙芯和飞腾架构,以及如何在这两类国产处理器上进行UEFI软件开发。
内容介绍 本书基于Python全面介绍了机器学习在信贷风控领域的应用与实践,从原理、算法与工程实践3个维度全面展开,包含21种实用算法和26个解决方案。 作者是智能风控、人工智能和算法领域的专家,曾在多家知名金融科技企业从事风控算法方面的研究与实践,经验丰富,本书得到了风控领域9位专家的高度评价。 全书一共8章,每个章节都由问题、算法、案例三部分组成,具有系统性和实战性。 第1-2章讲解了信贷业务的基础知识以及常用的规则引擎、信用评估引擎的建模方法。 第3章以项目冷启动为背景,讲解了风控领域应用广泛的迁移学习方法。 第4-5章介绍了幸存者偏差与不均衡学习中所使用的无监督学习与半监督学习方法。 第6章阐述了无监督的异常识别算法,该算法常用于数据清洗与冷启动项目,是反欺诈引擎中常用的个体欺诈检测方法。 第7章分享了一
这是一本可帮助读者深度理解并全面掌握ClickHouse运行原理并进行实践开发的工具书,涵盖了ClickHouse的时代背景、发展历程、核心概念、基础功能、运行原理、实践指导等多个维度的内容,尤其是在ClickHouse*核心的部分 MergeTree表引擎与分布式方面,书中对其实现原理和应用技巧进行了详细解读。 本书采用浅显易懂的语言 大量演示案例 大量示意图例的形式呈现,以求让读者在*短的时间内,以*舒服的方式,获得*核心的知识。本书的理论观点来自作者在OLAP领域10余年的工作思考与总结;功能与实操的素材来自作者在工作中对ClickHouse的深度应用与实践;原理解析部分的素材来自对大量专业文献的钻研与源码级的调试与解读。 本书在逻辑上分为三大部分: 第1~2章从宏观的角度出发,描述了时代背景、ClickHouse的发展历程及其核心特点。其中,对MOLAP、ROLAP和HORAP三
本书从不同角度来介绍企业级推荐系统构建的理论、方法、策略。首先让读者对推荐系统有一个基础的认知,然后针对将要用到的算法知识进行了详细讲解,接着从用户维度、标的物维度、算法维度、平台方维度等角度介绍了评估方法,再进行了工程实现,通过案例对工程实现的核心模块、架构设计、技术选型进行分解。紧接其后从运营角度讲解了推荐产品的应用场景及设计推荐产品的基本原则,并进行了实践,通过实践案例分析,进一步强化前面介绍的各个知识点,让读者有一个系统认识。
2011 年,C++标准委员会发布了ISO C++ 标准的一个重要修订版,即C++11 ,揭开了C++发展的新篇章。目前,许多程序设计竞赛和相关考试都已经提供了支持C++11 程序运行的编译器。本书的代码完全采用C++11 的语法进行编写,并力求帮助读者养成一种良好的C++11 代码编写风格,在程序设计竞赛和相关考试中能够快速而准确地编写代码。 除了介绍C++11 新特性之外,本书还会详细介绍各类基础的数据结构和算法。本书的具体内容包括5 个部分:C++11 基础、C++11 标准库简介、算法基础、数据结构基础、C++标准库进阶。本书主要面向计算机专业零基础的学习者,特别适合作为学习C++语言、数据结构与算法的入门书籍,也可作为计算机专业研究生入学考试复试上机考试、各类算法考试和算法竞赛的辅导书籍。 (责任编辑邮箱:jinacmp@163.com)
这是一部从技术原理、工程实践和进阶提升3个维度讲解Spring Cloud微服务架构与开发的著作。 作者在Spring Cloud微服务领域有丰富的工程实践经验,它将带领读者零基础入门Spring Cloud微服务,并快速掌握动手实践能力,*终进阶为Spring Cloud微服务领域的技术达人。 全书共21章,分为4个部分: *部分准备篇(第1~2 章) 首先对微服务和Spring Cloud的概念、优劣势、功能模块等做了整体性的介绍,然后演示了如何搭建Spring Cloud的开发环境,*后对Spring Boot做了详细的介绍。 第二部分基础篇(第3~7 章) 对Eureka 注册中心、客户端负载均衡 Ribbon、声明式 REST 客户端 Feign、Hystrix服务容错处理、API 网关等Spring Cloud的重要模块的技术原理、配置、使用等做了详尽的讲解。 第三部分实战篇(第8~14 章) 对微服务架构中的普遍问题给出了实战解决方案,包括选择配置中心、自
本书共13章,第1章引入了微服务架构模式语言的概述;第2章解释了为什么软件架构很重要,并描述了可用于将应用程序分解为服务的模式;第3章介绍了微服务架构中强大的进程间通信的几种模式;第4章介绍Saga模式;第5章介绍领域驱动设计(DDD)的聚合和领域事件等模式的使用;第6章介绍如何使用事件溯源模式;第7章介绍如何使用API组合模式或命令查询责任隔离(CQRS)模式;第8章介绍外部API模式;第9章和第10章介绍微服务自动化测试技术;第11章介绍开发生产就绪服务的各个方面;第12章介绍部署模式;第13章介绍绞杀者模式。
Qt是软件开发领域中非常著名的C++可视化开发平台。本书以Qt 5.11为平台,介绍Qt和QML编程及其应用开发。全书分为5个部分。第1部分为Qt基础,在上一版的基础上增加了Qt操作表格处理软件Excel数据和字处理软件Word数据的内容。第2部分为Qt综合实例,重新设计了电子商城系统、MyWord字处理软件、微信客户端程序。第3部分为Qt扩展应用OpenCV,首先配置OpenCV-3.4.3,然后介绍典型图片处理。第4部分为QML和Qt Quick及其应用,介绍了QML及Qt Quick相关内容,【综合实例】为多功能文档查看器。第5部分为附录,介绍了C++相关知识和Qt 5简单调试。本书提供配套的视频,分析典型案例,通过扫描二维码播放。为了方便读者上机练习,书中实例提供源代码,其编号为CH×××。
本书由五部分组成:推荐系统的技术、评估、应用、人机交互及高级话题。第 一部分展示了如今构建推荐系统的流行和基础的技术,如协同过滤、基于语义的方法、数据挖掘方法和基于情境感知的方法。第二部分主要关注离线和真实用户环境下用于评估推荐质量的技术及方法。第三部分包括了一些推荐技术多样性的应用。首先简述了与工业实现和推荐系统开发相关的一般性问题,随后详细介绍了推荐系统在各领域中的应用:音乐、学习、移动、社交网络及它们之间的交互。第四部分包含了探讨一系列问题的文章,这些问题包括推荐的展示、浏览、解释和视觉化以及人工决策与推荐系统相关的重要问题。第五部分收集了一些关于高级话题的文章,例如利用主动学习技术来引导新知识的学习,构建能够抵挡恶意用户攻击的健壮推荐系统的合适技术,以及结合多种用户反
◆图书简介◆ 本书是为了满足广大应聘 IT岗位的毕业生及社招人士复习所学知识,提高职场竞争力而编写的。书中涵盖了C/C 程序员面试所需掌握的全部知识点,内容涉及C/C 基础、面向对象、字符串、数据结构、算法设计、操作系统、数据库、计算机网络以及综合能力测试题等面试中经常出现的知识点。与此同时,本书还包含了相当篇幅的面试技巧介绍,并精心搜集了面试官常问的20个问题和外企常考的20道英文面试题,帮助求职者在面试过程中展现自身技术硬实力的同时更能充分发挥自身素质和个人魅力等软实力。 本书不只是一部 习题集 ,在每节中都对本节所涉及的知识点进行了完整的梳理,这样不仅可以帮读者夯实专业基础,从根本上掌握程序员笔试面试的要领,也为未来的工作打下了坚实的基础。 本书采用笔记体裁方式编写,核心内容用红色
本书主要关注如何构建高能效具有学习能力的脉冲型神经元网络硬件,并且提供建立具有学习能力的脉冲型神经元网络硬件协同设计、协同优化方法。完整地描述从高级算法到底层硬件实现的细节。本书同样涵盖了脉冲型神经元网络中的许多基础知识和关键点。 本书从对脉冲型神经元网络的概述开始,讨论基于速率的人工神经网络的应用和训练,介绍实现神经网络的多种方法,如通用处理器和专用硬件,数字加速器和模拟加速器。同时展示了一个为能适应神经网络动态编程而建立的高能效加速器,验证脉冲神经网络的基础概念和流行的学习算法,简介脉冲神经网络硬件。后面的章节为读者介绍三个实现前述章节学习算法的设计案例(两个基于传统CMOS工艺,一个基于新兴的纳米工艺)。本书的结尾对脉冲型神经元网络硬件进行总结与展望。
本书研究传统的建筑工作与数字产品的架构工作之间有着怎样的联系,探讨了Christopher Alexander、Richard Saul Wurman、Cedric Price 与Nicholas Negroponte 4 位建筑师的工作。 作者总是先讨论他们在各自的工作中所用的技术范式,例如,他们所依循或提出的究竟是控制论领域之中的工作方法,还是人工智能或计算机程序与界面领域之中的工作方法。 然后,探寻这几位建筑师怎样影响数字化的世界,例如怎样影响 1980 年代末至今的编程语言、信息架构,以及当前其他一些数字产品的设计工作。 为此,我们要思考,这些工作与建筑有什么相通之处?这几位建筑师怎样运用计算机等技术来做试验,从而拓宽其工作领域?计算机、控制论以及人工智能方面的研究者与工程人员,能够通过这些建筑师与他们处理过的建筑问题,获得哪些启发?传统的建筑知识,对新兴的数字产品来说,有
本书较详细地介绍了PLC用于顺序控制、过程控制、运动控制、数据处理、联网通信的程序设计理论、方法及技巧,还介绍了PLC软件可靠性设计、程序组织及调试等有关问题,既是作者多年从事PLC编程经验的全面总结、又是作者深入研究PLC编程理论的系统概括。本书列举大量有关编程实例,可直接移植或引用。本书还对PLC发展历程、当今面临的挑战与对策也作了深入探讨。 本书第2版,针对PLC技术的进步,又增加了新内容,并调整了部分结构。在文字上,作者也做了精心修改,更具有可读性。本版还附有光盘。光盘上不仅有本书实例程序、若干上下位机参考程序,还有OMRONPLC大量资料及小型机用编程软件。 本书是PLC程序设计工程师实用的编程参考用书,也可作高等学校有关专业教师、研究生及本、专科高年级学生的教学参考用书。