教材特点: 1、涉及的专业方向全面,有动画,广告,环艺等专业的核心案例。 2、层次逐渐拉开,既有简单易学的笨办法,又有较为精妙的操作技巧。 3、重点强调初学者特别容易出错的环节。教材编著者从2002年就一直从事3DSMAX三维动画一线教学12年,培养了12届学生,积累相当丰富的教学经验,很清楚初学者容易犯晕的环节和操作中特别容易失误的地方。能让学生尽可能的少走弯路,尽快掌握基本技能与技巧。 本书可作为高等院校设计艺术专业,特別是室内设计专业的教材,亦可作为设计爱好者的参考读物。
《全视频3dsMax游戏设计与制作深度剖析(附光盘全彩印刷)》采用“教程 实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为动画相关初中、级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及游戏培训班的教材。