本书是面向高职高专计算机、电子商务及相关专业学生学习计算机网络基础而编写的项目化教材。书中融合必需的知识点,按“引入问题—解决问题—分析问题”的方式设计学习任务,分为9个项目,35个任务,从计算机网络基础知识入手,深入浅出地介绍了计算机网络体系结构、网络互联设备、局域网技术、网络操作系统、计算机网络安全等方面的内容。本书将计算机网络基础知识与实际应用相结合,引入实际工程案例和职业院校“计算机网络应用”技能大赛的知识点,不仅使学生能够掌握构建网络的实际技能,还能了解技能大赛的相关内容与要求。同时,每个项目后还附有大量练习,便于学生复习。 本书既可以作为高职高专相关专业的教材,也适合非计算机专业以及广大计算机网络初学者学习使用,同时还可以作为全国计算机等级考试三级网络技术、网
本书是学习Photoshop操作、技巧和实战的教程,是帮助读者轻松、高效地掌握Photoshop在平面设计、电商设计、UI设计、照片编辑等领域应用技术的参考书。 本书从Photoshop基本操作入手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解图层、选区与抠图、绘画与蒙版、图像修饰、图像调色、滤镜、路径与矢量工具、文字、通道等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及 教学使用的PPT课件。此外还附赠了“外挂滤镜使用手册”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”等电子资料。
本书详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。 本书语言生动、结构清晰、内容全面、编写严谨。可作为游戏策划人员及游戏爱好者的参考书。
什么样的短视频能火?爆款的秘密到底是什么? 本书结合作者从业以来的短视频实操经验,悉心梳理了短视频传播的底层逻辑,挖掘了大量代表性案例背后的原理,旨在为广大短视频从业者提供一份全面、系统的运营指南。
何林波、王铁军、聂清彬主编的《网络测试技术与应用》由高校、企业联合编写,面向有ICT、软件编程、网络基础的读者。全书共分四大部分:第一部分为测试理论基础,第二部分为Web应用测试,第三部分为APP测试,第四部分为网络设备测试。 在测试理论基础部分,介绍了软件测试的起源、重要性及软件测试的发展轨迹,系统地阐述了测 例的分类及测 例的评估,着重介绍了测试用例设计的各种方法,以及如何设计出高质量测试用例的经验总结。在Web应用测试部分,主要介绍了Web程序测试基础、Web性能测试,以及Web自动化测试方法与测试工具的使用。在APP测试部分,介绍了iOS的APP测试策略及兼容性、性能、稳定性测试等方面的内容, 对iOS APP的UI自动化测试进行了介绍和实践演练。在网络设备测试部分,从以太网的帧格式入手,系统地阐述了网络交换机、路
基于对UI知识结构的梳理,本教材由武汉传媒学院的姚田老师牵头,集合了 各高校老师、企业的设计师共同完成这本教材的编写,且部分案例参考25学堂、UI中国等设计资讯网站。本书对UI知识的理解侧重于移动端的知识体系讲解,而并不是泛泛地介绍WEB端和移动端, 不是狭义地把它定义为软件操作。通过对本书的学习,希望读者能熟悉UI的视觉表现技巧,了解移动互联网项目的完整设计过程,掌握不同手机平台的基本规范并灵活运用,了解交互设计流程及UI的基本布局,希望能对有意从事UI行业的设计师有一定的帮助。
《分镜头腿本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头本的技巧。书中还包括全球设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念理应用、发展、创新。 ·本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。 ·本书对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门。 ·本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧。 ·本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。
“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工
本书对工业控制系统、工业控制系统信息安全、重点工业控制系统信息安全事件、工业控制系统信息安全关键技术、工业控制系统信息安全防护建设等内容进行了比较深入的分析。在安全事件分析部分,详细介绍了安全事件的丁作机理;在安全防护应用方面,重点阐述了常见的工业控制系统信息安全关键技术,包括工业控制系统入侵检测技术、工业控制系统漏洞扫描与挖掘技术、工业防火墙技术,并以示例方式介绍了工业控制系统信息安全防护建设工作。 本书通俗易懂,注重可操作性和实用性,通过对典型工业控制系统信息安全事件案例的讲解,读者能够举一反三。本书可作为广大计算机用户、计算机安全技术人员的技术参考书,特别是可用作信息安全、计算机与其他信息学科本科生的教材,同时也可作为计算机信息安全职业培训教材。
优化测试是显著促进网站转化率及提升收益最保险的方法。通过针对设计方案或内容变更进行测试,你可以快速找到哪些变化能够更好地刺激用户行动。《提高转化率!网页A/B测试与多变量测试实战指南》将向你展示如何从访客的行为和决定中吸取经验;如何有效解读访客回应,了解网站的优缺点;掌握用户体验、设计与创意;以及优化网站效果与提升转化率的种种方法。 《提高转化率!网页A/B测试与多变量测试实战指南》适合网站优化测试人员、用户体验研究人员、交互设计师、视觉设计师、互联网产品经理、网站分析人员、互联网企业管理者等相关人士阅读。
本书深入介绍了Dreamweaver、Flash和Photoshop在网页设计与制作中的实际应用,将很实用的技术、很快捷的技巧、很丰富的内容完美地呈现给读者,使读者在掌握软件功能的同时迅速提高网页制作
108个抖音热门案例制作, 教你成为剪辑出爆款短视频的高手; 108个手机教学高清视频, 扫描二维码, 查看后期制作的全部过程。11大专题内容, 从短视频的剪辑技巧、“网红”调色、特效效果、字幕效果、
“图像处理”和“计算机视觉”课程是人工智能专业的必修课,是计算机、智能科学、电子信息、软件工程等专业的选修课。OpenCV 是一个开源的计算机视觉库,高效地实现了大量图像处理和计算机视觉算法。本书基
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。
本书主要内容包括标志设计概述、标志设计的分类和构成、标志设计的方法、标志设计的色彩表现、标志设计的规范化程序与标志设计的具体应用,很后介绍了标志设计的忌,由浅入深地对标志设计与应用进行叙述和探讨。本书
本书介绍了典型隐写和隐写分析方法的原理、技术基础和主要算法,着重反映外近年来的研究进展。全书共7章,主要内容包括信息隐藏简介、图像隐写的预备知识、数字图像典型隐写术、空域特定隐写检测方法、JPEG图像的特定隐写检测方法、通用盲检测方法和图像隐写信息提取技术。 本书可作为通信与多媒体安全相关专业的研究生和高年级本科生的教材,也可供相关工程技术人员参考。
蒙瑟拉·纱尔朵著的《读书会的75个阅读作战法》是一本关于阅读的细致而系统的教育方法论。为使孩子们自年幼开始就能养成自书本中有所发现的能力,本书收录了经过一再检讨设计而成的75种阅读作战方法。这些方法涵盖了学龄前、小学、中学、高中等各个阶段。借由生动活泼、容易亲近的游戏形式,驱动智力运转,让孩子们克服阅读中的障碍。它将开出一条导向理解的道路,唤醒阅读的喜悦和欲望,很终使得孩子不需依靠他人,成为一位独立的读者。
本书是一本介绍Android网络游戏开发的教程,旨在帮助读者从需求着手去分析和设计Android项目,最后实施整个项目。 本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,包括:用户登录实现、城堡初始化实现、战争雷达实现、宗派实现、作战地图实现、建筑升级实现、箭塔升级和士兵招募实现、空地建房实现以及构建军机处实现。本书介绍的功能模块实现章节中,首先介绍本模块中使用到的技术,接着剖析该应用,然后是实战与讲解,最后是总结,按照这样的步骤展开介绍。 本书适合有基础的Android程序员学习使用,也可作为培训机构的教程。
《高校自主招生直通车:数学(新政策2.0版)》分两个部分: 部分“奠基篇”根据近年各高校自主招生测试对数学学科的要求,基于内容和方法,精心选择既与高考内容相关,又高于高考要求的20个专题,每个专题包括试题特点、解题策略、典型例题和配套练习四个模块,其中90%以上的选题均来自历年自主招生考试真题。该部分重在打好高校自主招生测试的知识基础和方法基础。 第二部分“真卷篇”都是高校近年的测试真卷。为了消除“联盟”字样的倾向性误导,我们把近年一些联考试题归结到联盟内主要的学校上去,以适应新政策下高校自主招生模式的新变化。该部分重在强化置身高校自主招生测试的真切体验和适应能力,同时从中可以看出该校命题形式的变化。限于篇幅,除了清华、北大的试卷逐年收录,其他学校仅选择一、二份有代表性的试卷。
《电力新概念标准培训教程系列:中文版Photoshop7标准教程》全面系统地介绍了Photoshop7.0的基础内容及高级应用,并详细介绍了ImageReady7.0网页图像设计的各种功能,最后通过实例介绍了如何综合使用Photoshop进行平面图像设计,以及如何结合ImageReady,制作丰富多彩的图像网页。《电力新概念标准培训教程系列:中文版Photoshop7标准教程》结合大量的实例对Photoshop7.0和ImageReady7.0的各种操作及功能做了功能作了详细介绍,可帮助读者循序渐进地学习。
ActionScript 3.0完全按照面向对象编程的规范设计,严格遵循ECMA-262第三版的规则,完全支持E4X技术。本书从ActionScript 3.0 IDE出发,详细介绍ActionScript 3.0的历史、发展、代码规范等知识。本书面向开发人员,结合ActionScript 3.0的应用难点,以及Web和桌面等领域的应用,深入剖析ActionScript 3.0编程知识。作为一本工具手册,本书还可以帮助用户迅速解决AS程序设计过程中遇到的难点,提供精简的实例帮助用户高效地完成工作。 本书适合有Flash动画基础和面向对象编程基础的程序员和动画开发人员学习动画设计,还可作为大专院校相关专业师生的辅助教材。