本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏开发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
本书以光盘和书相结合的形式为读者全程展示江山系列短片的制作过程。目的只有一个,让没有美术基础、动画基础的读者,迅速学会Flash短片制作。 全书共8章,主要讲解了FlashCS3中各种绘画工具的妙用,Flash动画音效的合成,Flash动画剧本设计。全书在讲解知识点的同时也穿插了作者在Flash动画短片创作中自己独到的见解,这也是本书特点。另外书中的附录还介绍了常用代码的使用方法,动画制作过程中常见问题和故事型MV的制作。 本书还配有98集SWF动画教学短片,讲解生动、活泼。 正如作者所说的“三板斧耍熟了,你就是大侠”。相信读者看了本书后,定会成为Flash短片制作大侠!
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3dsMax制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3dsMax进行快速、精确的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
Flash MX2004是美国Macromedia公司最新推出的矢量动画制作软件,也是当今最为流行的网络多媒体制作工具。本书针对Flash MX2004的物性,按照不同的应用专题,精心设计了100个能够体现Flash技术精华的经典实例,使读者可以尽快掌握Flash的核心技术及设计思想,并进行独立创作。全书的内容组织方式比较新颖,采取循序渐进地方式,每一个实例都由“实例说明”、”设计要点”、“步骤”和“注意事项”4部分组成,可以节省阅读时间、降低学习难度。本书内容翔实,操作步骤详细清楚,书中所有实例的源文件和素材文件可在http:/www.tupwk.com.cn站点下载。 本书作为Flash的实例开发图书,适合于网站动画制作人员,网站/网页编程和开发人员,多媒体开发人员,高等美术院校电脑美术相关专业师生,以及各种网站动画培训班学员使用。
本书系统介绍了Flash CS3的功能和用法, 以实例为引导, 循序渐进地讲解了如何在Flash CS3中创建基本动画元素、建立和使用元件、制作基本动画和多层动画, 如何引用图像和音视频素材; 介绍了
《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下: Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作 Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍 Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等 Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等 Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等 Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等 Chapter 07主要讲解了Actionscript 3.0的知识,其中包括Actionscript 3.0 语法、常见运算符
本书介绍网页动画创作软件——FlashCC的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例,大量的图示,详细地介绍了FlashCC的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括FlashCC的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今、也是最经典的综合实例的制作方法。本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适合中、高级用户作为参考。
Flash动画电影制作技巧能程度上优化Flash动画和产品,使其能创造出基于网络的动画短篇故事、交互式图文小说和在线广告。对从主要的电影制片厂到独立动画艺术家来说,Flash是娱乐、教育推进故事和融合观众的快捷工具。《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》为Flash艺术设计者撰写,书中提供了宝贵的见解、省时的实用动手技巧,并说明如何使用Flash制作和部署复杂的视觉画面故事。《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》主要侧重于加强从分镜头剧本到最后成片故事的视觉表达。章为形成一个好的故事和如何视觉化画面结构奠定基础。下面每章节探讨视觉设计元素和从传统电影到Flash动画环境的电影摄制技巧的转换。读者如能使用Flash工具并演习《Flash动画电影制作技巧:叫你如何加强动画镜头和互动讲述》的案例,
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