本书是《About Face 4:交互设计精髓)》的纪念版,以向经典致敬。《About Face 4(交互设计精髓纪念版)》是对《AboutFace3:交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰易读;增加了更多目标导向设计过程的细节,更新了现行实践,重点增加了移动和触屏平台交互设计,尽管本书多数内容适用于多种平台。本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。本书结构清晰、深入
本书系统介绍软件的设计思想、架构和开发模式,便于读者能够快速建立软件开发的知识体系,并通过学习基于ASP.NET Core的项目案例,掌握如何利用这些知识高效开发稳定的Web应用程序。本书共10章,分为2篇。第1篇介绍软件设计思想、软件架构、面向对象编程的六大原则和设计模式等,本篇内容是软件开发初学者晋升道路上必须掌握的知识。第2篇首先介绍领域驱动设计,然后通过项目案例,展示以领域模型为核心的Web应用程序的完整开发过程,本篇内容体现了高品质软件开发的核心价值,也体现了面向对象程序设计的思想价值。本书理论结合实践,讲解深入浅出,适合有一定C#语言基础的Web开发人员阅读,尤其适合想要进一步晋升自己知识体系和水平的Web程序员阅读。另外,本书也可以作为相关培训机构的教材使用。