“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工
《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》将Photoshop功能与照片处理技术合二为一,即以Photoshop核心功能作为知识结构划分的依据,分别讲解了选区、绘画、调色、矢量绘画、位图绘画、文字、图层、通道、蒙版、滤镜及自动化等Photoshop中的核心知识,在讲解Photoshop技术的同时,还以141个典型的照片处理实例作为功能的演示,从而达到学习Photoshop知识与照片处理技术同步进行的目的。 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》定位于希望通过学习掌握Photoshop对数码照片进行各类处理的摄影爱好者、专业摄影师,案例丰富;技术全面;讲解通俗易懂,操作步骤紧凑流畅,实用性强,特别适合于没有Photoshop基础的摄影爱好者及相关从业人员阅读学习。 《Photoshop照相馆的故事:Photoshop数码照片处理从入门到精通》附赠大量多
本书介绍了剪映App(手机版)和剪映专业版(电脑版)的使用方法。 本书首先从剪映App和剪映专业版的安装入手,详细介绍了剪映的基础功能,包括界面操作、素材管理和基本编辑技巧。随后,深入讲解了剪映的进阶使用方法,如变速、防抖、美颜等 功能,以及如何运用关键帧动画制作 具创意的视频效果,接下来,还介绍了如何添加字幕和音频、调色技巧的运用,以及如何利用合成效果和转场技巧为视频增强视觉效果和连贯性,以提升视频的质量的观感, ,通过多个典型示例,帮助读者掌握如何运用所学知识创作出引人入胜的短视频作品。 本书通过系统的讲解和丰富的案例,帮助读者掌握剪映App的剪映专业版的使用技巧,从而提高视频编辑和创作的能力,无论是初学者还是专业视频编辑人员,都能从本书中获益。
本书以“剪映”这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的“剪映”软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识“剪映”的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握“剪映”的使用方法。 本书对短视频制作进行 的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。 ,本稿件特地将“剪映”中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
几何画板5.0(2009年发布的版本)是一个特别适合于中学数学教师使用的工具软件.通过它,可以实现信息技术与数学新课程的深层次整合,可以帮助学生进行深入的研究性学习. ???本书是作者十几年研究的总结,系统地介绍了几何画板5.0的基本功能,深入地挖掘了几何画板5.0的潜在功能及课件制作技巧,还以范例的形式介绍了如何开展几何画板与中学数学课程的深层次整合.通过阅读本书,读者不仅能熟练地掌握几何画板5.0的操作,而且还能学会自己设计教学案例,学会开发符合自己的教学思想的几何画板课件. ???随书光盘中收录了作者制作或收集整理的大量实用的课件,本书各章节中涉及的实例及配套习题的课件也均收录其中,供读者参考. ???本书适用对象是师范院校数学系的学生、中学数学教师、中学数学教学研究人员以及中学生.本书可作为师范院校
《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》由剪映课程讲师针对20万学员喜欢的后期处理技巧精心讲解14个专题内容,从调色、特效到抖音热门和快手爆款的效果制作等,进行一招一式的拆解,帮助读者更快、更好地制作理想的视频效果。 书中介绍87个干货技巧,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从转场、字幕、字效、合成、音效、分身、卡点、拍法等角度,帮助新手快速成长为短视频和Vlog的剪辑高手,制作出电影级大片。 随书赠送30个短视频拍摄与Vlog运镜技巧手册,帮助读者快速成为短视频与Vlog拍摄达人。 《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》适合广大短视频和Vlog爱好者、快手与抖音玩家、想要寻求突破的短视频后期制作人员阅读,也可以作为视频剪辑的相关教材。
在数字图像处理领域,《数字图像处理(第三版)》作为主要教材已有30多年。这一版本是作者在前两版的基础上修订而成的,是前两版的发展与延续。除保留了前两版的大部分内容外,根据读者的反馈,作者在13个方面对《数字图像处理(第三版)》进行了修订,新增了400多幅图像、200多幅图表及80多道习题,融入了近年来数字图像处理领域的重要进展,因而《数字图像处理(第三版)》特色鲜明且与时俱进。《数字图像处理(第三版)》仍分为12章,即绪论、数字图像基础、灰度变换与空间滤波、频率域滤波、图像复原与重建、彩色图像处理、小波和多分辨率处理、图像压缩、形态学图像处理、图像分割、表示与描述、目标识别。 《数字图像处理(第三版)》的读者对象主要是从事信号与信息处理、通信工程、电子科学与技术、信息工程、自动化、计算机科学与技术、地球
本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者打好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识点进行讲解,帮助读者快速吸收各章节要点。最后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识点进行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从最基础的传统动画、动画原理开始培养真正能与国际接轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。
本书是“Photoshop CS3中文版步步为营”丛书的册,主要讲述基本工具、基本命令和基本使用技巧。 本书案例比较短小,每个案例涉及工具较少,对案例的解析力求通俗易懂、翔实可靠,使初学者能够通过学习,掌握Photoshop的基本功能与技巧并建立清晰、正确的概念,为下一步的学习打下坚实的基础。 本书的内容包括“基本工具”、“绘图绘画”、“仿绘画效果”、“色彩调整”、“照片修饰”、“图层样式”、“常规滤镜应用”、“无素材滤镜应用”,基本涵盖了Photoshop的各个应用领域。本书以案例为核心,包括“案例解析”、“案例注释”、“知识拓展”、“课后作业”和“答案”。通过这样的安排,力求使读者通过学习,达到举一反三的目的。 本书光盘包含书中所有实例的素材和最终效果的PSD分层文件,并附赠了大量画笔、样式、图案、形状等
本书在第1版的基础上,结合高校MATLABI立用教学和工程实际应用的需要,从实用角度出发,循序渐进地讲述MATLABI GUI设计,并通过大量的设计实例和典型应用实例,帮助读者掌握从基本的数据可视化,到高级的交互式图形界面设计技术。本书分基础入门、设计提高和综合应用三篇,逐步、系统地展开。基础篇介绍MATLAB及GUI编程概述,二维、三维绘图;设计提高篇介绍MATLABI图形的颜色、光影和透明处理,动画设计,图像显示技术,图形的打印和导出,句柄图形对象,GUI的组成与结构,GUI基础及高级设计;综合应用篇介绍GUI设计在高等数学、大学物理和电工学中的应用。 本书既可以作为MATLABI教学雨GUI设计用书,又可以作为高等数学、计算方法、复变函数、电子电路、力学等课程自MATLABI GUI设计教学辅导书,还可供计算机、机械、控制等领域的科研人员和工程计算人
《数字图像处理的MATLAB实现(第2版国外计算机科学经典教材)》编著者冈萨雷斯、伍兹、艾丁斯。 《数字图像处理的MATLAB实现(第2版国外计算机科学经典教材)》是本介绍图像处理的基础理论以及图像处理实现中所使用软件原理的书籍,汇集了Digital Image Processing一书的基本概念和MathWorks公司的图像处理工具箱(MathWorks公司在科学计算方面处于领先地位)。图像处理工具箱在数字图像处理方面提供了稳定的、对广阔应用领域都能很好支持的软件环境。《国外计算机科学经典教材:数字图像处理的MATLAB实现(第2版)》的特色在于重点强调怎样通过开发新代码来加强这些软件工具。为了得到满意的解决问题的方法,需要拓宽实验工作,这在图像处理中是很重要的。
本书是《新手从零学》系列丛书之一,全书内容由浅入深,从零开始讲解了中文版CorelDRAW X3在图形绘制、编辑与应用方面的内容,语言精练、操作易学易懂。 本书主要内容包括:认识CorelDRAW X3、文件的基本操作、页面设置与基本图形绘制、曲线的绘制与调整、对象轮廓和填充色设置、对象的基本操作、对象的编辑和透镜效果的应用、交互式效果的应用、文字的输入与编辑、位图的处理、文件的打印与输出以及综合实例讲解等知识。 本书采用环境教学法,具有知识互补性,版式新颖、美观实用,全程图解、快速上手,轻松阅读,书盘结合、互动教学;语言浅显易懂、实用性强、可操作性高、学习轻松容易。 本书主要面向初学者,适合于广大CorelDRAW初、中级用户,平面设计爱好者以及其他从事计算机工作的相关人员阅读。
本书所介绍的软件为目前常用的绘制产品效果图的3种平面软件。通过7个实例对产品的刻画,不仅使读者了解这3种软件,会操作这3种软件,而且能让读者熟悉如何运用平面软件进行工业产品效果图的制作。书中不仅讲述了3种软件的基本用法,同时还讲述了3种软件的特殊用法及3种软件的综合运用。通过对本书的学习,可以使读者选择自己喜欢的软件,或者结合这几个软件,很快的制作出理想的产品效果图。 全书结构清晰,风格明快,语言浅显易懂,实例很有针对性,书中所讲述的使用方法和技巧也都是作者多年来总结的心得,既有专业理论又提供了解
作为一个品牌的标志,成功的Logo往往只通过一个简明的符号就可传达一种深刻而令人难忘的含义。《LOGO精选》搜集的这些形象、生动、极具创意的Logo作品,对如何吸引公众目光,并对品牌留下深刻印象的设计思路赋予了新的灵感。随着Logo在经济、饮食、艺术、文化、媒体等更多领域中的应有,《LOGO精选》富含巧妙而新颖的创意,对所有平面设计师和他们的客户来说实属是一部难得的好书。
本书是讲解RealFlow最全面的专业书籍之一,含有与强大的三维软件Maya、3ds max、Softimage|XSI、Cinima 4D、LightWave等连接应用的实例,同时还具有典型的中、高级商业实例。 全书共17章,章介绍了Next Limit技术公司的基本信息和发展情况;第2章讲述了RealFlow软件和主流三维软件的无缝连接和应用;第3~12章用图文结合的方法,对RealFlow的参数、命令进行详细、深入的讲解,涵盖每一个细节;3~16章通过10个综合应用实例,对RealFlow的应用进行了由浅入深的讲解,强化实际应用;7章通过网站提供的RealFlow曾经参与制作的项目实例进行分析和鉴赏,让读者真正了解RealFlow的强大之处。随书光盘为书中部分实例的场景文件、最终动画效果及效果图,还有书中实例用到的RealFlow与三维软件的接口文件,非常适合读者参考,提升自己对RealFlow的应用水平。 本书内容由浅入深、通俗易
《图形与图像处理技术》是电子商务网店美工、网店视觉设计领域的系列化教材之一,以讲解与传授Photosh0D软件的基本知识与基础应用为主。《图形与图像处理技术》内容由浅入深、循序渐进地讲解了Photoshop软件的功能、使用方法与使用过程,以Photoshop软件在电子商务领域的应用为主线,展开内容。《图形与图像处理技术》的主要内容包括:数字图像基本知识、Photoshop cc图像处理基础、选择与填充的应用、图层的应用、路径与形状的应用、通道与蒙版的应用、色彩与色彩调整、滤镜的应用、图像的优化与输出九个部分。 《图形与图像处理技术》图文并茂、层次分明、重点突出、内容翔实、步骤清晰、通俗易懂,可以作为电子商务、市场营销、国际贸易实务、移动商务、数字媒体技术、计算机应用技术、动漫设计等专业涉及网店商品图像信息制作、网店视觉设计
《PHOTOSHOP图像实例教程》主要从功能简介、选区、图层、绘画与修饰、文字与路径、蒙版通道、滤镜、视频动画、3D技术、运作和任务自动化讲解Photoshop CS5的基本操作,并且依托商业综合应用实例系统讲解这款软件的综合应用,可作为图形图像处理课程教材,也可作为一些培训机构培训用书及图形图像处理技术爱好者的自学参考用书。??
Dreamweaver是目前的网页编辑和发布工具。本书以目前网页主要构件实全为核心详细地讲解了使用Dreamweaver MX(完全实用Dreamweaver MX 2004)编写以VBScript为脚本的ASP代码的主要技术。为了便于读者学习,原作者对常见异常都提供了针对性的解决方案。本书中的实例都可以经过简单修改应用到实际的项目中,读者通过学习本书能快速地掌握创建网站主要要素的基本技术。
本书着眼于3ds max 9的基本操作、基本知识,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体,创建二维图形,使用编辑修改器,编辑材质,设置灯光和摄影机,渲染图像等基本操作,到高级建模,综合利用所学知识创建室内场景并渲染输出,循序渐进地讲解了3ds max 9在制作效果图方面的应用。同时,遵循理论与实践相结合的原则,就每一章节的重点分析了相应的3ds max 9的典型应用案例,具有很强的针对性,有助于读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。 为了方便读者学习,本书配有多媒体教学光盘,收录了书中所有实例用到的素材以及最终的源文件,对于复杂的综合演练还配有视频操作演示。另外,为了方便教师授课,还配有PPT电子教案。 本书主要面向3ds max 9的自学者以及相关专业院校、培训班的学员。