《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章 干货 内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何 引流 和 增粉 ;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量实例讲解和教学演示,以及融入DeepSeek等AI软件在剪辑领域的应用,帮助读者快速提升短视频的智能化创作能力。全书共14章。 ~4章主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章从画面、运动、转场、声音、调色、 、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统剪辑思维; 4章主要介绍DeepSeek AI工具实战案例,手把手教学,助力读者快速掌握生成爆款短视频的技能。第2~13章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2~11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员、想要寻求突破的新媒体行业工作人员学习使用,以及适合作为高校院校影视
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的 。本书围绕计算机图形学这一主题展开,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发点,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够 读懂。 本书是计算机图形学入门的学习教材,特别适合渴望进入计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学开发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。
本书通过对吉祥物 IP 的经济分析,揭示了创意经济的本质特征。每个问题的分析论证都以案例和数据为基础,思路清晰、逻辑严密、说理充分、图文并茂、清新活泼,很适合年轻读者的口味。本书对从事吉祥物 IP 创造、推广的企业工作人员和研究者具有参考价值。 ——浙江大学文科资深教授 姚先国 这本书的优点有三:为吉祥物这个传统的概念赋予了新时代的价值;为吉祥物的独特属性“赋能”了 IP 的人格化价值;为吉祥物 IP 实现高附加值探索了一条商业化路径。 ——师董会主席 胡海平 熊本县的吉祥物熊本熊为什么“不务正业”,宣传大阪市? 三丽鸥公司的吉祥物 Hello Kitty 为什么出生于英国? 三角脸庞、方形脸庞、梯形脸庞、圆脸庞的吉祥物,哪一个更受妈妈们的欢迎? 夏萌猫、张小盒、刘看山
Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉 工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索 Blender 在 2D 动画领域的 多绘制技巧与表现方式。 本书 适合对 Blender 感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础 2D 动画爱好者。此外,它也 适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。
11大专题调色内容、90多个抖音热门案例,帮助您从入门到精通达芬奇调色。随书赠送案例素材、效果文件、教学视频、电子教案、PPT教学课件。 本书具体内容包括:认识达芬奇软件、剪辑视频与音频、转场应用、字幕制作、一级调色、二级调色、节点调色、LUT和滤镜调色、抖音热门色调,以及制作《银河星空》延时效果与《云彩之美》风景效果等,帮助大家快速调出电影级的热门色调。 本书结构清晰、语言简洁,适合视频调色爱好者、达芬奇软件使用者、视频拍摄与剪辑者,以及影视工作人员、电视台工作人员等,还可作为视频、调色等相关专业的教材使用。
精鹰公司编著的《3ds Max印象(附光盘影视粒子特效全解析)》全面讲解了3ds Max软件的粒子特效功能,粒子特效主要应用于影视包装领域,极具特色和表现力。全书共24章,具体内容包括3ds Max粒子系统概述,Particle Flow简介,粒子发射、飘动、旋转、形状等基本属性,烟花、飘散、爆炸、汇聚和龙卷风等特效,以及Particle Flow Tools Box 2、AfterBurn、Thinking Particles 和Krakatoa等粒子插件的应用。 《3ds Max印象(附光盘影视粒子特效全解析)》配套光盘包含所有案例的素材文件和最终效果视频。读者可以书盘结合,循序渐进地学买粒子特效制作。 《3ds Max印象(附光盘影视粒子特效全解析)》适合有3ds Max中、高级读者,特别是影视包装领域的从业者阅读,也适合作为相关院校、培训机构的教材。
本书基于Revit2020及鸿业乐建BIMSpace2020,全面详解BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Revit2020的基本操作及工具的使用,并配合大量的操作案
《剪映手机短视频制作教程》是一本专为短视频新手、短视频爱好者,以及没有剪映使用经验但又想制作出热门手机短视频的读者编写的入门教材。它也是一本手机短视频的案例视频教程,该书以剪映手机版软件为操作平台,全面系统地讲解了剪映的各个知识点及实例应用,并另外配备了剪映手机版和剪映电脑版的综合应用案例,全书同时对所有实例均配备了视频讲解,便于读者全面学习和熟练掌握剪映的操作与应用。
本书内容主要分为四大篇:云端基础篇、云端选项篇、云端安全篇、云端架构篇。总共十八个章节,所以我喜欢把本书的内容称为云端实践秘籍:“降云十八掌”。本书内容主要为历时八年、累积云端五千余家一线互联网企业实践干货及经验,包含云端二十余款热门产品实践、五十余项常见开源热门技术实践,以及云端*热门技术:云端监控、云端DevOps/云端容器、云端智能运维等的*佳实践。内容风格上,以案例、场景、实践经验为主。杜一些无关痛痒的软件安装、参数配置等充篇幅的内容。减少理论,偏向干货。为您在风起“云”涌的时代,提供过关斩将的“尚方宝剑”。
本书由浅入深地讲解了Fluent仿真计算的各种功能,从几何建模到网格划分,从计算求解到结果后处理,通过大量实例系统地介绍Fluent2020的使用方法,具体内容包括计算流体的基础理论与方法、创建几何模
本书从AI绘画与视频制作的基础知识出发,逐步深入 技巧和实战案例,旨在帮助读者快速掌握即梦AI工具的使用,打造专业级艺术作品。 首先,本书揭开了AI绘画与AI视频技术的神秘面纱,解释了它们的技术原理和特点,并强调了AI艺术创作的意义;详细介绍了即梦AI工具的历史、发展、优势和核心功能,以及其在不同领域的适用场景,如自媒体、广告、艺术等。其次,本书提供了即梦平台的登录方法、页面功能介绍及创作流程的详细指导;同时介绍了如何使用AI提示词写作工具。本书不仅涵盖了以文生图和以图生图技术,还教授了如何优化AI图片的效果;同时,提供了智能画布的二次创作技巧和混合操作技巧,以及剪映手机版AI绘画的实用技巧。再次,本书详细介绍了文生视频和图生视频的操作流程,以及如何提升AI视频的生成效果;此外,还探讨了 AI 视频提示词的
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用进行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识点并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用 后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交
本书通过3大篇幅+15大专题内容进行讲解,具体内容包括:AI摄影篇,介绍了AI摄影的基础知识、Midjourney的使用技巧、生成指令的工具与方法、摄影曝光的常见形式和关键词、摄影构图的影响因素和方法,以及常见的AI摄影艺术风格;摄影实战篇,详细介绍了人文摄影、建筑摄影、商业摄影、动物摄影、婚纱摄影和人像摄影的生成方法;PS修图篇,介绍了Photoshop修图调色、抠图合成和智能化功能的操作方法。 全书49个AI 摄影案例解析+60 多分钟教学视频+90 多个素材效果文件+180 多个实用干货内容+390 多张精美插图,赠送600个AI 摄影关键词+5200个AI 绘画关键词,一本书轻松玩转AI 摄影绘画! 本书结构清晰,案例丰富,适合摄影爱好者提升和拓展自己的摄影技能,也适合店铺美工、设计师和卖家学习AI商业摄影的方法,还可以作为计算机或美术设计相关专业的教材。
《模式识别(英文版)(第4版)》是享誉世界的名著,内容既全面又相对独立,既有基础知识的介绍,又有本领域研究现状的介绍,还有对未来发展的展望,是本领域最全面的参考书,被世界众多高校选用为教材。《模式识别(英文版)(第4版)》可作为高等院校计算机。电子、通信。自动化等研究生和高年级本科生的教材,也可作为计算机信息处理、自动控制等相关领域的工程技术人员的参考用书。《模式识别(英文版)(第4版)》主要特点提供了大型数据集和高维数据的聚类算法以及网络挖掘和生物信息学应用的资料。涵盖了基于图像分析、光学字符识别,信道均衡,语音识别和音频分类的多种应用。呈现了解决分类和稳健回归问题的内核方法取得的成果。介绍了带有Boosting方法的分类器组合技术。提供更多处理过的实例和图例,加深读者对各种方法的了解
本书写给用户体验设计师、眼动追踪研究者和消费者行为研究者 用户的注意力在哪儿?如何分析消费者行为?如何优化用户体验?眼动追踪无法告诉你这些问题的答案,但能为你提供一种“透视”途径。 眼动追踪是一种被广泛应用的研究方法,但是在有效应用上还存在很多问题和误区。在书中,作者针对眼动追踪的常见问题进行了解答,纠正了人们对眼动追踪的错误认知,为读者认识、准备、实施、分析眼动追踪的研究,分析和阐释眼动数据,以及如何成功地交流眼动追踪的调查结果提供了科学的指导和生动的案例,具有很高的可读性。 阅读提示 这不是一本用户体验研究手册。本书假设读者具有的用户体验评估方法方面的知识与经验,倘若你刚涉足此领域,建议你先学习形成性测试与总结性测试的基础知识,然后再阅读本书。
全书分成“基本篇”和“提高篇”,基本篇面向初学者,只介绍最基本的TEX命令。完成此篇后就能用LATEX打印自己的论文或讲义,且例子均用中文。提高篇介绍更的排版技巧,是供选读或需要时查阅的。第二版改以 CJK为主线介绍中文TEX,而且增加了各种绘图软件包以及用LATEX生成投影仪演示文稿和网页文件的介绍,极具实用价值。本书各部分相对独立。书末还有LATEX命令简介、LATEX宏包简介、LATEX中能使用的符号等附录以及详细的索引。 随书附光盘一张,由ChinaTeX网站的主持人,汉化TEX的高手李树钧(即 Hooklee)精心制作。包含了的TEX系统及其周边软件,安装程序是傻瓜式的,安装完成后就能实现书中提到的所有功能。光盘包含了本书所有例题的源文件以及各种实用的TEX模板文件,还有从网上精选的各种说明书及经验介绍,内容精彩。而且今后可在ChinaTeX网