本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
本书从RAW格式的基本概念入手,从宽容度、色彩深度、无损处理、兼容性、软件功能限制、降噪处理、照片大小、调整范围及物理属性等角度,深入剖析了RAW格式的特点。然后以60个照片处理案例为引导,以Camera Raw软件为主,全面、详细地讲解了CanoDigital Photo Professional、Nikon捕影工匠、Adobe Lightroom及Capture One等软件的基础知识与使用技巧,力求让读者对这些常用软件有一个透彻、全面的掌握,对软件的使用不再感到困惑,从而将更多精力放在对照片的美化与调修工作上。 本书本着将理论与实践相结合的编写思路,除了详细讲解案例的具体操作方法与技巧外,还着重分析了执行某个操作的目的、操作后照片还存在哪些问题、如何解决这些问题、哪些问题需要先处理以及哪些问题可以放在后面处理等,从而让读者真正将每个案例“学透”,掌握其精髓,以应对各种不同
在互联网上拥有自己的主页是每一个“网虫”的心愿。本书以图解的方式循序渐进地指引初学者如何设计并制作出精彩的网页,建立的网站。 本书以FrontPage 2002为主要制作工具,详细讲述了网页和网站制作的全过程。其中、2章概要介绍了互联网和网页的基础知识,以及网页制作的准备工作和注意事项;第3-13章结合FrontPgae 2002介绍网页制作中涉及到的各方面内容;4章以3个实例介绍了网站制作的全过程,使读者在实践中巩固所学的内容。 本书适合于网页制作爱好者及初级网络用户学习制作自己的“个主页”。
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
杨丹、赵海滨、龙哲等编著的《MATLAB图像处理实例详解》全面、系统地介绍了MATLAB在数字图像处理中的各种技术及应用。本书对图像处理的基础概念做了必要交代,重点给出了MATLAB在图像处理各个环节中的实现方法,在讲解各个知识点时列举了丰富的实例,使得本书应用性很强。书中的实例程序完整,在基于MATLAB编程的图像处理应用和开发中有很高的实用价值。本书附带1张光盘,收录了本书重点内容的配套多媒体教学视频及书中涉及的实例源文件。这些资料可以大大方便读者高效、直观地学习本书内容。 本书共15章,分为3篇。第1篇为MATLAB及图像基础,涵盖的内容有图像基础、MATLAB基础和MATLAB数字图像处理基础;第2篇为基于MATLAB的常见图像处理技术,涵盖的内容有数字图像的运算、数字图像增强技术、数字图像复原技术、图像分割技术、图像变换技术和彩色图像处
根据中国互联网络信息中心 发布的《第40次中国互联网络发展统计报告》,截至2017 年6 月,我国网民规模达7.51 亿,互联网普及率为54.3%,手机网民规模达7.24 亿,手机上网使用率为96.3%。早在2016年8月发布的《中国青少年上网行为研究报告》显示,截至2015年12月,中国青少年(25周岁以下)网民规模达到 2.87 亿,占青少年人口总体 85.3%,远高于同期全国整体网民互联网普及率(50.3%);其中,青少年手机网民规模达到 2.59 亿,18周岁以下的未成年人约占52%。移动互联网时代已来临,面对如此庞大的青少年网民群体,如何科学地引导孩子使用网络成为许多家庭及父母的重要课题,为了帮助 多有需要的家庭用好教育的黄金时期,本书特别邀请到对此有深刻洞见的 学者和专家,分别从教育学、心理学、社会学、认知科学以及法学等密切关联角度,给家长们阐明有效引导原理
《 Photoshop CC从入门到精通》是一本系统讲述全新版本Photoshop CC2020软件的全自学教程及Photoshop视频教程。内容主要针对Photoshop初学者,由浅至深,由简至繁。 全书共分为四大部分,di一二章节从介绍Photoshop的起源开始,带领读者熟悉软件的基础操作。di三章为巧妙的图像合成部分,对选区创建、蒙版工具使用等进行了相关阐释。di四、五、六、七章节详细介绍了使用Photoshop软件创作时的相关技巧,包括图像的绘制与调整,各种特殊效果的设计与制作等。di八章介绍了Photoshop当中常用的几种滤镜,并对滤镜效果进行了展示对比。同时各个章节还配套了相应的案例实操,简单易操作,便于初学者学习。 与此同时,本书配套视频教程,手机扫码即可观看。
杨媛编*的《数字动画原画设计基础(数字媒体艺术设计系列教材)》以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源和发展、市场现状到动画原画,重点围绕动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。 本书吸收了同类教材的长处,结合时下的动画发展趋势,对原画造型中的基础知识部分进行了详细的分析、归纳。特别针对走、跑、跳等基本动作的绘制进行了详细说明。还引入了动画场景的案例分析,较为系统地梳理了动画原画设计的设计思路和表现方法。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的原画设计环节具有一致性,所以本书侧重介绍动画原画设计基础部分。 本书不仅适用于动画设计,也适用在其他数字内容设计,如游戏、交互、虚拟等。
全书分为8章,通过理论 实例的形式,分别介绍了视频拍摄前期准备、视频拍摄基本操作、视频拍摄技巧、视频剪辑基础、视频精修、添加转场与滤镜、添加字幕与音频、视频的输出与上传等内容,重点将视频剪辑的知识在实例中叙述,使初学者能轻松掌握。 本书选用大量案例,叙述清晰,内容实用,通过书中技巧的穿插,帮助读者在实际操作中加深理解和掌握视频拍摄与剪辑的知识,做到学以致用、举一反三。 为了提高读者的学习兴趣和效率,本书配有多媒体教学光盘,内容包括本书所有实例的语音视频教学。生动详细的讲解,可以大大提高读者学习的兴趣和效率,光盘中还赠送了大量的装修素材供读者学习参考。 本书不仅可以作为新手卖家学习**视频拍摄与剪辑的教程,也可作为视频拍摄爱好者拓展知识的参考书籍。
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《数字化测图》为普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)。全书共分9章,主要内容为数字测图概述、地形图制图基础知识、数字测图项目的技术设计、野外数据采集设备、数字测图外业、数字测图内业、地图扫描矢量化、数字测图成果质量检查验收、数字地形图的应用,附录配有数字化测图实训指导书。本书与现阶段数字测图新技术、新软件、新应用相结合,引入*的软硬件使用。全书在内容选取上贴近现场生产,突出从外业数据采集到内业机助制图整个流程中的软硬件的操作应用、质量控制及各种技术指标要求方面的内容。本书图文并茂,讲练结合,配合实例和案例分析等形式进行阐述。本书可作为高职高专院校工程测量技术及相关专业的教材,也可供相关人员参考。