《Maya角色建模与动画》专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与Maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集性、实践性、标准性和实用性于一体,适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。
《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》由汪端编著,不是一本标准的Photoshop教科书,但却汇集了Photoshop数码照片后期处理的各项技术和知识点;这不是一本单纯的风光摄影作品集,但却汇集了各种经过精细处理的精美风光照片。 ????《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》精选了作者近年来亲手拍摄的43幅风光照片,采用Photoshop最常用的操作技术,经过精细的后期处理,制作成43幅精美的风光摄影作品,并详细讲解操作思路、操作技法、操作过程,编辑成43个经典实例。有一定Photoshop基础的读者学习《老邮差数码照片处理技法风光篇(第2版)》,可以使自己的数码照片处理水平有本质的提高。《老邮差数码照片处理技法 风光篇(第2版)》适合已经具备一定 Photoshop基本操作技能的风光摄影爱好者阅读。 ????
《Photoshop数字图像处理》以培养职业能力为核心,以“任务驱动”为理念,以工作任务的实施为导向,以Adobe公司的PhotoshopCC2018具体应用为主线,介绍了图形图像在应用中的全过程(从图形图像简单处理、综合处理、特殊处理,到排版、打印输出),全书共分11章,有34个典型、实用、商业化的任务案例。 《Photoshop数字图像处理》目标明确,层次分明,语言流畅,图文并茂,在校企合作基础上完成,通过知识详解(Photoshop的各个知识点详述)、工作场景实施(工作场景详细实现过程)、工作实训营(实训操作)、工作实践常见问题解析(给出工作中经常遇到的问题及解决方法),构成项目化教学体系,可以让读者在较短时间内掌握图像设计的基本方法和技巧,提高使用PhotoshopCC2018进行平面设计与制作的应用技能。 《Photoshop数字图像处理》内容丰富,实用性