本书以SOLIDWORKS开发项目为研究背景,以Visual Studio(VS)2019为编程工具和开发平台,运用大量专题实例,详细而又系统地介绍了用C 进行二次开发的方法和技巧。本书的一个重要特点是给出了如何运用C 进行面向SOLIDWORKS系统的二次开发。 本书的内容涉及开发一个实用CAD系统的多个方面,其中包括CAD二次开发概述、面向对象的C 程序设计基础、面向对象的API程序开发包、交互界面设计、零件自动建模、装配体自动操作、工程图的程序生成、选择与遍历技术、标准件库的设计、液压机设计与计算、浮选机设计、陶瓷砖模具设计等。 全书内容安排详略得当、通俗易懂,各章专题例程相互独立,读者可从中学到SOLIDWORKS系统软件开发的方方面面。 本书有鲜明的个性和极大的实用价值,可作为高等院校师生学习SOLIDWORKS二次开发的教材,也可供机械、电子、计算机、建筑、服
本书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个模块都有大型、综合的实例介绍,操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。本书的实例安排本着 由浅入深、循序渐进 的原则,力求使读者 用得上、学得会、看得懂 ,并能够学以致用,从而尽快掌握SOLIDWORKS设计中的诀窍。 全书按照知识结构顺序分为15章,分别讲述SOLIDWORKS基础知识,草图绘制,编辑零件草绘特征、编辑零件实体、曲线与曲面造型、钣金设计、装配体的应用、动画制作和工程图等知识。 随书配送的电子资料包含全书所有实例的源文件和操作过程的AVI文件,可以帮助读者轻松自如地学习本书。
本书是以SOLIDWORKS运动算例案例为基础编写的学习教程。SOLIDWORKS运动算例包含不同的算例类型,可以辅助用户生成不同的运动仿真动画。本书系统全面地介绍了各种算例类型的特点,并以案例的形式讲解了每类算例设置的操作步骤。该书可以作为SOLIDWORKS官方培训教程的有益补充,帮助读者更好地掌握SOLIDWORKS运动仿真。本书提供了丰富的实例,并附有对应的实例素材及演示视频。同时,本书还应用了“3D秀秀”这一先进的H5技术,以帮助用户更加直观地从多个视角理解运动仿真的结果。本书适合企业的工程设计人员和高等院校、职业技术学校相关专业师生使用。
本书主要介绍了SOLIDWORKS建模出图过程中各种功能的使用技巧,内容由浅入深,以SOLIDWORKS基础操作为出发点,深入解析每个操作的原理、特性以及如何更好地在生产实践中使用。作者根据多年从事企业模型规划及二次开发的工作经验,利用SOLIDWORKS中的各种功能特性,解决了生产实践中的很多问题,本书正是作者多年经验的总结。通过学习本书内容,可以达到如下效果:1)模型、属性、图纸之间建立数据的自动关联,从而降低设计修改环节漏改、错改的风险。2)提高设计模型的回用率、替换性,从而提高设计效率,并降低模型库的维护成本。3)提高企业模型库、模板库的通用性及易用性,使得企业不同人员的学习成本降低。4)采用模块化思想拆分企业产品,更有利于产品的更新换代。5)为企业的二次开发及自动化设计做铺垫。本书适合如下人群:对SOLIDWORKS建模出
本书将SOLIDWORKS Visualize的基本操作与实例操作相结合,全面介绍了该软件的操作方法与要点,并通过大量的图片直观地展示所讲解的功能要点,文字简明扼要、通俗易懂,读者可以将主要精力专注于软件操作上,而不是文字阅读。本书没有生涩难于理解的文字,即使没有美工基础的读者,也可以很容易地通过本书的介绍而熟练地使用该软件,而有美工基础的读者则可以利用专业知识对细节参数进行编辑调整,输出更为专业的渲染图片。 本书可作为企业工程技术人员、市场人员发布产品效果图的参考用书,也可作为学校工科专业创新展示、工业设计创意类作品展示的参考用书。