这是一本访谈笔录,记录了当今个人魅力的15位软件先驱的编程生涯。包括DonaldKnuth、Jamie Zawinski、Joshua Bloch、Ken Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了 他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法,并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。 本书适合所有程序员,也适合所有对计算机行业、对软件开发感兴趣的人。
《产品经理那些事儿》以产品经理的从业故事为线索,从实践的角度介绍了软件行业产品经理工作的内容、方法和技巧。书中通过生动的案例分析,讲述了产品经理需要具备的理论知识,如4P理论、4C理论、SMART原则、波士顿矩阵、安索夫矩阵、SWOT分析等;介绍了产品经理需要培养的能力,如战略规划、定义产品、营销运作等;还介绍了产品工作中实用的技能和技巧。 《产品经理那些事儿》适合产品经理、研发从业人员、销售从业人员和市场从业人员阅读,也适合作为产品经理培训的参考书。
本书包括部分:能帮我做什么;如何编写一个定制的;深入;实战。部分针对初级读者,介绍关于获取编译运行的基本知识。第二部分针对中级读者,以一个例子为主线,告诉读者如何开发一个模块,这部分读者不需要深入了解的细节,只需要知道如何实现一个基本的模块。第三部分针对高级读者,这是本书的重点,解析架构,深入探讨各种设计的目的与意义,并对第二部分使用到的一些特性进行代码设计实现上的探索。读者读完本部分,会对整个架构有清晰的认识,可以编写各种模块(不局限于模块)插入到中,从而定制自己的。第四部分针对中高级读者,以的开源模块为例,帮助读者从实战角度理解第二、三部分描述的内容。