本书为了适应因特网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第四版的基础上始终以基于Web、桌面和移动设备的设计作为内容主线。新的设计实例涉及电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际。同时,本扩展了社会媒体参与和用户生成内容的介绍,代表了人机交互著作的主流发展趋势。 ?? ?? ??本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、社会学、工业工程学、信息科学、信息研究、信息系统、商业、教育和通信知识背景的读者,都可以在本书中发现新鲜的、有价值的信息。
本书是一本对基本概念和语言特性有着深刻见解的指南性书籍,同时也是一本包含内容广泛的参考性书籍。本书首先讲述了语言细节,然后对编码技巧进行了广泛的讨论,还对模板的应用进行了阐述、分析。贯串全书的示例阐明了抽象概念并演示了实践方法。读者将学习到:·正确的模板行为;·如何避开与模板相关的错误陷阱;·从基础的到早前没有文字约定的惯用语法和技巧;·如何在不对性能和安全性造成损害的前提下进行源代码重用;·如何提高C程序的效率;·如何构建更具灵活性和可维护性的软件。