本书为了适应因特网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第四版的基础上始终以基于Web、桌面和移动设备的设计作为内容主线。新的设计实例涉及电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际。同时,本扩展了社会媒体参与和用户生成内容的介绍,代表了人机交互著作的主流发展趋势。??????本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、社会学、工业工程学、信息科学、信息研究、信息系统、商业、教育和通信知识背景的读者,都可以在本书中发现新鲜的、有价值的信息。
你为搭建快速而又高效的Web应用做了多少准备?从可能影响性能的基础架构局限性到搭建更强大浏览器应用的诸多创新技术一一包括HTTP%26nbsp;2.0和xHR改进、服务器发送事件(SSE)、Web
新一波产品浪潮专注于帮助人们改变其行为和日常生活,无论是更多的锻炼(Jawbone%26nbsp;Up)、管理财务(Hellowallet)还是组织邮件(Mailbox)。温德尔编著的《行为变化设
这是图像处理基础理论论述同以MATLAB为主要工具的软件实践方法相对照的第一本书。本书集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理》一书中重要的原文材料和MathWorks公司的图像处理工具箱,MathWorks公司是公认的科学计算方面的引领者。图像处理工具箱在数字图像处理方面提供了一个稳定的、在很宽的应用领域可选择的软件工具支持集。本书的特色在于它重点强调怎样通过开发新代码来加强这些软件工具。为了得到满意的解决问题的方法,需要拓宽实验工作,这在图像处理中是很重要的。本书在介绍MATLAB编程基础知识之后,讲述了图像处理的主干内容,包括:灰度变换、线性和非线性空间滤波、频率域滤波、图像恢复与配准、彩色图像处理、小波、图像数据压缩、形态学图像处理、图像分割、区域和边界表示与描述,以及目标识别。 本书可供从事信号