\\\"本书是一部系统论述Kotlin编程语言、面向对象编程方法以及函数式编程思想的立体化教程(含纸质图书、电子书、教学课件、源代码与视频教程)。全书共分为5篇:第1篇Kotlin基础(第1章~0章),第2篇面向对象(1章~3章),第3篇函数式编程(4章~7章),第4篇Kotlin进阶(8章~第27章),第5篇项目实战(第28章~第29章)。主要内容包括:开篇综述;开发环境搭建;个Kotlin程序;Kotlin语法基础;Kotlin编码规范;数据类型;字符串;运算符;程序流程控制;函数;面向对象编程;继承与多态;抽象类与接口;函数式编程基石高阶函数和Lambda表达式;泛型;数据容器数组和集合;Kotlin中函数式编程API;异常处理;线程;协程;Kotlin与Java混合编程;KotlinI/O与文件管理;网络编程;Kotlin与JavaSwing图形用户界面编程;轻量级SQL框架Exposed;反射;注解。给出了两个项目设计
Android系统从诞生到现在短短的几年时间,凭借其操作易用性和开发的简洁性,赢得了广大消费用户和开发者的支持,目前一直位居智能手机操作系统市场占有率榜首的位置。《Android底层接口与驱动开发技术详解》分为三篇,共计24章,循序渐进地讲解了Android系统中底层驱动方面的知识。《Android底层接口与驱动开发技术详解》从获取源码和源码结构分析讲起,依次讲解了基础知识篇、专用驱动篇和设备驱动篇三大部分的基本知识。在讲解每一个驱动时,都从Android系统源码开始入手,遵循“内核分析—驱动实现—JNI层分析—Java应用层—系统移植和改造”这一主线,透彻地剖析了每一个驱动系统的完整实现流程。《Android底层接口与驱动开发技术详解》几乎涵盖了Android驱动方面的所有主要内容,并且全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,不但适用于应用高手们,
本书由四大部分内容构成:系统与模型、辨识方法、理论分析、使用者的选择。
《Pro/ENGINEERWildfire2.0钣金设计(盘)》适合具备Pro/ENGINEER基础零件设计能力的用户阅读,其内容主要介绍了如何使用Pro/EWildfire2.0进行3D钣金件的设计,涵盖的主题广泛,包括:设计各种类型的钣金薄壁、在钣金上进行冲孔及凹槽的设计、以成形特征在钣金件上冲出局部的凹凸造形、将平面型的钣金折弯、将折弯/成形的钣金展开为平板、以变形曲面/扯裂/转换等特征辅助钣金的展开、钣金件工程制图、钣金设计的经验公式(如钣金展开的计算法则、金属材质的影响、折弯表的设置及使用)等,以工具箱、电脑机箱等实际的钣金件制作实例来说明钣金设计的构思与流程。书内容为书中实例源文件及多媒体教学系统。
本书提供了在不同操作系统和平台之间迁移,将现有数据库转换到不同存储或企业系统,以及将数据库版本升级的实践。基于专家作者的工作经验,本书将帮助我们在项目中选择迁移路径,以及开发一套有效的方法。本书主要内容包括利用Oracle?Data?Guard的特性迁移Oracle?Database,使用Oracle?Recovery?Manager、可传输表空间集和可传输数据库工具集在不同平台之间迁移,使用导出/导入功能迁移数据库,使用Oracle?Golden?Gate进行零停机时间或接近零停机时间的迁移,利用跨平台可传输表空间集实用工具,使用Oracle自动存储管理(ASM)特性迁移到新的存储平台,使用数据库升级助手工具升级到Oracle?Database12c,无缝地移动到Oracle的工程系统,移动到云端。
本书讲解了栈、堆、指针、文件等各类编程概念和数据结构及其应用,通过对比编程中的常见错误与正确的程序之间的区别来提高读者的编程技能,介绍如何成为程序员的经验和技巧。尤其是本书将离散数学中的相关概念与程序设计紧密相连,细致地阐述递归程序的思想、实现和应用,使读者能够从中习得更多知识,掌握编程技巧。本书可作为高等院校C语言相关课程的本科生教材,也可作为中等编程水平的学生提升编程技能的参考书。