建筑模型是建筑师进行建筑创作过程中一个重要的手段,也是建筑师与业主和有关方面的专家、领导交流的有效工具。因为它直观、易懂,一目了然,容易发现建筑方案设计在体量、体型、布局及高度等方面与周围环境关系是否恰当、协调,是评判设计方案一个重要的设计形象载体。《建筑模型:设计制作分析》主编严翠珍同志从画模型制作20余年,积累了丰富的模型设计与制作经验,在工作之余有心进行系统地整理、总结,是难能可贵、值得推崇的。她在建筑系领导和教师及同事们的支持下,完成了这本书的编著工作。这既是她本人,也是前后两代人的工作经验总结,同时也是建筑系模型室几十年工作成果的展现。这本书填补了一项空白,对建筑设计和教学单位的建筑设计人员以及学生都有很大的参考价值。
动画造型是众多艺术造型方式中的一种,它运用一系列的变型、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计成为可视形象。动画片是一种特殊的艺术形式,它的内容、题材非常宽泛,所以对于动画角色的设计,从现实到非现实有着巨大的跨度和多样的变化。那么怎样才能创造出的动画造型?动画片又需要什么样的造型?什么样的动画造型才会受到大家喜欢?动画造型的标准是什么?怎样才能创造出具有中国特色的造型?带着这些问题,作者结合自己多年的创作造型经验以及对造型设计教学的心得,编绘了本书。 本书是一本偏重实践性的教材,从造型的基本规律和方法讲起,由浅入深,配合大量的案例与分析,使读者在学习造型的过程中,能够更加深入、明确地理解动画造型的特点与规律。
根据《辞海》的解释,模型就是根据实物、设计图纸、设想,按比例、生态或其他特征制成的同实物(或虚物)相似的物体。模型通常具有展览、观赏、绘画、摄影、试验或观测等用途。 “模型”是根据计划中的事物的形态做成的物品。而“模型思维”便是在表象、概念的基础上进行分析、综合、判断、推理等认识活动的过程。在设计中,我们把不同阶段的设计意念或图纸通过三维的示意模型塑造出来,通过模型思维的过程进行创新而得到新的更深入的设计方案。模型思维与“图形思维”相比更深一层,更高一个层次,因其更接近、更易激发人的创造源泉。 建筑模型通常被作为表现手段而广泛运用,却往往忽视模型作为设计访求的重要意义。在三维空间的特殊感觉中,设计师会迅速地找到设计意念所要依附的体块和空间,三维的物体对我们的思维而言,有着
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加。 本书一共分为 6 章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。 除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描即可看视频学习。
郎世奇编写的这本《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加完美。本书一共分为6章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描即可看视频学习。