Grasshopper(简称GH)是一款可视化编程语言,它基于Rhino平台运行,是数据化设计方向的主流软件之一,同时与交互设计也有重叠的区域。与传统设计方法相比,GH的*大的特点有两个:一是可以通过输入指令,使计算机根据拟定的算法自动生成结果,算法结果不限于模型,视频流媒体以及可视化方案。二是通过编写算法程序,机械性的重复操作及大量具有逻辑的演化过程可被计算机的循环运算取代,方案调整也可通过参数的修改直接得到修改结果,这些方式可以有效的提升设计人员的工作效率。本书分为三个部分的内容,部分主要讲解Grasshopper建模的相关原理与技巧;第二部分的内容主要讲解建筑采光、辐射、风环境和能耗的相关模拟方法和设计优化流程;第三部分主要解读了相关的参数化建筑设计案例。
本书在理论指导上以认知科学作为研究标准的指南,就像进化论与生物学。利用认知科学对标准的历史、理论以及环境科学、环境标准进行研究。 使得标准研究突破了标准科学研究的陈旧范式;在标准历史研究中,利用认知科学的基本特点和社会学等性质,将标准历史划分为四个历史时期:认知标准时期、符号标准时期、科学标准时期和数字标准时期;在标准理论研究中,利用认知科学所取得的成就进一步解释标准的生产、形成、完善的过程。